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planet toys April_2021

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Spielend ins Leben<br />

LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 37<br />

Hape verfolgt mit seiner „Love Play Learn“-Mission das Ziel, pädagogische Ansprüche und<br />

die Freude am Spiel zu kombinieren.<br />

Spielzeug ist ein Werkzeug, das die Herausbildung<br />

kognitiver, motorischer und<br />

sozialer Fähigkeiten unterstützt. Spielen ist,<br />

mit einem Wort, Entwicklungsförderung.<br />

Das ist unter Pädagogen unstrittig. Für<br />

Kinder ist es allerdings weit mehr, nämlich<br />

essenziell. Laut UN-Kinderrechtskonvention<br />

ist Spielen ein weltweites Grundrecht<br />

von Kindern, das ihnen optimale Bedingungen<br />

zur Entwicklung garantieren soll.<br />

Und das heißt im Umkehrschluss, dass<br />

Spielzeug auch einen systematischen Einfluss<br />

auf die Entwicklung und die individuelle<br />

Förderung hat. Neben den Eltern,<br />

die mit der Wahl, welches Spielzeug den<br />

Kindern zur Verfügung gestellt wird, sind<br />

es vor allem die Hersteller, die mit ihrem<br />

Angebot einen Einfluss darauf haben,<br />

was tatsächlich in den<br />

Kinderzimmern<br />

gespielt wird.<br />

Musik hat’s in sich<br />

„Lernen” ist also die natürliche Folge des<br />

Spielens, nicht umgekehrt. Mit Spielzeugen<br />

aus verschiedenen Materialien will<br />

Hape den Spielwert erhöhen und gleichzeitig<br />

die Emotionen beim Spielen in den<br />

Vordergrund stellen. „Die Hape-Vision<br />

vom Edutainment – spielen und lernen<br />

zugleich – soll bei unserem Spielzeug im<br />

wahrsten Sinne des Wortes greifbar sein<br />

und diese Vision zieht sich durch unser<br />

komplettes Sortiment“, sagt Toynamics<br />

Geschäftsführer Dennis Gies. Ein Beispiel<br />

liefert das aktuelle Programm für<br />

die musikalische Früherziehung. Das Unternehmen<br />

bringt es in diesem Jahr auf<br />

über zehn neue Instrumente, vom Musiklauflernwagen<br />

über die elektronische<br />

Lern-Ukulele bis hin zum Xylophon. Die<br />

Ukulele im E-Gitarren-Stil mit Blinklicht-<br />

Spielanleitung ist für Kinder ab 3 Jahren,<br />

die damit die Melodien von fünf Songs<br />

spielen können. „Menschen brauchen<br />

Musik“, sagt Dennis Gies, „weil sie uns<br />

nicht nur berührt, sondern auch Zugehörigkeit<br />

und Identität schafft. Musik ist ein<br />

komplexes Zusammenspiel verschiedener<br />

Fähigkeiten und fordert das Gehirn<br />

in besonderer Weise heraus.“<br />

Spielen macht schlau<br />

2019 führt Hape die Spielzeugserie „Junior<br />

Inventor“ für Kinder ab 4 Jahren ein,<br />

um ihnen logisches Denken sowie das<br />

Verständnis von Wissenschaft, Technik,<br />

Kunst und Mathematik nahezubringen.<br />

Mit den Bausätzen können Kinder einen<br />

Bagger, einen mechanischen Arm, einen<br />

Kran, ein rotierendes Licht und vieles<br />

mehr bauen. Alle Werkzeuge und Teile<br />

sind für Kinderhände konzipiert.<br />

Für einen einfachen<br />

Start in die Welt von „Junior<br />

Inventor“ bietet Hape<br />

eine „Know How“-App mit<br />

fertigen Beispieldarstellungen<br />

und detaillierten<br />

Bauanleitungen, die Kindern<br />

zeigen, wie sie die<br />

Experimente aufbauen<br />

können. Mit der In-App-<br />

Sharing-Funktion lassen<br />

sich auch eigene Konstruktionen<br />

in der Galerie<br />

hochladen oder<br />

in sozialen Medien<br />

teilen.<br />

www.hape<strong>toys</strong>.eu<br />

EINSTIEG: Kinder zupfen und klimpern zu blinkenden<br />

Lichtern, um die Melodie eines der fünf Songs<br />

zu spielen.<br />

STAPELN & ABHEBEN: Bei der Raketen-Flugstation<br />

bläst ein Ventilator Luft nach oben und lässt so die<br />

Bälle im Inneren der Rakete aufsteigen.<br />

KOLOSSAL: Mit der Monster-Waage werden<br />

die ersten mathematischen Übungen<br />

zum Kinderspiel.<br />

COOL: Das optische Labor bietet alles für<br />

sieben Experimente rund um das Licht.<br />

PRAKTISCH: Mit der Tüftler-Werkbank können<br />

Kinder 15 Experimente durchführen.

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