planet toys 4/17
Fachmagazin für den Spielwarenfachhandel
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SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
VERLAG: Ravensburger Spieleverlag,<br />
Ravensburg; www.ravensburger.de<br />
EAN: 4005556267361<br />
2 – 6 Spieler ab 6 Jahren<br />
PREIS: ca. 20 Euro<br />
FANG DEN HUT<br />
In einer schnelllebigen Zeit wird die Vokabel „Klassiker“ gerne schon bemüht, wenn<br />
eben ein paar Jahrzehnte vergangen sind. In der Reihe „Ravensburger Klassiker“ ist<br />
das anders. „Fang den Hut!“ erreichte den Verlag mit der blauen Ecke 1925, zwei Jahre<br />
später wurde es erstmals in seiner ursprünglichen Version für vier Mitspieler veröffentlicht.<br />
Bemerkenswert dabei ist auch, dass die von der Zeit des Bauhaus-Stils geprägte<br />
Grafik von dem Designer Dr. Ehlotzky bis heute unverändert geblieben ist, es<br />
also dankenswerterweise keine Verschlimmbesserungen gegeben hat. Über die Jahre<br />
sind Spielvarianten dazugekommen, die Einzelausgabe des Spiels liefert zudem auch<br />
einen Plan für sechs Personen mit.<br />
In diesem Jahr feiert das jung gebliebene „Fang den Hut!“ seinen beeindruckenden<br />
90. Geburtstag! – Und natürlich wird gratuliert: „Alles Gute!“<br />
VERLAG: Goliath Toys, Dreieich;<br />
www.goliathgames.de<br />
EAN: 8711808765207<br />
3 – 6 Spieler ab 8 Jahren<br />
PREIS: ca. 28 Euro<br />
GEFRAGT – GEJAGT<br />
Eine wirklich großartige Quizsendung im TV ist „Gefragt – Gejagt“. Zunächst muss<br />
der Kandidat in einer Minute viele Fragen beantworten; jede richtige Antwort bringt<br />
500 Euro. Mit diesem Kapital stellt er sich der Auseinandersetzung mit einem der<br />
Quiz-Profis: dem „Quizgott“, dem „Besserwisser“, dem „Bibliothekar“ oder dem „Gigant“.<br />
Kann er bestehen, ist er im Finale, wo es gilt, in zwei Minuten mehr Fragen richtig<br />
beantworten zu können als der Profi. Knappe 700 Fragen für die Schnellraterunden<br />
und gut 300-Multiple-Choice Herausforderungen für das direkte Duell mit einem der<br />
Quiz-Profis stehen bereit.<br />
Das Brettspiel ist eine überraschend gute Umsetzung der TV-Sendung. Der Zeitdruck,<br />
die Spannung, die Qualität der Fragen – das ist wirklich überzeugend! Allein,<br />
dass in die Schachtel gut noch ein weiterer Packen Fragekarten gepasst hätte, wäre<br />
für die Quizfans eine feine Zugabe gewesen.<br />
AUTOREN: Nicholas Cravotta und<br />
Rebecca Bleau<br />
VERLAG: Think Fun, Alexandria, USA<br />
VERTRIEB: HCM Kinzel, Zaberfeld;<br />
www.hcm-kinzel.eu<br />
EAN: 4018928112428<br />
3 – 8 Spieler ab 13 Jahren<br />
PREIS: ca. 23 Euro<br />
ESCAPE THE ROOM<br />
Das Geheimnis des Refugiums<br />
von Dr. Gravely<br />
„Wir schreiben das Jahr 1913. Du bist der glückliche Gewinner eines kostenlosen Aufenthalts<br />
im Foxcrest Refugium.“ Klingt verheißungsvoll, und dieser Arzt, dieser Dr.<br />
Gravely, soll ja eine Kapazität sein. Allerdings läuft die Sache unrund. Denn ein Entkommen<br />
aus dem Refugium erscheint plötzlich nicht mehr möglich. Ein Gefühl von<br />
Bedrohung entsteht. Mit „Das Geheimnis der Sternwarte“ offerierte HCM im vergangenen<br />
Herbst ein erstes Spiel (ab 10 Jahren) dieser Reihe und gleichzeitig dieser Spielart,<br />
was zwischenzeitlich (zu) viele Nachahmer nach sich gezogen hat.<br />
Die „Escape The Room“-Boxen von HCM laden sofort zu einem Spiel in der Gruppe<br />
ein. Wer bringt welche Fähigkeiten mit? Knifflige Rätsel sind innerhalb einer Zeitvorgabe<br />
zu lösen – und die Uhr läuft dann ab jetzt! Ein starkes Spielsystem in einer<br />
repräsentativen Box präsentiert.