Grundmuster von Lern- und Ãbungsfeldern in Bildschirmspielen
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WOLFGANG FEHR/JÜRGEN FRITZ<br />
Videospiele <strong>in</strong> der Lebenswelt <strong>von</strong> K<strong>in</strong>dern <strong>und</strong> ~ugendlichenl<br />
1. Lebenswelten im Videospiel entdecken<br />
E<strong>in</strong>e oft genutzte Möglichkeit <strong>von</strong> K<strong>in</strong>dern ~<strong>in</strong>d<br />
Jugencllichen, ihre <strong>und</strong> fremde Lebenswelten<br />
mit Hilfe <strong>von</strong> Medien zu verstehen <strong>und</strong> sicli verfügbar<br />
zu machen, bietet das Bilderbuch: <strong>von</strong><br />
der K<strong>in</strong>derfibel bis zum Comic. Stellen Sie sich<br />
nun e<strong>in</strong> »Bilderbuch. vor. das viele bunte Abbildungen<br />
<strong>und</strong> e<strong>in</strong>e spannende Geschichte enthält.<br />
Mit Hilfe der Computertechnik werden<br />
diese Bilder nun >)lebencligi)THE SE-<br />
CRET C)F MONKEY ISLANDN (Ahl). 1 + 2). Das<br />
Spiel entfiihrt Sie <strong>in</strong> die Welt der Piraten. Ihr<br />
elektronischer Stellvertreter« <strong>in</strong> dieser Piratenwelt<br />
heil3t Guybrush Threepwood. Der<br />
sehnlichste Wunsch dieses jungen Mannes ist,<br />
Pirat zu werden. Dazu muß er drei Prüfungsaufsahen<br />
lösen: Fechten, Stehlen, Schatzsuchen.<br />
S<strong>in</strong>cl cliese Aufgaben gelöst, nluß er sich<br />
auf die Suche nach der entführten Gouverne~ir<strong>in</strong><br />
begeben. die sich auf ~Monkey Island« br-<br />
f<strong>in</strong>den soll. Zu guter Letzt gilt es. den Bösewicht<br />
EI Chuck zu besiegen, um danach das<br />
L<br />
Glück mit der Gouverneur<strong>in</strong> genießen zu können.<br />
Bis dah<strong>in</strong> s<strong>in</strong>d es unendlich viele kle<strong>in</strong>e<br />
Schritte, die getan. <strong>und</strong> Kenntnisse, die erworben<br />
werden müssen: <strong>von</strong> treffenden Beleidigungen<br />
iiber den richtigen Umgang mit H<strong>und</strong>en.<br />
dem Anheuern e<strong>in</strong>er Mannschaft, dem<br />
Brauen e<strong>in</strong>er geheimnisvollen Suppe, de<strong>in</strong> Abfeuern<br />
e<strong>in</strong>er Kanone. der Fütterung e<strong>in</strong>es Affens,<br />
der Ause<strong>in</strong>andersetzung mit Kanibalen<br />
bis zu Abente~iern auf e<strong>in</strong>em Geisterschiff -<br />
um nur e<strong>in</strong>ige dieser vielen Schritte zu nennen'.<br />
Soweit die Spielgeschichte! Von se<strong>in</strong>er äuße-<br />
ren Form her ist D. . . MONKE'~ ISL,AND,Grafik-Adventurec>Text-Adventures« setzt diese<br />
Kontaktaufnahme ke<strong>in</strong>e langwierig zu tippenden<br />
Texte<strong>in</strong>gaben voraus. Mit Hilfe der ,>Maus>Mauszeigere: e<strong>in</strong>em kle<strong>in</strong>en Pfeil) kann man<br />
1 Diesei- Artikel ist e<strong>in</strong>e weseiitlicli erweiterte <strong>und</strong> unif.<br />
,isscnd .. überarbeitete Fassung vom Kapitel ),Marclieii.<br />
Mythen <strong>und</strong> Traume i<strong>in</strong> Videospiel',Spezial Power Playt.. Tips & Tricks, Soiiderheft 1.<br />
Verlag Markt S Tccliriik. hliiricheii 1091. Inzwisclien<br />
gibt es aucli Büclier, iii denen <strong>in</strong>an H<strong>in</strong>weise für das<br />
Bestellen solclier Aheiitcuer f<strong>in</strong>den kann. E<strong>in</strong>e ganze<br />
Reihe dieser >>Logbiicher fiir Viileoiiaiitei<strong>in</strong> gibt der<br />
Sybcv Verlag <strong>in</strong> Diisseldorf heraus. Im nlucasfilm<br />
Games Ruch« (voii Kairicr Babiel UI-.d Patrick<br />
tal) tiiidet man i1.a. aucli wertvolle Bcdireilwiigeii.<br />
um iii der Welt <strong>von</strong> nhloiikey Isl:iiid,~ ~iireclirziikommen.