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buffed Magazin Wildstar (Vorschau)

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Neverwinter Test<br />

MMO-Wertung<br />

Neverwinter: Shadowmantle<br />

geon und habt Ihr bereits Donnerkopf auf<br />

Eurer Waffe, könnt Ihr die eben gefundene<br />

Verzauberung der bestehenden hinzufügen<br />

und diese stärker machen. Außerdem kommen<br />

universell einsetzbare Upgrade-Steine<br />

hinzu, mit denen Ihr jede Verzauberung aufwerten<br />

könnt. Wollt Ihr dennoch mal eine<br />

Rune aus einem gesockelten Gegenstand<br />

entfernen, kostet dies ab sofort Gold und<br />

keine Diamanten mehr – damit ergibt die<br />

Spielwährung endlich Sinn!<br />

Sinnvoll sind übrigens auch endlich Eure<br />

NPC-Gefährten, von denen Ihr immer nur<br />

einen gleichzeitig beschwören könnt, während<br />

der Rest der Truppe untätig in Eurer<br />

Tasche vermodert. Im neuen Feature<br />

Swordcoast Adventures bilden Eure Schützlinge<br />

nämlich Vierergruppen und bestehen<br />

gemeinsam Abenteuer an der Schwertküste.<br />

Diese laufen als Würfel-Minigame ab,<br />

bei dem Ihr bestimmte Proben bestehen<br />

müsst, um etwa ein Schloss zu knacken,<br />

eine Falle zu entschärfen oder ein Monster<br />

zu bezwingen. Bestandene Proben gewähren<br />

Euren Gefährten Erfahrungspunkte und<br />

Beutegegenstände. Wenn Ihr patzt, verliert<br />

die Gruppe Lebenspunkte. Besteht Ihr das<br />

komplette Abenteuer, kehrt Ihr mit reicher<br />

Beute heim. Hauchen Eure Begleiter vorzeitig<br />

ihr digitales Leben aus, behalten sie<br />

ihre gesammelte Erfahrung, doch ihre<br />

Schätze müssen sie zurücklassen. Die<br />

Keine neuen PvP-Inhalte<br />

Trickserschurken werden<br />

über ihren neuen Paragon-Pfad<br />

zu geschickten<br />

Messerwerfern.<br />

Qualität und Zahl Eurer Würfel hängt direkt<br />

von der Klasse und Stufe des jeweiligen<br />

Begleiters ab. Diese zu leveln lohnt sich<br />

ab sofort also doppelt.<br />

Verbesserte Komfort-Features<br />

Der Ring des Grauens ist die neue End game-<br />

Kampagne in Shadowmantle. Erzschurkin<br />

Valindra plant, den toten Drachen Lorragauth<br />

wiederzuerwecken und in die Schlacht<br />

zu schicken, was Ihr über wechselnde tägliche<br />

Quests und Abenteuer in einem neuen<br />

epischen Dungeon und einem neuen<br />

Gefecht zu verhindern sucht. Neben neuen<br />

permanenten Buffs und Statusboni winken<br />

hier natürlich auch wieder mächtige Waffen<br />

und Rüstungssets zur Belohnung, die<br />

sich auch für die neuen Paragon-Pfade eignen.<br />

Der Einfachheit halber könnt Ihr Euren<br />

Ausrüstungs-Fortschritt ab sofort im neuen<br />

Sammelsystem verfolgen. Dort wird genau<br />

aufgeführt, welche Ausrüstungsgegenstände,<br />

Begleiter und gebietsspezifische Belohnungen<br />

Euch noch fehlen und wo Ihr diese<br />

findet. Wenn Ihr in Zukunft also wissen<br />

möchtet, wo Ihr den T2-Sethelm für Euren<br />

Kleriker oder die Hofmagierkugel für Euren<br />

Magier erbeuten könnt, müsst Ihr nicht länger<br />

das Internet bemühen, sondern macht<br />

den entsprechenden Gegenstand direkt<br />

ingame ausfindig. Bequemer geht’s nicht.<br />

<br />

Sascha Penzhorn/AG<br />

Mit zahlreichen neuen Inhalten und Features bedient Shadowmantle beinahe sämtliche Fronten.<br />

Allein Fans des gepflegten Spielerkampfes müssen in Modul 2 leider darben. Wer den regulären<br />

