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planet toys 4/17

Fachmagazin für den Spielwarenfachhandel

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SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />

AUTOR: Brian Gomez<br />

VERLAG: Amigo Spiele, Dietzenbach;<br />

www.amigo-spiele.de<br />

EAN: 4007396016604<br />

2 – 4 Spieler ab 6 Jahren<br />

PREIS: ca. 30 Euro<br />

Wild ist diese Hatz nach den leckeren Fischen, die an den Türrahmen im Schulgebäude<br />

hängen. Die Pinguine sausen durch die Räume und versuchen dabei gleichzeitig,<br />

dem Fänger/Hausmeister zu entgehen, der in dem Moment Punkte für sich verbuchen<br />

kann, wenn er einen anderen Pinguin mit der eigenen Figur anstößt. Wie viel Lohn es<br />

für Fische oder erlangte Pinguin-Schüler-Ausweise gibt, weiß ein Spieler erst, wenn er<br />

die Ausbeute einer schnellen Runde gegen Punkte-Fischkarten, die unterschiedliche<br />

Werte haben, tauscht. Besonderes Highlight ist aber die Art der Fortbewegung: Hier<br />

wird geschnippt!! Und schon ist auf dem 60x60 cm großen, dreidimensionalen Spielfeld,<br />

das fünf Räume der Ice-School zeigt, der Bär (sorry, der Pinguin) los!<br />

„Ice Cool“ ist ein wirklich quirliges Familienspiel, das mit Sicherheit gut ankommen<br />

wird. Das Material ist überzeugend, die Raumteile sind aus stabiler Pappe und suggerieren,<br />

mehr als nur einen Sommer lang zu halten. Ein herzlicher Glückwunsch<br />

geht an den Autor Brian Gomez und den Verlag Amigo Spiele.<br />

ICE COOL<br />

Was noch zu sagen ist: Die Vokabel ist vorstehend schon gefallen, „Ice Cool“ ist ein<br />

Familienspiel ab 6 Jahren. Damit bleibt die Kinderspieljury wieder im oberen Altersbereich,<br />

immerhin werden keine Verlagsaltersangaben wie vor zwei Jahren verschoben,<br />

um einem bestimmten Verlag einen Preis zu geben. Höflich angemerkt sei<br />

aber schon, dass das Kinderspiel mit vielen guten Spielideen bei 2 Jahren beginnt.<br />

Doch da zeigt sich natürlich auch das Dilemma der Auszeichnung: Am liebsten soll<br />

es ein Preisträger sein, bei dem auch Eltern Freude am Mitspielen haben. Und das<br />

findet dann doch eher im höheren Altersbereich von fünf oder sechs Jahren statt und<br />

entsprechend größer werden nach oben hin zwangsläufig auch die Ziel- bzw. Käufergruppe.<br />

Und trotzdem, dies sei festzuhalten, mit einem drei- oder vierjährigen<br />

eigenen Kind bleibt wieder einmal nur der Blick in die von der Jury veröffentlichte<br />

zusätzliche Empfehlungsliste, denn alle drei nominierten Spiele sind ab 6 Jahren<br />

klassifiziert. Ist diese Auszeichnung so gemeint?<br />

Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres“ waren noch „Captain Silver“ von Wolfgang<br />

Dirscherl und Manfred Reindl (Queen Games) und „Der Mysteriöse Wald“ von Carlo<br />

A. Rossi (siehe unten).<br />

AUTOR: Carlo A. Rossi<br />

HERSTELLER: iello / Whatz Games<br />

VERTRIEB (Spielwarenhandel): Hutter<br />

Trade, Günzburg; www.hutter-trade.com<br />

EAN: 3760<strong>17</strong>5513459<br />

2 – 4 Spieler ab 6 Jahren<br />

PREIS: ca. 26 Euro<br />

DER MYSTERIÖSE WALD<br />

Ein gefährlicher Weg durch den mysteriösen Wald liegt vor Jonas. Er muss die Königin<br />

der Draconia bekämpfen, doch kann er sie auch besiegen? Gut, dass er nicht allein auf<br />

sich gestellt ist, denn zwei bis vier Spieler helfen dem Helden gemeinsam. Da muss<br />

zunächst der Pfad erkundet werden, dann braucht es Merkfähigkeit und Glück beim<br />

Zusammenstellen der Ausrüstung und schließlich beginnt die Reise. Wird Jonas sich<br />

der Herausforderung erfolgreich stellen können?<br />

Einfach nur schön, dieses Spiel, basierend auf der Wormworld Saga von Daniel Lieske.<br />

Große Wegekarten, eine atmosphärische Grafik, vier Spezialwürfel und eine griffige,<br />

haltbare Spielfigur, und das alles dargeboten in einer Schachtel in Buchformat<br />

und -design. Absolut stimmig, dieses Spiel, das kleine und große Abenteurer gemeinsam<br />

an den Spieltisch bringt.<br />

Völlig verdient „Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 20<strong>17</strong>“.

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