Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle
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Bau von Stellungen, Panzersperren<br />
und Stacheldrahtsperren<br />
Jeder Infanterietrupp hat zusätzlich die Möglichkeit Stellungen<br />
(Sandsackstellungen), Panzersperren und Stacheldrahtsperren<br />
im Spiel zu errichten.<br />
Dabei kann der Spieler frei entscheiden, an welchem Ort<br />
und wie viele Stellungen/ Sperren im Spielverlauf errichtet<br />
werden sollen.<br />
Stellungen/ Sperren können nur in der Spielphase „Extra<br />
Handlung“ errichtet werden.<br />
Infanterieeinheiten, Panzerabwehrgeschütze und Artillerie<br />
geschütze, die sich hinter einer Sandsackstellung<br />
befinden, erhalten einen Deckungsbonus sowie einen<br />
Tarnbonus.<br />
Es bedarf jedoch einigen Voraussetzungen, um diese<br />
Option im Spiel zu nutzen.<br />
Die Voraussetzungen sind:<br />
1. Jede Stellung (Sandsackstellung), Sperre (Stacheldraht,<br />
Panzersperre) kostet Ressourcenpunkte.<br />
2. Jede Stellung muss mit mindestens 3 Figuren (Bautrupp)<br />
erbaut werden und ein unbewaffnetes Transportfahrzeug<br />
muss sich im Umkreis von 10 cm von dem<br />
Standort der neuen Stellung befinden.<br />
3. Pro Ressourcentausch können 3 Panzersperren auf einer<br />
Länge von 10 cm oder eine einzelne Sandsackstellung,<br />
Stacheldrahtsperren von 6 cm Länge aufgebaut<br />
werden.<br />
4. Stellungen/ Sperren dürfen auch erbaut werden, wenn<br />
sich feindlichen Einheiten in der Nähe befinden oder sogar<br />
den Bautrupp unter Beschuss nehmen.<br />
5. Jede einzelne Stellung, die errichtet wurde, gibt der<br />
Einheit nur nach vorn einen Deckungsbonus.<br />
41<br />
<strong>Gelände</strong>marker<br />
<strong>Gelände</strong>marker sind optische Punkte, die dem Spieler<br />
zeigt, welche Gebiete unter seiner Kontrolle stehen. Diese<br />
<strong>Gelände</strong>marker werden gleichmäßig auf dem Spielfeld<br />
verteilt.<br />
Der Mindestabstand von <strong>Gelände</strong>marker zu <strong>Gelände</strong>marker<br />
ist immer 50cm, egal wie groß das Spielfeld ist.<br />
Bei großen Spielfeldern verschiebt sich der <strong>Gelände</strong>markeraufbau<br />
in die Mitte.<br />
<strong>Gelände</strong>marker sollten nicht breiter als 3 cm sein, geben<br />
keiner Einheit Deckung und blockieren keine Sichtlinien.<br />
Beim Platzieren der <strong>Gelände</strong>marker sollte darauf geachtet<br />
werden, dass kein Spieler starke Vor- bzw. Nachteile<br />
erhält.<br />
Die Anzahl der <strong>Gelände</strong>marker richtet sich nach der<br />
Spiel feldgröße. Die maximale Anzahl der <strong>Gelände</strong>marker<br />
ist auf 6 festgelegt und die Mindestanzahl der <strong>Gelände</strong>marker<br />
liegt bei 2.<br />
Faustregel:<br />
Spielfeldgröße von 1,00m x 1,00m = 2 - 4<br />
Spielfeldgröße von 1,20m x 1,80m = 4 - 6<br />
Spielfeldgröße von 1,60m x 2,00m (oder größer) = 6<br />
Jeder <strong>Gelände</strong>marker erzeugt pro Spielrunde einen<br />
Punkt. Diese Punkte nennen wir Ressourcenpunkte. Mit<br />
diesen Ressourcenpunkten kann der Spieler bestimmte<br />
Spieloptionen sowie Extra Waffen eintauschen.<br />
An jedem <strong>Gelände</strong>marker können maximal 6 Ressourcenpunkte<br />
angelegt werden. <strong>Gelände</strong>marker erzeugen jedoch<br />
nur Punkte, wenn diese auch von einer Armee erobert<br />
wurden. Unbesetzte bzw. nicht erfolgreich zurück<br />
eroberte <strong>Gelände</strong>marker erzeugen keine Punkte, auch<br />
wenn schon Punkte an dem <strong>Gelände</strong>marker anliegen.