Lehrerbroschüre: "Bewegte Pause" - Fit-4-Future
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diE BEWEGunGsKartEn<br />
Die Bewegungskarten sind das Kernstück der<br />
Hilfsmittel zur Spieltonne. Im diesem Kapitel werden<br />
Ziele, Aufbau und Gliederung der Karten dargestellt.<br />
Im Kapitel 2.4 werden Anwendungsmöglichkeiten<br />
der Bewegungskarten im Schulalltag<br />
aufgezeigt.<br />
ideenpool und nachhaltigkeit<br />
Ziel ist es, dass die Kinder über mehrere (drei<br />
bis vier) Jahre hinweg mit den Materialien der<br />
Spieltonne spielen. Über die Bewegungskarten<br />
sollen immer wieder neue Ideen und Anreize gegeben<br />
werden. Damit steigt die Motivation, was eine<br />
vielseitige, rege und langlebige nutzung der Spielgeräte<br />
unterstützt bzw. ermöglicht.<br />
Zu jedem Spielgerät gibt es verschiedene Bewegungskarten<br />
mit jeweils drei Übungen bzw.<br />
Spielformen. Diese Ideensammlung dient als<br />
Grundstock für den vielfältigen Gebrauch ALLer<br />
Materialien. Die Betonung liegt bewusst auf „aller”,<br />
denn die Praxis hat gezeigt, dass die Kinder ohne<br />
Inputs von aussen immer mit den gleichen fünf bis<br />
sechs (bekannten) Geräten spielen. Das liegt nicht<br />
am Material an sich, sondern eher beim Mangel an<br />
Verwendungsideen seitens der Kinder. Kleine Anregungen,<br />
zum Beispiel über die Bewegungskarten,<br />
genügen meist, um anschliessend die eigene<br />
Fantasie und Kreativität der Kinder zu wecken und<br />
damit die Vielfalt der Bewegungsförderung zu erhöhen.<br />
Erfolgserlebnisse durch fortschritt<br />
Meistens entsprechen die drei Übungen auf den<br />
Bewegungskarten auch drei Schwierigkeitsstufen.<br />
Dabei ist die einfachste Übung so gewählt, dass sie<br />
auch den jüngeren bzw. den bewegungsschwächeren<br />
Schülerinnen und Schülern erfolgserlebnisse<br />
ermöglicht. Die schwierigste Übung hingegen stellt<br />
auch für die älteren bzw. geschickteren Schülerinnen<br />
und Schüler eine Herausforderung dar.<br />
28<br />
Mit Hilfe dieser Dreistufigkeit können die Kinder<br />
durch Üben sichtbare Fortschritte erzielen. Derartige<br />
erfolgserlebnisse motivieren Kinder und<br />
stärken ihr Selbstvertrauen und ihr Selbstwertgefühl.<br />
Fortschritte sind fast nirgendwo so gut und<br />
einfach erkennbar wie im Bewegungsbereich, da<br />
hier bereits kleine Verbesserungen sichtbar werden.<br />
Das ist insbesondere für weniger bewegungs-<br />
begabte Kinder sehr wichtig. Viele „Bewegungs-<br />
muffel” haben einfach noch nicht den richtigen<br />
einstieg in die Bewegung gefunden. Durch Hilfs-<br />
mittel wie die Bewegungskarten wird dies erleichtert<br />
bzw. ermöglicht.<br />
aufbau einer Karte<br />
Vorderseite<br />
Die Vorderseiten der Bewegungskarten sind primär<br />
für die Kinder gedacht. Sie zeigen die drei Übungen<br />
bzw. Spielformen, jeweils dargestellt mit Fotos und<br />
ergänzt durch kurze Beschreibungen.<br />
Für die Kinder soll der umgang mit den Karten<br />
sehr spielerisch und fantasiebetont sein. Daher ist<br />
jede Karte in ein thema (z.B. Astronaut) eingebunden.<br />
Der titel und eine dazu passende Illustration<br />
zeigen die entsprechende thematische einkleidung<br />
der Karte.<br />
rückseite<br />
Die rückseiten beinhalten weiterführende Informationen<br />
für die Lehrpersonen:<br />
was wird gefördert<br />
worauf ist zu achten (technik, Gefahren etc.)<br />
weitere Spiel- und Übungsvarianten<br />
benötigtes Material<br />
Sozialformen (einzel-, Partner- oder Gruppenübung)<br />
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Übersicht aller Bewegungskarten<br />
Ideen – fortschrItt – glIederung