Schlachtfeldern, die vor allem durch Bots, AFK-Gruppen und schlechtes Balancing auffallen,<br />

entgehen möchte, hat als Alternative derzeit nur Gauntlgrym zur Verfügung. Dort geht es<br />

zugegeben unterhaltsam zu, doch Gildenzwang, lästige Öffnungszeiten und PvE-Grind vor den<br />

Spielerkämpfen trüben den Spielspaß. Die Entwickler versprechen jedoch Abhilfe.<br />

Stand/Version:02.12.13 / Foundry Beta<br />

Anbieter:...............Perfect World Entertainment<br />

Termin/USK:.............05.12.13 / keine Angabe<br />

Kosten:................ Free2Play / Kaufdruck: stark<br />

Web:........................www.nw.perfectworld.com<br />

Ausrichtung<br />

Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />

Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />

Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />

Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />

Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />

Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />

Test-Kriterien<br />

Präsentation 8<br />

Die Ausgrabungsstätte eines Drachenskeletts als neue Zone rockt.<br />

Die Rüstungen des Waldläufers sind sehr abwechslungsreich. Bei<br />

den Klassen herrscht weiter Nachbesserungsbedarf.<br />

Bedienung 7<br />

Das neue Sammelsystem macht die Jagd nach Pets und Items<br />

komfortabler denn je. Das Aufwertungssystem für Verzauberungen<br />

wurde einfacher und weniger platzraubend im Inventar.<br />

Umfang 9<br />

Neue Paragon-Pfade, eine neue Klasse, ein neuer Dungeon, ein<br />

neues Gefecht. Alle Klassen erhalten neue Endgame-Ausrüstung<br />

und Sammlungen. Im PvP leider nix.<br />

Spielbalance 9<br />

Die neue Klasse fügt sich gut ins Spiel ein, die Paragon-Pfade haben<br />

noch Balancing-Macken. Alle Charakterklassen kann man solo<br />

leveln, in der Gruppe erfüllen alle ihren Zweck.<br />

Rollenspielelemente 7<br />

Neue Set-Rüstungen, eigene Abenteuer für KI-Begleiter, mehr<br />

Möglichkeiten bei der Charakterentwicklung. Durch regelmäßige<br />

Events kommen Aussehensverzauberungen für Ausrüstung hinzu.<br />

Inszenierung 9<br />

Abwechselnde tägliche Quests im Ring des Grauens sind okay,<br />

aber kein Highlight. Die durchgehende Story beim Aufleveln ist<br />

super und wird toll durch Zwischensequenzen erzählt.<br />

Kampfsystem 9<br />

Wie alle Klassen spielt sich auch der Wachsame Waldläufer hervorragend<br />

im Kampf. Paragon-Pfade bescheren allen Klassen coole<br />

neue Spezialattacken, Zauber und Spielstile.<br />

Wirtschaft 7<br />

Entzaubern kostet ab sofort Gold und gibt der Spielwährung erstmals<br />

einen Sinn. Die Auktionshaus-Währung gibt es weiterhin am<br />

schnellsten für echtes Geld. Für viel echtes Geld!<br />

Gruppenspiel 9<br />

Ein neuer epischer Dungeon, ein neues Gefecht für Gruppen, alle<br />

Dailys mit Freunden spielbar. Die ursprünglichen Dungeons sind<br />

aber von der Stange und brauchen dringend eine Überarbeitung.<br />

Spieltrieb 8<br />

Regelmäßige Events, bei denen man Kostüme, Pets und Reittiere<br />

gewinnen kann, Pet-Abenteuer, Editor zum Erstellen eigener<br />

Quests, Community-Wettbewerbe und Rollenspiel-Events<br />

Alternativen und GeSAMtWertung<br />

Star Wars: The Old Republic87<br />

Tera81<br />

Der Herr der Ringe Online80<br />

SAScha Penzhorn meint<br />

82<br />

„Fury of the Feywild war enttäuschend, doch jetzt legt Cryptic mit<br />

Shadowmantle reichlich nach. Der Wachsame Waldläufer<br />

spielt sich absolut geil und bietet auch deutlich<br />

abwechslungsreichere Rüstungssets. Neue Paragon-Pfade<br />

waren bitter nötig und überteuerte<br />

Premium-Völker gibt’s diesmal auch nicht. Allein<br />

die vielen neuen Vorteile durch epische Haustiersammlungen<br />

machen mir Sorgen.“<br />

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