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planet toys April_2021

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LERNSPIELZEUG<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Spielerisch forschen & experimentieren<br />

Die Marke Galileo ist für ihre Spiele- und Experimentiersets aus dem Haus Clementoni<br />

bekannt. In diesem Jahr erweitern die Italiener das Programm.<br />

Ob Chemielabor, Baukasten für Roboter,<br />

archäologische Ausgrabungen oder<br />

Pflanzenzucht für zu Hause – Galileo<br />

Produkte machen Forschung lebendig,<br />

und das bereits seit vielen Jahren. Auch<br />

<strong>2021</strong> warten wieder Produktneuheiten<br />

auf Nachwuchsforscher. Die Galileo LAB<br />

Reihe wird durch ein Bio-Gewächshaus<br />

ergänzt. Fans von Motoren und Technik<br />

dürfen sich auf Mecha Dragon aus<br />

dem Galileo Robotics Segment freuen.<br />

Mit dem Bio-Gewächshaus entdecken<br />

Kinder ab 7 Jahren den ökologischen<br />

Anbau – zu Hause und unabhängig von<br />

der Jahreszeit. Bio-Samen werden mithilfe<br />

eines Werkzeugsatzes zur Keimung<br />

gebracht und in Hängetöpfe gepflanzt.<br />

Das Öffnungssystem des Gewächshauses<br />

aus recyceltem Kunststoff sorgt<br />

für ideale Wachstumsbedingungen. Ergänzend<br />

gibt es ein wissenschaftliches<br />

Handbuch, das über den ökologischen<br />

Anbau informiert. Das Bio-Gewächshaus<br />

gehört zu den Clementoni<br />

„Play For Future“-Produkten,<br />

die in Teilen oder komplett aus<br />

nachhaltigen Materialien hergestellt<br />

werden.<br />

Der Bausatz Mecha Dragon ist<br />

für Kinder ab 8 Jahren, um Geschicklichkeit,<br />

Logik, räumliche<br />

Orientierung und Vorstellungskraft<br />

zu schulen. Die Steuerung<br />

erfolgt über eine App oder über<br />

Infrarotsensoren. Dank der zwei<br />

Motoren und des Servomotors<br />

bewegt der Mecha Dragon seine Flügel<br />

und sein Maul sowie das Antriebsrad<br />

und das Gelenk in der Körpermitte.<br />

Der Mecha Dragon verfügt über zwölf<br />

Spielemodi, um die Robotik auf einfache<br />

und spielerische Weise zu entdecken<br />

und MINT-Prinzipien anzuwenden.<br />

www.clementoni.de<br />

Mit Spielen die Entwicklung fördern<br />

Wissen, verstehen und üben sind der Schlüssel zum Können. Hier setzen die<br />

Lernspiele von Ravensburger an.<br />

Die Plastizität des Gehirns ist in den ersten<br />

drei Lebensjahren besonders groß. 80 %<br />

der strukturellen Gehirnentwicklung passiert<br />

in diesem Zeitraum. Umso wichtiger<br />

sind gezielte inhaltliche Anregungen in den<br />

sogenannten „Windows of Opportunities“,<br />

wie Bildungsforscher dieses Zeitfenster<br />

nennen. Hier setzt die Ravensburger Reihe<br />

„Spielend Erstes Lernen“ an, die mit<br />

dem Transferzentrum für Neurowissenschaften<br />

und Lernen in Ulm entwickelt<br />

worden ist. Die Lernspielereihe für Kinder<br />

von 1,5 bis 3 Jahren umfasst<br />

neun Spiele und „trainiert“ elementare<br />

Kulturtechniken wie<br />

Sprache, Motorik,<br />

das Unterscheiden von Farben und<br />

Formen sowie das Erlernen von Alltagswissen.<br />

Mit „Hier wohne ich“ kommt nun ein weiteres<br />

Sprachspiel auf den Markt. In drei<br />

detailreich illustrierten Häusern finden ein<br />

bis drei Kinder ab 2,5 Jahren heraus, was<br />

dort genauso wie daheim und was anders<br />

ist. Beim Vergleichen und Zuordnen der<br />

Zimmerkarten zu den Räumen der Häuser<br />

sollen die Spieler nicht nur die Unterschiede<br />

entdecken, sondern auch erzählen, was<br />

ihnen aus der eigenen Familie vertraut<br />

ist. Lotto-Varianten fördern die Kinder<br />

dabei Schritt für Schritt und schaffen viele<br />

Sprechanlässe.<br />

Die Förderschwerpunkte<br />

liegen auf<br />

Wahrnehmung,<br />

Wortschatz, Vergleichen<br />

und Zuordnen.<br />

„Lernen, Lachen, Selbermachen“<br />

lautet das Motto<br />

der Lernkartenspiele, die<br />

sich an Vorschulkinder und<br />

Grundschüler richtet. Mit<br />

den kompakten Kartenspielen<br />

können sie spielerisch<br />

üben, was in den ersten<br />

Klassen wichtig ist, von<br />

den ersten Buchstaben<br />

bis hin zum kleinen Einmaleins.<br />

In jedem Spiel<br />

stecken mehrere Varianten,<br />

sodass sich<br />

die Spieler Schritt für<br />

Schritt verbessern<br />

können. Mit ihrem<br />

handlichen Format<br />

passen sie zudem in<br />

jede Schultüte und jeden<br />

Schulranzen, um<br />

für Spaß in der großen<br />

Pause zu sorgen.<br />

www.ravensburger.de

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