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Test Star Wars: The Old Republic | Galactic Starfighter<br />
MMO-Wertung<br />
SWTOR: Galactic Starfighter<br />
Stand/Version:18. 11. 2013 / 2.4 (Beta)<br />
Anbieter:Electronic Arts<br />
Termin:03. 12. 2013<br />
Kosten: Keine<br />
Web: www.swtor.com<br />
Ausrichtung<br />
Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />
Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />
Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />
Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />
Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />
Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />
Test-Kriterien<br />
aufmotzen. Beispielsweise indem die Feuergeschwindigkeit<br />
für den schweren Laser<br />
um acht Prozent erhöht wird oder der Antrieb<br />
zusätzliche Leistung für den Nachbrenner<br />
bereithält.<br />
Über das extrem umfangreiche Upgrade-System<br />
ergibt sich ein Großteil der<br />
Langzeit-Motivation von Galactic Starfighter.<br />
Immer könnt Ihr irgendetwas erforschen<br />
oder aufwerten. Und wenn Ihr genug<br />
Punkte habt, um eine neues Schiff zu<br />
kaufen, fängt das Vergnügen von vorne an.<br />
Weniger unterhaltsam könnte es aber werden,<br />
wenn Ihr mit einem neuen Schiff ohne<br />
Upgrades startet und Eure Gegner bereits<br />
voll aufgemotzte Maschinen fliegen<br />
und diese Euch vom Himmel pusten. Langwieriges<br />
Grinden scheint da vorprogrammiert.<br />
Ein stufenbasiertes Matchmaking<br />
wie in World of Warplanes konnten wir bisher<br />
nicht entdecken.<br />
Basteln wie Han Solo<br />
Aber auch mit dieser Vielzahl an Ausbaumöglichkeiten,<br />
ist die Komplexität von<br />
Die Imperialen beginnen ihre Schlacht stets<br />
in der Deckung eines Sternenzerstörers.<br />
Galactic Starfighter noch längst nicht erschöpft.<br />
Neben technischen Spielzeugen,<br />
kommt es auch auf die Menschen, Aliens<br />
und Droiden an, die im Cockpit sitzen. Neben<br />
Eurem Charakter befindet sich nämlich<br />
auch einer Eurer Begleiter als Kopilot<br />
im Schiff. Außer taktischen Hinweisen<br />
spendiert Euch der Beisitzer zusätzlich<br />
je eine aktivierbare Fähigkeit im Gefecht.<br />
Habt Ihr als imperialer Kopfgeldjäger etwa<br />
den Jawa-Bastler Blizz dabei, könnt Ihr<br />
Euer Schiff mitten im Gefecht reparieren.<br />
Scharfschütze Gault hingegen spendiert<br />
einen saftigen Bonus auf die kritische<br />
Trefferchance Eures Gleiters. Neben Eurem<br />
Kopiloten erklärt Ihr weitere Gefährten<br />
zu Eurer Hangar-Crew, die Euch dann<br />
passive Boni garantieren. Zusammen mit<br />
der verbauten Hardware stellt Ihr also mit<br />
Eurer Crew Euer ganz individuelles Schiff<br />
zusammen. Die Kombinationsmöglichkeiten<br />
sind enorm. Allein schon das einfache<br />
Scout-Schiff kann so jeweils als Aufklärer,<br />
Abfangjäger oder Unterstützer eingesetzt<br />
werden.<br />
Jürgen Stöffel/OH<br />
Verkehrte Welt: Um dem Feindfeuer zu entgehen,<br />
nutzen wir das Manöver „Fassrolle“.<br />
Präsentation 8<br />
Nach wie vor vollbringt die angestaubte SWTOR-Engine keine Heldentaten.<br />
Aber gerade im Weltraum und dank der hervorragenden Tonkulisse<br />
beeindruckt das Spiel immer noch.<br />
Bedienung 8<br />
Von der Steuerung her handelt es sich um ein klassisches Hotkey-MMORPG.<br />
Das Interface ist ziemlich ausufernd, lässt sich aber bequem<br />
anpassen. Im Weltraum geht die Steuerung intuitiv von der Hand.<br />
Umfang 10<br />
Jetzt 20 Planeten, über ein Dutzend Hardcore-Flashpoints, coole Raids,<br />
neue PvP-Arenen, wiederkehrende Events und das brandneue Galactic<br />
Starfighters sorgen für monatelangen Spielspaß.<br />
Spielbalance 8<br />
Dank ständiger Anpassungen der Spielerklassen bleibt die Spielbalance<br />
bestehen. Profi-Gilden werden inzwischen mehr und auch etwas<br />
häufiger gefordert.<br />
Rollenspielelemente 8<br />
Seit den Cathar gab’s keine neuen spielbaren Völker. Neue Emotes und<br />
kosmetische Items zum Rollenspielen gibt es nur über den Kartellmarkt.<br />
Wer sich das leisten will, hat aber viel Spaß.<br />
Inszenierung 10<br />
Nach wie vor ist die Story das Filetstück von SWTOR. Neue Inhalte werden<br />
stets mit viel Liebe zum Detail eingeführt. Allerdings müssten bald<br />
mal neue Klassen-Storys her.<br />
Kampfsystem 8<br />
Ein klassisches Hotkey-MMORPG ohne Experimente. Komplexe<br />
Boss-Mechaniken und klug platzierte Mob-Gruppen verlangen aber ein<br />
überlegtes, taktisches Vorgehen.<br />
Wirtschaft / Farmen 8<br />
Dank der vielen Ruffraktionen und Tokens kann man sich schnell und<br />
ohne endlos zu farmen eine passable Ausrüstung zusammenstellen.<br />
Viele Kartell-Items gibt’s im Handelsnetz für Spielgeld.<br />
Gruppenspiel 10<br />
Sieben 16er-Raids, neue Vierer-PvP-Arenen, Weltenbosse, wiederkehrende<br />
Events und zuletzt das neue Galactic Starfighter: Es gibt genug<br />
Möglichkeiten, mit seinen Freunden zusammen Spaß zu haben.<br />
Spieltrieb 9<br />
Dank zahlreicher Ruf-Fraktionen, Item-Sets, Achievements und jetzt<br />
auch brandneuen Raumjägern gibt’s mehr als genug zu tun. Auf Dauer<br />
wird das Farmen von Rufpunkten aber schnell öde.<br />
Alternativen und GesamtWertung<br />
World of Warcraft91<br />
Guild Wars 289<br />
Der Herr der Ringe Online80<br />
Jürgen „Catguy“ Stöffel Meint<br />
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„Anfangs war ich ja sehr skeptisch und ging von einem nur leicht verbesserten<br />
Weltraum-Modus aus. Was habe ich mich getäuscht!<br />
Galactic Starfighter ist genau das Update, das sich<br />
SWTOR-Fans seit dem Release gewünscht haben. Freie<br />
Raumkämpfe, massenhaft Anpassungsmöglichkeiten<br />
und ein Spielgefühl, das ich seit dem guten alten<br />
TIE-Fighter in den 90ern vermissen musste. Und das<br />
alles auch noch völlig kostenlos als Update!“<br />
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