22.02.2013 Aufrufe

Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle

Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle

Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Alle <strong>Modelle</strong>, die innerhalb der Schablone stehen, werden<br />

getroffen und sofort vom Spielfeld entfernt. Es wird<br />

kein Trefferwurf benötigt.<br />

Da ein Flammenwerfer eine starke psychologische Wirkung<br />

hat, geraten alle <strong>Modelle</strong> in einem Umkreis von 10<br />

cm, um die Flammenschablone herum , in Panik. Der<br />

Panikbereich erstreckt sich vom Mittelpunkt der Schablone.<br />

Befinden sich Figuren in dem Bereich, so legt man<br />

hinter die Figuren einen Panikmarker.<br />

Alle Figuren mit einem Panikmarker befinden sich in der<br />

Panikphase. Alle Figuren, die sich in der Panikphase befinden,<br />

können nicht schießen.<br />

In der nächsten Spielrunde kann der Spieler versuchen<br />

seine Figuren aus dem "Panikbereich" zu bewegen, um<br />

mit den Figuren wieder schießen zu können.<br />

Wird ein Flammenwerfer getroffen, muß mit einem W6<br />

ermittelt werden, ob die Gasflaschen explodieren.<br />

1-4= Gasflaschen wurden nicht getroffen, Flammenwerfer<br />

wird als Verlust vom Spielfeld entfernt<br />

5-6= Gasflaschen wurden getroffen und explodieren.<br />

Würfel für jeden Infanteristen im Umkreis von 6cm einen<br />

W6 um zu ermitteln ob dieser ebenfalls getroffen wurde.<br />

Bei einer 4,5 oder 6 wird dieser ausgeschaltet.<br />

Halten sich Fahrzeuge mit einer Panzerung von 1 und 2<br />

dort auf, werden diese ebenfalls getroffen.<br />

Werden Fahrzeuge mit einem Feuerstrahl beschossen,<br />

egal ob von Infanterie oder Panzer, so erleiden die Fahrzeuge<br />

ab eine Panzerung von 2+ einen Schaden der<br />

Stärke 2. Die Panzerungen von Unten und Oben (Pou)<br />

werden für die Fahrzeuge, die mit Feuer belegt werden<br />

ausser Acht gelassen.<br />

Der Panzerabwehrschütze<br />

Ein Panzerabwehrschütze hat die primäre Aufgabe,<br />

gepanzerte Ziele so schnell wie nur möglich auszuschalten.<br />

Schießt ein Panzerabwehrschütze auf ein Fahrzeug, so<br />

wird der Stärkewert der Panzerabwehrwaffe zum Ermitteln<br />

des Schadens verwendet.<br />

Unter Panzerabwehrwaffen zählen:<br />

Panzerfaust / Panzerschreck / Bazooka / Piat<br />

Panzerabwehrschützen können hauptsächlich nur mit<br />

ihrer Waffe schießen. Er kann zusätzlich auch Granaten<br />

49<br />

und Haftladungen einsetzen und Sprengladungen anbringen.<br />

Jedoch ist eine Panzerabwehrwaffe nicht die<br />

optimale Waffe, um z.B. Infanterie zu bekämpfen.<br />

Daher gilt für den Panzerabwehrschützen:<br />

Schießt der Panzerabwehrschütze auf lebende Ziele,<br />

wird nur ein Würfel für den Trefferwurf verwendet. Der<br />

Panzerabwehrschütze trifft dann nur bei einer 5+, egal<br />

wie hoch der Stärkewert seiner Panzerabwehrwaffe ist.<br />

Wirft der Panzerabwehrschütze eine Handgranate oder<br />

eine Haftladung, so gibt es keine Beeinträchtigung auf<br />

den Trefferwurf.<br />

Der Spieler darf alle Panzerabwehrschützen im Spielverlauf<br />

gegen einen normalen Schützen tauschen. Der<br />

Soldat hat also seine Panzerabwehrwaffe abgelegt und<br />

kämpft mit einem Gewehr weiter. Eine andere Waffe als<br />

das Gewehr darf er nicht aufnehmen.<br />

Ein Waffentausch ist nur mit Panzerabwehrschützen<br />

möglich.<br />

Die Panzerabwehrwaffe ist dann für das Spiel verloren.<br />

Ein Rücktausch zu einem späteren Zeitpunkt ist nicht<br />

möglich.<br />

Der Scharfschütze<br />

Scharfschützen sind Kämpfer die meist im Verdeckten<br />

und allein operieren. Ein Scharfschütze ist sehr gut getarnt<br />

und deshalb vom Feind nicht so leicht zu sehen.<br />

Durch seine Tarnung kann er sich aber auch nur sehr<br />

langsam bewegen.<br />

Man verwendet eine Figur die optisch als Scharfschütze<br />

genutzt werden kann. Der Scharfschütze ist nur mit einem<br />

Scharfschützen-Gewehr ausgestattet.<br />

Ein Scharfschütze benötigt keine Kommandoabteilung<br />

und kann sich somit frei auf dem Spielfeld bewegen.<br />

Scharfschützen können keine Haftladungen und Handgranaten<br />

werfen. Außerdem kann er keinen Bedienmann<br />

(Pak, schwerer Mörser usw.) ersetzen.<br />

Der Sanitäter- Bonus sowie der Deckungsbonus kann für<br />

den Scharfschützen angewendet werden.<br />

Einen Moraltest muss der Scharfschütze niemals ablegen.<br />

Getarnter Scharfschütze<br />

Ein getarnter Scharfschütze ist für den Feind nicht sichtbar.<br />

Um einen getarnten Scharfschützen zu kennzeichnen,<br />

legt man den Getarnt-Marker hinter die Figur.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!