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Neverwinter Test<br />
MMO-Wertung<br />
Neverwinter: Shadowmantle<br />
geon und habt Ihr bereits Donnerkopf auf<br />
Eurer Waffe, könnt Ihr die eben gefundene<br />
Verzauberung der bestehenden hinzufügen<br />
und diese stärker machen. Außerdem kommen<br />
universell einsetzbare Upgrade-Steine<br />
hinzu, mit denen Ihr jede Verzauberung aufwerten<br />
könnt. Wollt Ihr dennoch mal eine<br />
Rune aus einem gesockelten Gegenstand<br />
entfernen, kostet dies ab sofort Gold und<br />
keine Diamanten mehr – damit ergibt die<br />
Spielwährung endlich Sinn!<br />
Sinnvoll sind übrigens auch endlich Eure<br />
NPC-Gefährten, von denen Ihr immer nur<br />
einen gleichzeitig beschwören könnt, während<br />
der Rest der Truppe untätig in Eurer<br />
Tasche vermodert. Im neuen Feature<br />
Swordcoast Adventures bilden Eure Schützlinge<br />
nämlich Vierergruppen und bestehen<br />
gemeinsam Abenteuer an der Schwertküste.<br />
Diese laufen als Würfel-Minigame ab,<br />
bei dem Ihr bestimmte Proben bestehen<br />
müsst, um etwa ein Schloss zu knacken,<br />
eine Falle zu entschärfen oder ein Monster<br />
zu bezwingen. Bestandene Proben gewähren<br />
Euren Gefährten Erfahrungspunkte und<br />
Beutegegenstände. Wenn Ihr patzt, verliert<br />
die Gruppe Lebenspunkte. Besteht Ihr das<br />
komplette Abenteuer, kehrt Ihr mit reicher<br />
Beute heim. Hauchen Eure Begleiter vorzeitig<br />
ihr digitales Leben aus, behalten sie<br />
ihre gesammelte Erfahrung, doch ihre<br />
Schätze müssen sie zurücklassen. Die<br />
Keine neuen PvP-Inhalte<br />
Trickserschurken werden<br />
über ihren neuen Paragon-Pfad<br />
zu geschickten<br />
Messerwerfern.<br />
Qualität und Zahl Eurer Würfel hängt direkt<br />
von der Klasse und Stufe des jeweiligen<br />
Begleiters ab. Diese zu leveln lohnt sich<br />
ab sofort also doppelt.<br />
Verbesserte Komfort-Features<br />
Der Ring des Grauens ist die neue End game-<br />
Kampagne in Shadowmantle. Erzschurkin<br />
Valindra plant, den toten Drachen Lorragauth<br />
wiederzuerwecken und in die Schlacht<br />
zu schicken, was Ihr über wechselnde tägliche<br />
Quests und Abenteuer in einem neuen<br />
epischen Dungeon und einem neuen<br />
Gefecht zu verhindern sucht. Neben neuen<br />
permanenten Buffs und Statusboni winken<br />
hier natürlich auch wieder mächtige Waffen<br />
und Rüstungssets zur Belohnung, die<br />
sich auch für die neuen Paragon-Pfade eignen.<br />
Der Einfachheit halber könnt Ihr Euren<br />
Ausrüstungs-Fortschritt ab sofort im neuen<br />
Sammelsystem verfolgen. Dort wird genau<br />
aufgeführt, welche Ausrüstungsgegenstände,<br />
Begleiter und gebietsspezifische Belohnungen<br />
Euch noch fehlen und wo Ihr diese<br />
findet. Wenn Ihr in Zukunft also wissen<br />
möchtet, wo Ihr den T2-Sethelm für Euren<br />
Kleriker oder die Hofmagierkugel für Euren<br />
Magier erbeuten könnt, müsst Ihr nicht länger<br />
das Internet bemühen, sondern macht<br />
den entsprechenden Gegenstand direkt<br />
ingame ausfindig. Bequemer geht’s nicht.<br />
<br />
Sascha Penzhorn/AG<br />
Mit zahlreichen neuen Inhalten und Features bedient Shadowmantle beinahe sämtliche Fronten.<br />
Allein Fans des gepflegten Spielerkampfes müssen in Modul 2 leider darben. Wer den regulären<br />
Schlachtfeldern, die vor allem durch Bots, AFK-Gruppen und schlechtes Balancing auffallen,<br />
entgehen möchte, hat als Alternative derzeit nur Gauntlgrym zur Verfügung. Dort geht es<br />
