Vergleich von Delphi und Visual C++ - Inhalt
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<strong>Vergleich</strong> <strong>von</strong> <strong>Delphi</strong> <strong>und</strong> <strong>Visual</strong> <strong>C++</strong> - Kapitel 2C<br />
2.3.6 Klassen <strong>und</strong> Objekte<br />
2.3.6.1 Struktur <strong>und</strong> Realisierung<br />
Ebenso wie viele andere Sprachelemente ähneln sich auch Klassen <strong>und</strong> Objekte in <strong>C++</strong> <strong>und</strong> Object Pascal. Sie bilden die Basis für die sehr<br />
umfangreichen Klassenbibliotheken Microsoft Fo<strong>und</strong>ation Classes (MFC) <strong>und</strong> <strong>Visual</strong> Component Library (VCL). Diese wiederum bilden<br />
die Gr<strong>und</strong>lagen <strong>und</strong> Voraussetzungen für die Entwicklungsumgebungen, die ein visuelles Programmieren ermöglichen.<br />
In Klassen <strong>und</strong> Objekten können Variable, Funktionen <strong>und</strong> Eigenschaften (Properties) deklariert werden. Variable in Klassen <strong>und</strong> Objekten<br />
werden Datenelemente, Member-Daten <strong>und</strong> Felder genannt. Klassen-Funktionen werden als Member-Funktionen <strong>und</strong> Methoden<br />
bezeichnet. Im folgenden werden die Bezeichnungen Feld, Methode <strong>und</strong> Property verwandt. Felder, Methoden <strong>und</strong> Properties sind<br />
Member, die Elemente, der Klassen <strong>und</strong> Objekte.<br />
Eine Tabelle soll zunächst einen Überblick darüber verschaffen, in welchem Umfang <strong>Visual</strong> <strong>C++</strong> <strong>und</strong> Object Pascal den Typ Klasse<br />
unterstützen:<br />
V<strong>C++</strong><br />
Object Pascal<br />
differenzierte Zugriffsrechte Ja Ja<br />
Einfachvererbung (single inheritance) Ja Ja<br />
Mehrfachvererbung (multiple inheritance) Ja Nein<br />
Zugriff auf Vorfahr mit "inherited" Bedingt Ja<br />
statische Methoden Ja Ja<br />
virtuelle Methoden (Polymorphismus) Ja Ja<br />
dynamische Methoden Nein Ja<br />
Botschaftsbehandlungs-Methoden Nein Ja<br />
Botschaftszuteilung Nein Ja<br />
static-Felder Ja Nein<br />
static-Methoden = Klassen-Methoden Ja Ja<br />
const-Felder <strong>und</strong> Methoden Ja Nein<br />
inline-Methoden Ja Nein<br />
Objekt-Variable in Klasse (Vorwärts-Dekl.) Ja Ja<br />
verschachtelte Klassen Ja Nein<br />
Konstruktor Ja Ja<br />
KopieKonstruktor Ja Bedingt<br />
virtueller Konstruktor Nein Ja<br />
Destruktor Ja Ja<br />
Metaklassen Nein Ja<br />
Klassen-Schablonen (class Templates) Ja Nein<br />
Überladen <strong>von</strong> Methoden <strong>und</strong> Operatoren Ja Nein<br />
Friends Ja Bedingt<br />
Feld-Zeiger für Klassen Ja Nein<br />
Methoden-Zeiger für Klassen Ja Ja<br />
abstrakte Basisklassen / -methoden Ja Ja<br />
Properties (Eigenschaften) Nein Ja<br />
http://ourworld.compuserve.com/homepages/praxisservice/kapit2c.htm (1 of 33) [19.05.2000 15:30:14]