Klassen Mobil 2009 - Deutsches Jugendherbergswerk
Klassen Mobil 2009 - Deutsches Jugendherbergswerk
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Schleswig<br />
Jugendherberge Schleswig<br />
Spielkoppel 1 · 24837 Schleswig<br />
Telefon 04621 23893 · Fax 04621 20796<br />
E-Mail: jh-schleswig@djh.de<br />
www.jugendherberge.de/jh/schleswig<br />
Ort und Lage<br />
Schleswig befindet sich am unteren Ende der<br />
Ostseeförde Schlei, inmitten einer reizvollen<br />
und abwechslungsreichen Landschaft. Die<br />
Jugendherberge liegt zentral oberhalb der<br />
Stadtmitte Schleswigs. Sportplatz, Schwimmhalle<br />
und ein Freibad in der Schlei befinden<br />
sich in der unmittelbaren Umgebung.<br />
Nächster Bahnhof: Schleswig<br />
Das bietet die Jugendherberge<br />
123 Betten in Ein-, Zwei-, Vier-, und Sechsbettzimmern,<br />
4 Tagesräume, Betreueraufenthaltsraum,<br />
Wasch- und Duschräume sowie<br />
WCs zentral. Fotokopiergerät, Diaprojektor,<br />
OHP, Videogerät. Billard, Tischtennis, Volleyball.<br />
Großes Freigelände direkt neben der<br />
Jugendherberge.<br />
Hatten die Wikinger Hörner<br />
an den Helmen?<br />
PROGRAMM FÜR DIE 3. BIS 5. KLASSE<br />
Waren die Wikinger wilde Seeräuber?<br />
Diese und viele andere Fragen suchen<br />
nach einer Lösung. Durch den Besuch im<br />
Wikingermuseum Haithabu und im Schloss<br />
Gottorf erleben die Kinder einen Einblick<br />
in die Geschichte der mutigen Nordmänner.<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen und<br />
Begrüßung. Nachmittags erkundet die<br />
Klasse Schleswig mit einer spannenden<br />
Stadt-Rallye.<br />
2. Tag: Die Nordmänner kommen<br />
Waren die Wikinger eine brüllende Horde<br />
von Raufbolden? Verbreiteten sie Angst<br />
und Schrecken? Die Kinder lernen Spannendes<br />
über unsere Vorfahren. Die Klasse<br />
probiert Werkzeuge der Wikingerzeit aus<br />
und gießt einen eigenen Thorhammer.<br />
Nachmittags erfahren die Kinder mit kleinen<br />
Experimenten Wissenswertes über das<br />
„Gold des Nordens“. Beim Bernsteinschleifen<br />
entstehen tolle Anhänger.<br />
3. Tag: Leben wie die Wikinger<br />
Mit Erkundungsbögen entdeckt die Klasse<br />
das Wikingermuseum Haithabu. Bei der<br />
Geländeführung erkunden die Schüler den<br />
einstigen Wikinger-Handelsplatz. Danach<br />
bereitet die eine Hälfte der Gruppe mit<br />
wikingersteinzeitlichen Haushaltsgeräten<br />
Fladenbrot zu. Die anderen lassen sich von<br />
einem Wikinger in die Kunst des Bogenschießens<br />
einführen. Hin- und Rückfahrt<br />
mit dem Boot.<br />
4. Tag: Rätselhafte Zeichen<br />
Besuch im Schloss Gottorf mit der Führung<br />
„Runen – rätselhafte Zeichen“. Wer benutzte<br />
Runen und warum? Das Runenorakel kann<br />
befragt werden und natürlich werden auch<br />
Runen in Holz geschnitzt. Mittagessen und<br />
nachmittags Zeit zur freien Verfügung.<br />
5. Tag: Abreise nach dem Frühstück.<br />
Hinweis: Die Abfolge der Programmpunkte<br />
kann auf Wunsch geändert werden.<br />
TERMINE<br />
✗ April bis Oktober<br />
LEISTUNGEN<br />
✗ 4 Übernachtungen/Vollpension, Bettwäsche,<br />
Programm wie beschrieben.<br />
PREIS PRO PERSON 126 €<br />
Mindestteilnehmerzahl: 20<br />
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