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Vergleich von Delphi und Visual C++ - Inhalt

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<strong>Vergleich</strong> <strong>von</strong> <strong>Delphi</strong> <strong>und</strong> <strong>Visual</strong> <strong>C++</strong> - Kapitel 3<br />

Ableitungen der Klasse TGraphicControl dar <strong>und</strong> belegen kein Window-Handle.<br />

Da die Dialog-Elemente in <strong>Visual</strong> <strong>C++</strong> keine Objekte darstellen, muß die MFC <strong>und</strong> der Programmierer einigen Mehraufwand<br />

betreiben, um die vom Endanwender eingegebenen Daten zu verifizieren <strong>und</strong> in das eigentlich objektorientierte Programm zu<br />

transferieren. Die MFC führt dazu ein Dialog-Verfifizierungsmodell (DDV = Dialog Data Validation) <strong>und</strong> ein<br />

Dialog-Datenaustauschmodell (DDX = Dialog Data eXchange) ein, das einige Arbeit abnehmen kann. Bei <strong>Delphi</strong>s VCL findet der<br />

Datentransfer zwischen Windows-Element <strong>und</strong> einem Objektfeld innerhalb der Komponenten statt. Der Entwickler kann<br />

Validierungen vornehmen, indem er vordefinierte Ereignisse überschreibt <strong>und</strong> braucht sich um Datentransfers nicht zu kümmern.<br />

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Weiter in Kapitel 4<br />

http://ourworld.compuserve.com/homepages/praxisservice/kapit3.htm (15 of 15) [19.05.2000 15:30:19]

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