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planet toys 4/17

Fachmagazin für den Spielwarenfachhandel

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SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

VERLAG: Ravensburger Spieleverlag,<br />

Ravensburg; www.ravensburger.de<br />

EAN: 4005556267361<br />

2 – 6 Spieler ab 6 Jahren<br />

PREIS: ca. 20 Euro<br />

FANG DEN HUT<br />

In einer schnelllebigen Zeit wird die Vokabel „Klassiker“ gerne schon bemüht, wenn<br />

eben ein paar Jahrzehnte vergangen sind. In der Reihe „Ravensburger Klassiker“ ist<br />

das anders. „Fang den Hut!“ erreichte den Verlag mit der blauen Ecke 1925, zwei Jahre<br />

später wurde es erstmals in seiner ursprünglichen Version für vier Mitspieler veröffentlicht.<br />

Bemerkenswert dabei ist auch, dass die von der Zeit des Bauhaus-Stils geprägte<br />

Grafik von dem Designer Dr. Ehlotzky bis heute unverändert geblieben ist, es<br />

also dankenswerterweise keine Verschlimmbesserungen gegeben hat. Über die Jahre<br />

sind Spielvarianten dazugekommen, die Einzelausgabe des Spiels liefert zudem auch<br />

einen Plan für sechs Personen mit.<br />

In diesem Jahr feiert das jung gebliebene „Fang den Hut!“ seinen beeindruckenden<br />

90. Geburtstag! – Und natürlich wird gratuliert: „Alles Gute!“<br />

VERLAG: Goliath Toys, Dreieich;<br />

www.goliathgames.de<br />

EAN: 8711808765207<br />

3 – 6 Spieler ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 28 Euro<br />

GEFRAGT – GEJAGT<br />

Eine wirklich großartige Quizsendung im TV ist „Gefragt – Gejagt“. Zunächst muss<br />

der Kandidat in einer Minute viele Fragen beantworten; jede richtige Antwort bringt<br />

500 Euro. Mit diesem Kapital stellt er sich der Auseinandersetzung mit einem der<br />

Quiz-Profis: dem „Quizgott“, dem „Besserwisser“, dem „Bibliothekar“ oder dem „Gigant“.<br />

Kann er bestehen, ist er im Finale, wo es gilt, in zwei Minuten mehr Fragen richtig<br />

beantworten zu können als der Profi. Knappe 700 Fragen für die Schnellraterunden<br />

und gut 300-Multiple-Choice Herausforderungen für das direkte Duell mit einem der<br />

Quiz-Profis stehen bereit.<br />

Das Brettspiel ist eine überraschend gute Umsetzung der TV-Sendung. Der Zeitdruck,<br />

die Spannung, die Qualität der Fragen – das ist wirklich überzeugend! Allein,<br />

dass in die Schachtel gut noch ein weiterer Packen Fragekarten gepasst hätte, wäre<br />

für die Quizfans eine feine Zugabe gewesen.<br />

AUTOREN: Nicholas Cravotta und<br />

Rebecca Bleau<br />

VERLAG: Think Fun, Alexandria, USA<br />

VERTRIEB: HCM Kinzel, Zaberfeld;<br />

www.hcm-kinzel.eu<br />

EAN: 4018928112428<br />

3 – 8 Spieler ab 13 Jahren<br />

PREIS: ca. 23 Euro<br />

ESCAPE THE ROOM<br />

Das Geheimnis des Refugiums<br />

von Dr. Gravely<br />

„Wir schreiben das Jahr 1913. Du bist der glückliche Gewinner eines kostenlosen Aufenthalts<br />

im Foxcrest Refugium.“ Klingt verheißungsvoll, und dieser Arzt, dieser Dr.<br />

Gravely, soll ja eine Kapazität sein. Allerdings läuft die Sache unrund. Denn ein Entkommen<br />

aus dem Refugium erscheint plötzlich nicht mehr möglich. Ein Gefühl von<br />

Bedrohung entsteht. Mit „Das Geheimnis der Sternwarte“ offerierte HCM im vergangenen<br />

Herbst ein erstes Spiel (ab 10 Jahren) dieser Reihe und gleichzeitig dieser Spielart,<br />

was zwischenzeitlich (zu) viele Nachahmer nach sich gezogen hat.<br />

Die „Escape The Room“-Boxen von HCM laden sofort zu einem Spiel in der Gruppe<br />

ein. Wer bringt welche Fähigkeiten mit? Knifflige Rätsel sind innerhalb einer Zeitvorgabe<br />

zu lösen – und die Uhr läuft dann ab jetzt! Ein starkes Spielsystem in einer<br />

repräsentativen Box präsentiert.

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