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Spielen Sie bei uns mit! - Österreichisches Spiele Museum

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Der österreichische <strong>Spiele</strong>preis<br />

Ein <strong>Spiele</strong> Hit, der sich besonders<br />

gut eignet, <strong>mit</strong> Freunden<br />

gespielt zu werden.<br />

Kleopatra und die Baumeister<br />

Ein Bau- und Entwicklungsspiel um Palast und<br />

Korruption für 3 bis 5 <strong>Spiele</strong>r ab 10 Jahren<br />

von Bruno Cathala und Ludovic Maublanc <strong>bei</strong><br />

Days of Wonder 2006, ca. 60 Minuten<br />

WIENER SPIELE AKADEMIE<br />

Die Wiener <strong>Spiele</strong> Akademie versteht sich in erster Linie<br />

als „Denkfabrik“ für die österreichische <strong>Spiele</strong>szene. Im<br />

Mittelpunkt steht - neben der wissenschaftlichen Beschäftigung<br />

<strong>mit</strong> dem zeitgenössischen Spiel - die Entwicklung<br />

und Realisierung von Ideen und Lösungen zur Popularisierung<br />

des <strong>Spiele</strong>s in Österreich. Gegründet im Frühjahr<br />

2000, gab die Wiener <strong>Spiele</strong> Akademie einem seit<br />

längerer Zeit bestehenden Konzept eine formelle Struktur.<br />

Neben den Auszeichnungen des „Spiel der <strong>Spiele</strong>, der „<strong>Spiele</strong> Hits“, der „Wiener <strong>Spiele</strong><br />

Mischung“, dem „Griffin Scroll“, der „Hall of Games“ weitet die Wiener <strong>Spiele</strong> Akademie<br />

ihren Tätigkeitsbereich vom Brett- und Kartenspielsektor <strong>mit</strong> dem neuen „Ultimate<br />

Game Award“ nun auch auf den elektronischen <strong>Spiele</strong>bereich aus.<br />

Die ausgezeichneten <strong>Spiele</strong> sollen Ihnen helfen, Ihre neuen <strong>Spiele</strong> zu finden, sei der<br />

Geschmack auch noch so ausgefallen! Wir wünschen Ihnen viel Spaß <strong>bei</strong>m <strong><strong>Spiele</strong>n</strong>!<br />

www.spielepreis.at - www.spiel-der-spiele.at<br />

Das Spiel der <strong>Spiele</strong> ist ein Spiel für <strong>Spiele</strong>r,<br />

zeitgemäß, unterhaltsam und flüssig zu spielen.<br />

Ein <strong>Spiele</strong> Hit, der sich besonders<br />

gut eignet, <strong>mit</strong> Freunden<br />

gespielt zu werden.<br />

Thurn und Taxis<br />

Ein Streckenbauspiel zur Zeit der Postkutschen<br />

für 2 bis 4 <strong>Spiele</strong>r ab 10 Jahren von Karen und<br />

Andreas Seyfarth <strong>bei</strong> Hans im Glück 2006, ca.<br />

60 Minuten (zugleich “Spiel des Jahres 2006”)<br />

Ein <strong>Spiele</strong> Hit, der sich besonders<br />

gut eignet, von zwei Personen<br />

gespielt zu werden.<br />

Hive<br />

Ein abstraktes Positionsspiel um Insekten<br />

und Königinnen für 2 <strong>Spiele</strong>r ab 9 Jahren von<br />

John Yianni <strong>bei</strong> Huch & Friends 2006, ca. 25<br />

Minuten<br />

Tal der Abenteuer<br />

Die Schatzsuche im Himalaya<br />

Ein Positions- und Laufspiel für 2 bis 4 <strong>Spiele</strong>r<br />

ab 8 Jahren von Reiner Knizia <strong>bei</strong> Parker<br />

(Hasbro) 2006, ca. 30 bis 45 Minuten<br />

Die <strong>Spiele</strong>r sammeln auf der Reise durch Tibet<br />

und den Himalaja Münzen und Edelsteine, wer<br />

die meisten hat, gewinnt. Der Plan hat zwei<br />

Seiten, man beginnt im tibetanischen Tempel.<br />

Wer dran ist, spielt eine seiner Karten aus und<br />

zieht den passenden Abenteurer um die Anzahl<br />

der Pfeile weiter. Erreicht er ein verdecktes<br />

Plättchen, dreht er es um. Er und alle nach<br />

ihm, die das Plättchen erreichen, führen die<br />

Anweisung aus. Erreicht ein Abenteurer den<br />

Tempel, gibt es Münzen für Wertungspunkte.<br />

Gewertet werden die Hand-Karten je nach<br />

Standort der Abenteurer, z. B. 3 Punkte für<br />

eine Karte des Abenteurers im Tempel. Nach<br />

der Wertung am Ende des zweiten Plans gibt<br />

es eine Schlusswertung <strong>mit</strong> Münzen für die<br />

meisten und zweit meisten Edelsteine. Wer<br />

dann die höchste Summe besitzt, gewinnt.<br />

Ein <strong>Spiele</strong> Hit, der sich besonders<br />

gut eignet, <strong>mit</strong> Freunden<br />

gespielt zu werden.<br />

Um Krone und Kragen<br />

Ein Würfelspiel um Unterstützung durch<br />

Adelige am Königshof für 2 bis 5 <strong>Spiele</strong>r<br />

ab 10 Jahren von Tom Lehmann <strong>bei</strong> Amigo<br />

2006, ca. 30 Minuten<br />

Seite 2 Das Buch der <strong>Spiele</strong> - Österreichisches <strong>Spiele</strong>handbuch<br />

2006

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