Lehrerbroschüre: "Bewegte Pause" - Fit-4-Future
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EmindEr<br />
aBLauf rEmindEr 1 (45 min)<br />
System Im Verlauf des Moduls werden zwei verschiedene reminder durchgeführt:<br />
Der erste reminder findet nach ca. zehn tagen in Form einer 45-minütigen<br />
Sportlektion statt, wenn möglich auf dem Pausenplatz.<br />
Der zweite reminder wird nach etwa drei Wochen durchgeführt, dauert 15–20 Minuten<br />
und dient als Vorbereitung für die Abschlusslektion. er kann vor oder im Anschluss<br />
an eine Pause auf dem Pausenplatz durchgeführt oder in eine „normale” Sportlektion<br />
integriert werden.<br />
Ziele Für die Kinder:<br />
Die Kinder sollen durch neue Ideen und technische Hinweise weiter motiviert werden.<br />
Für die Lehrperson:<br />
Die einzelnen Bewegungskarten in erinnerung rufen sowie neue Anreize und allenfalls<br />
Hilfestellungen bei Schwierigkeiten geben.<br />
ZEit inhaLt BEmErKunGEn<br />
eInLeItunG<br />
10 min<br />
HAuPtteIL<br />
30 min<br />
ABSCHLuSS<br />
5 min<br />
GruPPenSPIeL<br />
Passend zum thema bzw. den Primärbedürfnissen des Kartensets.<br />
Die Klasse wird in zwei Gruppen aufgeteilt:<br />
HäLFte A<br />
Die eine Hälfte der Klasse spielt frei mit den Spielgeräten der<br />
tonne oder macht selbständig ein ihnen bekanntes Spiel, wie<br />
z.B. Schnurball oder Sitzball.<br />
HäLFte B<br />
Die andere Hälfte der Klasse beschäftigt sich zusammen mit der<br />
Lehrperson intensiv mit den Geräten der aktuellen Bewegungskarten.<br />
Die fünf Bewegungskarten und die dazugehörigen Spielgeräte<br />
liegen verteilt: Alleine, zu zweit oder zu dritt können die Kinder<br />
frei zwischen den Übungen wechseln.<br />
Wechsel nach 15 Minuten.<br />
Gemeinsames Aufräumen der Spielgeräte,<br />
mündlicher Abschluss im Kreis.<br />
Spielerischer einstieg –<br />
einstimmen und motivieren.<br />
Die Kinder können anfallende<br />
Fragen stellen, sich tipps holen<br />
und sich mit den anderen<br />
Kindern messen (Wettkampf-<br />
Idee).<br />
Die Lehrer haben die Möglichkeit,<br />
den Schülern individuell<br />
zu helfen und weitere Spielmöglichkeiten<br />
aufzuzeigen.<br />
Material<br />
Spielgeräte gemäss Bewegungskarten,<br />
restliche Geräte<br />
aus der Spieltonne, evtl.<br />
Material für das Spiel der<br />
Gruppe A<br />
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