zugegeben unterhaltsam zu, doch Gildenzwang, lästige Öffnungszeiten und PvE-Grind vor den<br />
Spielerkämpfen trüben den Spielspaß. Die Entwickler versprechen jedoch Abhilfe.<br />
Stand/Version:02.12.13 / Foundry Beta<br />
Anbieter:...............Perfect World Entertainment<br />
Termin/USK:.............05.12.13 / keine Angabe<br />
Kosten:................ Free2Play / Kaufdruck: stark<br />
Web:........................www.nw.perfectworld.com<br />
Ausrichtung<br />
Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />
Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />
Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />
Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />
Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />
Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />
Test-Kriterien<br />
Präsentation 8<br />
Die Ausgrabungsstätte eines Drachenskeletts als neue Zone rockt.<br />
Die Rüstungen des Waldläufers sind sehr abwechslungsreich. Bei<br />
den Klassen herrscht weiter Nachbesserungsbedarf.<br />
Bedienung 7<br />
Das neue Sammelsystem macht die Jagd nach Pets und Items<br />
komfortabler denn je. Das Aufwertungssystem für Verzauberungen<br />
wurde einfacher und weniger platzraubend im Inventar.<br />
Umfang 9<br />
Neue Paragon-Pfade, eine neue Klasse, ein neuer Dungeon, ein<br />
neues Gefecht. Alle Klassen erhalten neue Endgame-Ausrüstung<br />
und Sammlungen. Im PvP leider nix.<br />
Spielbalance 9<br />
Die neue Klasse fügt sich gut ins Spiel ein, die Paragon-Pfade haben<br />
noch Balancing-Macken. Alle Charakterklassen kann man solo<br />
leveln, in der Gruppe erfüllen alle ihren Zweck.<br />
Rollenspielelemente 7<br />
Neue Set-Rüstungen, eigene Abenteuer für KI-Begleiter, mehr<br />
Möglichkeiten bei der Charakterentwicklung. Durch regelmäßige<br />
Events kommen Aussehensverzauberungen für Ausrüstung hinzu.<br />
Inszenierung 9<br />
Abwechselnde tägliche Quests im Ring des Grauens sind okay,<br />
aber kein Highlight. Die durchgehende Story beim Aufleveln ist<br />
super und wird toll durch Zwischensequenzen erzählt.<br />
Kampfsystem 9<br />
Wie alle Klassen spielt sich auch der Wachsame Waldläufer hervorragend<br />
im Kampf. Paragon-Pfade bescheren allen Klassen coole<br />
neue Spezialattacken, Zauber und Spielstile.<br />
Wirtschaft 7<br />
Entzaubern kostet ab sofort Gold und gibt der Spielwährung erstmals<br />
einen Sinn. Die Auktionshaus-Währung gibt es weiterhin am<br />
schnellsten für echtes Geld. Für viel echtes Geld!<br />
Gruppenspiel 9<br />
Ein neuer epischer Dungeon, ein neues Gefecht für Gruppen, alle<br />
Dailys mit Freunden spielbar. Die ursprünglichen Dungeons sind<br />
aber von der Stange und brauchen dringend eine Überarbeitung.<br />
Spieltrieb 8<br />
Regelmäßige Events, bei denen man Kostüme, Pets und Reittiere<br />
gewinnen kann, Pet-Abenteuer, Editor zum Erstellen eigener<br />
Quests, Community-Wettbewerbe und Rollenspiel-Events<br />
Alternativen und GeSAMtWertung<br />
Star Wars: The Old Republic87<br />
Tera81<br />
Der Herr der Ringe Online80<br />
SAScha Penzhorn meint<br />
82<br />
„Fury of the Feywild war enttäuschend, doch jetzt legt Cryptic mit<br />
Shadowmantle reichlich nach. Der Wachsame Waldläufer<br />
spielt sich absolut geil und bietet auch deutlich<br />
abwechslungsreichere Rüstungssets. Neue Paragon-Pfade<br />
waren bitter nötig und überteuerte<br />
Premium-Völker gibt’s diesmal auch nicht. Allein<br />
die vielen neuen Vorteile durch epische Haustiersammlungen<br />
machen mir Sorgen.“<br />
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