22.02.2013 Aufrufe

Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle

Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle

Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Bau von Stellungen, Panzersperren<br />

und Stacheldrahtsperren<br />

Jeder Infanterietrupp hat zusätzlich die Möglichkeit Stellungen<br />

(Sandsackstellungen), Panzersperren und Stacheldrahtsperren<br />

im Spiel zu errichten.<br />

Dabei kann der Spieler frei entscheiden, an welchem Ort<br />

und wie viele Stellungen/ Sperren im Spielverlauf errichtet<br />

werden sollen.<br />

Stellungen/ Sperren können nur in der Spielphase „Extra<br />

Handlung“ errichtet werden.<br />

Infanterieeinheiten, Panzerabwehrgeschütze und Artillerie<br />

geschütze, die sich hinter einer Sandsackstellung<br />

befinden, erhalten einen Deckungsbonus sowie einen<br />

Tarnbonus.<br />

Es bedarf jedoch einigen Voraussetzungen, um diese<br />

Option im Spiel zu nutzen.<br />

Die Voraussetzungen sind:<br />

1. Jede Stellung (Sandsackstellung), Sperre (Stacheldraht,<br />

Panzersperre) kostet Ressourcenpunkte.<br />

2. Jede Stellung muss mit mindestens 3 Figuren (Bautrupp)<br />

erbaut werden und ein unbewaffnetes Transportfahrzeug<br />

muss sich im Umkreis von 10 cm von dem<br />

Standort der neuen Stellung befinden.<br />

3. Pro Ressourcentausch können 3 Panzersperren auf einer<br />

Länge von 10 cm oder eine einzelne Sandsackstellung,<br />

Stacheldrahtsperren von 6 cm Länge aufgebaut<br />

werden.<br />

4. Stellungen/ Sperren dürfen auch erbaut werden, wenn<br />

sich feindlichen Einheiten in der Nähe befinden oder sogar<br />

den Bautrupp unter Beschuss nehmen.<br />

5. Jede einzelne Stellung, die errichtet wurde, gibt der<br />

Einheit nur nach vorn einen Deckungsbonus.<br />

41<br />

<strong>Gelände</strong>marker<br />

<strong>Gelände</strong>marker sind optische Punkte, die dem Spieler<br />

zeigt, welche Gebiete unter seiner Kontrolle stehen. Diese<br />

<strong>Gelände</strong>marker werden gleichmäßig auf dem Spielfeld<br />

verteilt.<br />

Der Mindestabstand von <strong>Gelände</strong>marker zu <strong>Gelände</strong>marker<br />

ist immer 50cm, egal wie groß das Spielfeld ist.<br />

Bei großen Spielfeldern verschiebt sich der <strong>Gelände</strong>markeraufbau<br />

in die Mitte.<br />

<strong>Gelände</strong>marker sollten nicht breiter als 3 cm sein, geben<br />

keiner Einheit Deckung und blockieren keine Sichtlinien.<br />

Beim Platzieren der <strong>Gelände</strong>marker sollte darauf geachtet<br />

werden, dass kein Spieler starke Vor- bzw. Nachteile<br />

erhält.<br />

Die Anzahl der <strong>Gelände</strong>marker richtet sich nach der<br />

Spiel feldgröße. Die maximale Anzahl der <strong>Gelände</strong>marker<br />

ist auf 6 festgelegt und die Mindestanzahl der <strong>Gelände</strong>marker<br />

liegt bei 2.<br />

Faustregel:<br />

Spielfeldgröße von 1,00m x 1,00m = 2 - 4<br />

Spielfeldgröße von 1,20m x 1,80m = 4 - 6<br />

Spielfeldgröße von 1,60m x 2,00m (oder größer) = 6<br />

Jeder <strong>Gelände</strong>marker erzeugt pro Spielrunde einen<br />

Punkt. Diese Punkte nennen wir Ressourcenpunkte. Mit<br />

diesen Ressourcenpunkten kann der Spieler bestimmte<br />

Spieloptionen sowie Extra Waffen eintauschen.<br />

An jedem <strong>Gelände</strong>marker können maximal 6 Ressourcenpunkte<br />

angelegt werden. <strong>Gelände</strong>marker erzeugen jedoch<br />

nur Punkte, wenn diese auch von einer Armee erobert<br />

wurden. Unbesetzte bzw. nicht erfolgreich zurück<br />

eroberte <strong>Gelände</strong>marker erzeugen keine Punkte, auch<br />

wenn schon Punkte an dem <strong>Gelände</strong>marker anliegen.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!