Medienliste G 06/08 - G/Geschichte
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Serie-Helden, Monster, Fabelwesen (9): Der Kriegermönch Benkei<br />
Sachbücher:<br />
Gabriele Fahr-Becker: Japanische Farbholzschnitte, Taschen 2007, € 9,99.<br />
Japanische Holzschnitte, oft als "Bilder der fließenden Welt", ( Ukiyo-e) bezeichnet,<br />
enststanden vor allem im 17. Jh. in Edo, dem heutigen Tokio. Die Motive waren äußerst<br />
vielfältig umfassten Ansichten berühmter Orte, Bilder zur <strong>Geschichte</strong>, Landschaftsszenen,<br />
Blumen Tiere, Darstellungen aus Freudenhäusern und Theatern.<br />
Algernon B.Mitford / Johann G. Kohl: Das alte Japan: Sagen, Mythen und Bräuche,<br />
Anaconda-Verlag 2007, € 9,95.<br />
Sammlung altjapanischer Mythen und Bräuche, welche 1871 erstmals unter dem englischen<br />
Originaltitel „Tales of Old Japan“ von Mitford herausgebracht wurde. In Mitfords Werk<br />
ergibt sich eine Schilderung der über jahrtausende gewachsenen japanischen Kultur mittels<br />
ihrer Sagen und Überlieferungen, deren berühmteste jene der 47 Ronin sein dürfte.<br />
Saeki Rotraud (Hrsg.): Märchen und Sagen von Tokashiki, Iudicium-Verlag 20<strong>06</strong>, €<br />
7,00.<br />
Spiel:<br />
Reiner Knizia: Samurai. Anspruchsvolles Taktikspiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren.<br />
Verlag: Abacus, Dreieich. Preis: ca. 33 Euro.<br />
Die Inselwelt Japans ist bei „Samurai“ in sechseckige Felder unterteilt. Durch das clevere<br />
Legen ihrer Plättchen versuchen die Spieler, den größtmöglichen Einfluss auf die<br />
benachbarten Tempelfelder zu bekommen. Allerdings ist eine Beeinflussung nur möglich,<br />
wenn das auf dem Plättchen abgebildete Symbol mit der Figur auf dem Tempelfeld<br />
übereinstimmt. Und da jedem Spieler der identische Satz Plättchen zur Verfügung steht, will<br />
deren Positionierung wohl überlegt sein. Sind alle Felder rund um einen Tempel belegt, erhält<br />
derjenige die entsprechende Figur, der den meisten Einfluss ausübt. Es gilt, auf diese Weise<br />
die meisten Figuren einer Art zu sammeln, um am Ende als Sieger das Spiel zu beenden.<br />
„Samurai“ bietet mit einfachen Regeln viel taktischen Tiefgang. Schön, dass dieses Spiel, das<br />
vor einigen Jahren bereits beim Verlag Hans im Glück im Programm war, inzwischen wieder<br />
auf dem Markt ist! (BI)<br />
Porträt: Karl der Kühne- Der Untergang des Burgunderreichs<br />
Susan Marti u. a. (Hg.): Karl der Kühne (1433–1477) Kunst, Krieg und Hofkultur.<br />
Katalog zur Ausstellung im Historischen Museum Bern und in Brügge, Belser, 20<strong>08</strong> €<br />
49,90.<br />
Dieses Begleitbuch zur großen Karl-der-Kühne-Ausstellung in Bern und Brügge bietet neben<br />
der Präsentation der herausragenden Ausstellungsstücke einen umfassenden historischen<br />
Überblick über den Burgunderherzog, seinen Hof und seine Epoche und aktuelle<br />
Forschungsberichte zu Einzelaspekten.