planet toys 4/17
Fachmagazin für den Spielwarenfachhandel
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SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />
AUTOR: Brian Gomez<br />
VERLAG: Amigo Spiele, Dietzenbach;<br />
www.amigo-spiele.de<br />
EAN: 4007396016604<br />
2 – 4 Spieler ab 6 Jahren<br />
PREIS: ca. 30 Euro<br />
Wild ist diese Hatz nach den leckeren Fischen, die an den Türrahmen im Schulgebäude<br />
hängen. Die Pinguine sausen durch die Räume und versuchen dabei gleichzeitig,<br />
dem Fänger/Hausmeister zu entgehen, der in dem Moment Punkte für sich verbuchen<br />
kann, wenn er einen anderen Pinguin mit der eigenen Figur anstößt. Wie viel Lohn es<br />
für Fische oder erlangte Pinguin-Schüler-Ausweise gibt, weiß ein Spieler erst, wenn er<br />
die Ausbeute einer schnellen Runde gegen Punkte-Fischkarten, die unterschiedliche<br />
Werte haben, tauscht. Besonderes Highlight ist aber die Art der Fortbewegung: Hier<br />
wird geschnippt!! Und schon ist auf dem 60x60 cm großen, dreidimensionalen Spielfeld,<br />
das fünf Räume der Ice-School zeigt, der Bär (sorry, der Pinguin) los!<br />
„Ice Cool“ ist ein wirklich quirliges Familienspiel, das mit Sicherheit gut ankommen<br />
wird. Das Material ist überzeugend, die Raumteile sind aus stabiler Pappe und suggerieren,<br />
mehr als nur einen Sommer lang zu halten. Ein herzlicher Glückwunsch<br />
geht an den Autor Brian Gomez und den Verlag Amigo Spiele.<br />
ICE COOL<br />
Was noch zu sagen ist: Die Vokabel ist vorstehend schon gefallen, „Ice Cool“ ist ein<br />
Familienspiel ab 6 Jahren. Damit bleibt die Kinderspieljury wieder im oberen Altersbereich,<br />
immerhin werden keine Verlagsaltersangaben wie vor zwei Jahren verschoben,<br />
um einem bestimmten Verlag einen Preis zu geben. Höflich angemerkt sei<br />
aber schon, dass das Kinderspiel mit vielen guten Spielideen bei 2 Jahren beginnt.<br />
Doch da zeigt sich natürlich auch das Dilemma der Auszeichnung: Am liebsten soll<br />
es ein Preisträger sein, bei dem auch Eltern Freude am Mitspielen haben. Und das<br />
findet dann doch eher im höheren Altersbereich von fünf oder sechs Jahren statt und<br />
entsprechend größer werden nach oben hin zwangsläufig auch die Ziel- bzw. Käufergruppe.<br />
Und trotzdem, dies sei festzuhalten, mit einem drei- oder vierjährigen<br />
eigenen Kind bleibt wieder einmal nur der Blick in die von der Jury veröffentlichte<br />
zusätzliche Empfehlungsliste, denn alle drei nominierten Spiele sind ab 6 Jahren<br />
klassifiziert. Ist diese Auszeichnung so gemeint?<br />
Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres“ waren noch „Captain Silver“ von Wolfgang<br />
Dirscherl und Manfred Reindl (Queen Games) und „Der Mysteriöse Wald“ von Carlo<br />
A. Rossi (siehe unten).<br />
AUTOR: Carlo A. Rossi<br />
HERSTELLER: iello / Whatz Games<br />
VERTRIEB (Spielwarenhandel): Hutter<br />
Trade, Günzburg; www.hutter-trade.com<br />
EAN: 3760<strong>17</strong>5513459<br />
2 – 4 Spieler ab 6 Jahren<br />
PREIS: ca. 26 Euro<br />
DER MYSTERIÖSE WALD<br />
Ein gefährlicher Weg durch den mysteriösen Wald liegt vor Jonas. Er muss die Königin<br />
der Draconia bekämpfen, doch kann er sie auch besiegen? Gut, dass er nicht allein auf<br />
sich gestellt ist, denn zwei bis vier Spieler helfen dem Helden gemeinsam. Da muss<br />
zunächst der Pfad erkundet werden, dann braucht es Merkfähigkeit und Glück beim<br />
Zusammenstellen der Ausrüstung und schließlich beginnt die Reise. Wird Jonas sich<br />
der Herausforderung erfolgreich stellen können?<br />
Einfach nur schön, dieses Spiel, basierend auf der Wormworld Saga von Daniel Lieske.<br />
Große Wegekarten, eine atmosphärische Grafik, vier Spezialwürfel und eine griffige,<br />
haltbare Spielfigur, und das alles dargeboten in einer Schachtel in Buchformat<br />
und -design. Absolut stimmig, dieses Spiel, das kleine und große Abenteurer gemeinsam<br />
an den Spieltisch bringt.<br />
Völlig verdient „Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 20<strong>17</strong>“.