20.01.2015 Aufrufe

Untitled - Knaxiade

Untitled - Knaxiade

Untitled - Knaxiade

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Die Kartons liegen wie ein „Irrgarten“ verteilt<br />

am Boden,<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

vorwärts bzw. rückwärts um die Kartons<br />

laufen<br />

mit gegrätschten Beinen über die Kartons<br />

laufen<br />

im Hopserlauf bzw. Seitgalopp um die<br />

Kartons laufen<br />

seitwärts mit Überkreuzen der Beine um<br />

die Kartons laufen<br />

um die Kartons laufen und mit der linken<br />

bzw. rechten Hand oder beiden Händen<br />

die Kartons berühren<br />

zwischen zwei Signalen (Pfiff) möglichst<br />

viele Kartons mit der linken bzw. rechten<br />

Hand oder beiden Händen berühren<br />

jedes Kind steht bei einem Karton, auf<br />

ein Signal alle Kartons einmal mit einer<br />

Hand berühren und wieder zum eigenen<br />

Karton zurückkehren<br />

wie vorherige Übung, nur über alle Kartons<br />

mit gegrätschten Beinen laufen oder<br />

darüber springen.<br />

Mit Kartons mehrere Reihen aufbauen und<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Längs- bzw. Quergassen laufen<br />

Slalomlauf vorwärts bzw. rückwärts<br />

Slalomlauf vorwärts bzw. rückwärts und<br />

dabei jeden Karton mit der Hand<br />

berühren<br />

Slalomlauf vorwärts bzw. rückwärts und<br />

dabei jeden Karton einmal ganz umlaufen<br />

im Zickzack um die Kartons laufen<br />

im Zickzack mit Berühren der Kartons<br />

laufen<br />

mit einem Partner in Handfassung in den<br />

o.g. Variationen laufen<br />

etc.<br />

Mit 4 Kartons ein „Viereck“ aufbauen; an<br />

jeder Ecke ist jeweils eine Gruppe von gleich<br />

vielen Kindern und<br />

11. Spiel- und Übungsformen der<br />

„Kindergarten-KNAXIADE“<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

laufen gemeinsam um das Viereck<br />

(ABCD) im bzw. gegen den Uhrzeigersinn<br />

herum<br />

laufen gemeinsam eine Gerade (AB) und<br />

dann eine Diagonale (BC) jeweils im<br />

Wechsel<br />

zwei Gruppen laufen gemeinsam im Uhrzeigersinn,<br />

die anderen gegen den Uhrzeigersinn<br />

jeweils ein Kind von jeder Gruppe<br />

beginnt um das Viereck zu laufen, nach<br />

der ersten Runde schließt sich ein weiteres<br />

Kind an, usw., solange bis alle Kinder<br />

gemeinsam laufen; dann koppelt sich das<br />

erste Kind wieder ab, usw., solange bis<br />

das letzte Kind alleine läuft und wieder<br />

am Ausgangspunkt angelangt ist.<br />

A<br />

B<br />

C<br />

D<br />

26

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!