Anduin 73
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keuchend oben auf dem Berg ankommt, ist<br />
der Elf leichtfüssig aber mit dem gleichen<br />
Rüstungsschutz schon lange an ihm vorbei, hat<br />
zwischendurch die ersten Feinde mit Zauber<br />
und Bogen erledigt und mäht gerade den letzten<br />
mit seinem Schwert nieder. Arme Menschen.<br />
Sie stehen den schönen Elfen meist nur im Weg.<br />
Da kann man als Elf schon mal etwas arrogant<br />
sein, was andere Rassen betrifft. Was auch der<br />
Nachteil in allen Rollenspielsystemen ist. Aber<br />
mal ehrlich – Nachteil? Ich bin der perfekte<br />
Liebhaber, Kämpfer und Zauberer. Darauf kann<br />
man, ja muss man wohl stolz sein. Und alle<br />
anderen haben mir zu Füssen zu liegen, das ist<br />
ja wohl das mindeste was man als Elf erwarten<br />
kann.<br />
Doch genug der Nachteile. Vielmehr gibt’s<br />
da auch nicht. Was einen Elfen erst so richtig<br />
perfekt macht, ist sein Name. Je schmalziger<br />
und blumiger, desto besser. Hier eine kleine<br />
Auswahl: Eibenspeer, Elfentau, Sternenblume,<br />
Silberwedel. Der Fantasie sind keine Grenzen<br />
gesetzt. Viele Systeme “übersetzen” diese sehr<br />
menschlich klingenden Namen dann noch in<br />
“ihre” Elfensprache, was dann noch einen<br />
Hauch exotischer klingt.<br />
Wie kann man nun diese Super-Powergamer-<br />
Rasse aber etwas entschärfen? Eine Möglichkeit<br />
wäre es, als Meister Elfen als Spielercharaktere<br />
zu verbieten. Das kann schnell zu Unmut<br />
in der Gruppe führen, also was kann man<br />
dann machen? Zuerst einmal sollte in Städten<br />
konsequent der Elf sprichwörtlich anecken.<br />
Das ist ein Gebiet auf dem er sich überhaupt<br />
nicht auskennt und damit basta. Wer jede Nacht<br />
den Himmel über sich gewohnt ist und nur ein<br />
Lager aus Reisig und Laub kennt, der möchte<br />
nicht in noch so weichen Betten liegen. Im Heu<br />
im Stall, das ist dann schon ein Kompromiss.<br />
Überhaupt sind Städte für Elfen der Grund,<br />
warum sie die Menschen nie richtig verstehen<br />
werden. In den Schluchten zwischen den<br />
Häusern aus Stein, Holz und Lehm kann ein<br />
Elf sich nicht orientieren. Keine ihm bekannten<br />
Merkmale wie der Wuchs von Bäumen oder<br />
Pflanzen hilft ihm hier weiter. Die Luft ist stets<br />
stickig und den Himmel kann man oft mehr<br />
erahnen als sehen. Der Elf fühlt sich verloren<br />
4<br />
und ist es auch. Elfen kennen keine Armut oder<br />
Unterschiede in der Person. In den Städten tritt<br />
dieser Makel der Menschen aber offen zu Tage.<br />
Reich gekleidete Menschen gehen an Bettlern<br />
vorbei in den Tempel und werfen den Ärmsten<br />
gerade ein paar Kupferstücke zu. Elfen dauert<br />
dieser Unterschied. Sie werden den Bettlern<br />
fast ihre gesamte Barschaft geben. Wobei wir<br />
beim Geld sind. So etwas kennen Elfen nicht,<br />
haben kein Verhältnis dazu. Gold oder Silber<br />
sind nur als Schmuck zu gebrauchen und nicht<br />
in der Rohform als Tauschmittel. Ein Elf wird<br />
bei Verkaufsgesprächen immer den kürzeren<br />
ziehen. Oder versucht mal einen Elfen ohne<br />
Münzen in der Tasche zu spielen. Erstens ist<br />
das konsequentes Rollenspiel und zweitens<br />
wird dadurch das Spiel in der Gruppe viel<br />
interessanter, weil der Elf sich in Abhängigkeit<br />
zur Restgruppe bringt. Das freut dann die<br />
anderen Spieler.<br />
Auch sollte man sich mal überlegen,<br />
was hinter der Religion der Elfen und ihrer<br />
Naturverbundenheit steckt. Sicher könnte er<br />
Nahrung für die Gruppe im Wald beschaffen,<br />
aber der Hirsch, den die Gruppe aufgestöbert<br />
hat, ist vielleicht ein seltener weisser<br />
Damhirsch. Und so lässt er das arme Tier<br />
entkommen und die Gruppe muss hungern.<br />
Überhaupt, bloss weil Elfen sehr gute Jäger sind,<br />
müssen sie nicht gleich auf alles was kreucht und<br />
fleucht auch Jagd machen. Vor jeder Jagd wird<br />
der Elf ein Gebet an die Natur oder eine dafür<br />
zuständige Gottheit (je nach System) richten.<br />
Das kann dann durchaus auch dauern, da er<br />
sich mental auf das Töten einstimmen muss.<br />
Es handelt sich schliesslich um wehrlose Tiere<br />
und nicht um einen Kampf. Ohne ersichtlichen<br />
Grund wird er sowieso nicht jagen. Vielleicht<br />
stimmt er sich auch auf eine bestimmte Tierart<br />
ein und wird nur diese jagen. Auch in der Wahl<br />
der Waffen sollte der Elf sehr wählerisch sein.<br />
Ziel der naturverbundenen Elfen wird es sein,<br />
das Tier möglichst mit einem Schuss oder Stich<br />
zu töten, um ihm keine unnötigen Qualen<br />
zu bereiten. Grosswild wird ein Elf mit dem<br />
Speer jagen. Pfeil und Bogen sollte Kleinwild<br />
und Vögeln vorbehalten sein. Das Töten von<br />
weiblichen Tieren mit Nachwuchs sollte einem<br />
Elfen absolut zu wider sein. Bei der Jagd sucht<br />
er zunächst die Gegend ab, ob vielleicht ein<br />
altes, krankes oder verwundetes Tier in der<br />
Gegend ist, welches bald schon auch ohne<br />
äussere Einwirkung sterben würde. Erst wenn<br />
es dieses nicht gibt, wird er ein gesundes Tier<br />
jagen. Oder die Jagd lieber abbrechen. Beim<br />
Fallenstellen und Treibjagden wird der Elf sich<br />
nicht beteiligen. Im Gegenteil der langsame