planet toys April_2021
planet toys April 2021
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Spielend ins Leben<br />
LERNSPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 37<br />
Hape verfolgt mit seiner „Love Play Learn“-Mission das Ziel, pädagogische Ansprüche und<br />
die Freude am Spiel zu kombinieren.<br />
Spielzeug ist ein Werkzeug, das die Herausbildung<br />
kognitiver, motorischer und<br />
sozialer Fähigkeiten unterstützt. Spielen ist,<br />
mit einem Wort, Entwicklungsförderung.<br />
Das ist unter Pädagogen unstrittig. Für<br />
Kinder ist es allerdings weit mehr, nämlich<br />
essenziell. Laut UN-Kinderrechtskonvention<br />
ist Spielen ein weltweites Grundrecht<br />
von Kindern, das ihnen optimale Bedingungen<br />
zur Entwicklung garantieren soll.<br />
Und das heißt im Umkehrschluss, dass<br />
Spielzeug auch einen systematischen Einfluss<br />
auf die Entwicklung und die individuelle<br />
Förderung hat. Neben den Eltern,<br />
die mit der Wahl, welches Spielzeug den<br />
Kindern zur Verfügung gestellt wird, sind<br />
es vor allem die Hersteller, die mit ihrem<br />
Angebot einen Einfluss darauf haben,<br />
was tatsächlich in den<br />
Kinderzimmern<br />
gespielt wird.<br />
Musik hat’s in sich<br />
„Lernen” ist also die natürliche Folge des<br />
Spielens, nicht umgekehrt. Mit Spielzeugen<br />
aus verschiedenen Materialien will<br />
Hape den Spielwert erhöhen und gleichzeitig<br />
die Emotionen beim Spielen in den<br />
Vordergrund stellen. „Die Hape-Vision<br />
vom Edutainment – spielen und lernen<br />
zugleich – soll bei unserem Spielzeug im<br />
wahrsten Sinne des Wortes greifbar sein<br />
und diese Vision zieht sich durch unser<br />
komplettes Sortiment“, sagt Toynamics<br />
Geschäftsführer Dennis Gies. Ein Beispiel<br />
liefert das aktuelle Programm für<br />
die musikalische Früherziehung. Das Unternehmen<br />
bringt es in diesem Jahr auf<br />
über zehn neue Instrumente, vom Musiklauflernwagen<br />
über die elektronische<br />
Lern-Ukulele bis hin zum Xylophon. Die<br />
Ukulele im E-Gitarren-Stil mit Blinklicht-<br />
Spielanleitung ist für Kinder ab 3 Jahren,<br />
die damit die Melodien von fünf Songs<br />
spielen können. „Menschen brauchen<br />
Musik“, sagt Dennis Gies, „weil sie uns<br />
nicht nur berührt, sondern auch Zugehörigkeit<br />
und Identität schafft. Musik ist ein<br />
komplexes Zusammenspiel verschiedener<br />
Fähigkeiten und fordert das Gehirn<br />
in besonderer Weise heraus.“<br />
Spielen macht schlau<br />
2019 führt Hape die Spielzeugserie „Junior<br />
Inventor“ für Kinder ab 4 Jahren ein,<br />
um ihnen logisches Denken sowie das<br />
Verständnis von Wissenschaft, Technik,<br />
Kunst und Mathematik nahezubringen.<br />
Mit den Bausätzen können Kinder einen<br />
Bagger, einen mechanischen Arm, einen<br />
Kran, ein rotierendes Licht und vieles<br />
mehr bauen. Alle Werkzeuge und Teile<br />
sind für Kinderhände konzipiert.<br />
Für einen einfachen<br />
Start in die Welt von „Junior<br />
Inventor“ bietet Hape<br />
eine „Know How“-App mit<br />
fertigen Beispieldarstellungen<br />
und detaillierten<br />
Bauanleitungen, die Kindern<br />
zeigen, wie sie die<br />
Experimente aufbauen<br />
können. Mit der In-App-<br />
Sharing-Funktion lassen<br />
sich auch eigene Konstruktionen<br />
in der Galerie<br />
hochladen oder<br />
in sozialen Medien<br />
teilen.<br />
www.hape<strong>toys</strong>.eu<br />
EINSTIEG: Kinder zupfen und klimpern zu blinkenden<br />
Lichtern, um die Melodie eines der fünf Songs<br />
zu spielen.<br />
STAPELN & ABHEBEN: Bei der Raketen-Flugstation<br />
bläst ein Ventilator Luft nach oben und lässt so die<br />
Bälle im Inneren der Rakete aufsteigen.<br />
KOLOSSAL: Mit der Monster-Waage werden<br />
die ersten mathematischen Übungen<br />
zum Kinderspiel.<br />
COOL: Das optische Labor bietet alles für<br />
sieben Experimente rund um das Licht.<br />
PRAKTISCH: Mit der Tüftler-Werkbank können<br />
Kinder 15 Experimente durchführen.