Andrea Söter - Human-Computer Interaction - Universität Konstanz
Andrea Söter - Human-Computer Interaction - Universität Konstanz
Andrea Söter - Human-Computer Interaction - Universität Konstanz
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Zusammenstellung der Aufgaben gilt es nicht nur, die globalen Ziele und Forschungsfragen der<br />
Evaluation zu betrachten. Vielmehr sollten auch Dokumente aus der Phase der Anforderungsanalyse<br />
integriert werden, damit das Aufgabenset die damals ermittelten Aufgaben und Ziele des Benutzers<br />
möglichst vollständig abdeckt [Lindgaard 94].<br />
In diesem Kapitel wird beschrieben, welche Methoden der Evaluation in der Automobilindustrie in<br />
den jeweiligen Stadien der Produktentwicklung zum Einsatz kommen. Die Datenbasis für dieses<br />
Kapitel ist der von den Mitarbeitern der Automobilindustrie ausgefüllte Fragebogen.<br />
Skizze<br />
Evaluationen erfolgen in der Automobilindustrie bereits in frühen Stadien. Die Befragten des<br />
Fragebogens geben an, dass erste Interviews oder in seltenen Fällen auch Fragebögen oder<br />
Fokusgruppen stattfinden, sobald erste Skizzen vorliegen. In diesen Fällen werden konzerninterne<br />
Experten oder Mitglieder des Probandenpools an einem PC oder Tisch gebeten, um die vorhandenen<br />
Ideen zu bewerten und zu klassifizieren. Dies hat zum Ziel, Ideen im Vorfeld größerer Projekte zu<br />
erweitern oder zu reduzieren. Dabei wird diskutiert, welche Konzepte weiterverfolgt werden sollen.<br />
Bei Vorhandensein mehrerer Konzeptvarianten, wird teilweise schon in diesem Stadium der<br />
Produktentwicklung diskutiert, welche davon Potential haben und welche wieder verworfen werden<br />
[Fragebogen 09].<br />
In diesem Stadium eignet sich eine Diskussion mit konzerninternen Experten besonders gut, da in<br />
dieser Phase noch die Möglichkeiten abgeschätzt werden müssen. Wie bereits oben erwähnt sollten<br />
externe Probanden erst zu einem späteren Zeitpunkt in die Entwicklung eingebunden werden.<br />
Lo-Fi-Prototyp<br />
Erste richtige Tests finden dann in der Phase der Produktentwicklung statt, in der bereits ein Lo-Fi-<br />
Prototyp des Konzeptes existiert. Die meisten Untersuchungen werden hier an einem Tisch mit PC<br />
durchgeführt, doch auch Untersuchungen im Usability Labor oder Fahrsimulator sind zu diesem<br />
Zeitpunkt gebräuchlich. Seltener werden Untersuchungen mit Lo-Fi Prototypen laut Fragebogen im<br />
Kontext eines stehenden oder fahrenden Fahrzeugs durchgeführt. Der Grund hierfür könnte sein, dass<br />
in diesem Stadium noch viele Änderungen am Prototypen möglich sind und eine Integration ins reale<br />
Fahrzeug mit mehr Kosten als Nutzen verbunden wäre.<br />
Hauptsächlich durch die genaue Beobachtung der Probanden beim Bearbeiten von Aufgaben oder<br />
beim Ausprobieren des Lo-Fi-Prototyps wird in dieser Phase der Gebrauchstauglichkeit und<br />
Bedienungsproblemen einzelner Funktionen objektiv nachgegangen [Fragebogen 09]. Um die Gründe<br />
für diese Problemstellen zu ermitteln, ist es sinnvoll wenn die Probanden die Technik des lauten<br />
Denkens anzuwenden. Um die Daten der Benutzer zu erfassen, eignen sich viele der in Kapitel 3.1.<br />
47