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Kommunikationsdesign (KD), Produktdesign (PD), Raum- und Umweltdesign (RD) / BA<br />
Zusammenhang mit der Entwicklung von Konzepten zur<br />
Förderung des Engagements von Bürgern und anderen Kommunikationsstrategien.<br />
Die Viersener Südstadt ist interessiert an allen Ergebnissen und<br />
das Projekt wird betreut durch das Stadtteilbüro. Teamorientiertes<br />
Arbeiten liegt nahe, da es die übergreifenden Disziplinen<br />
besser einbinden kann.<br />
Für alle Studierenden gibt es darüber hinaus die Möglichkeit,<br />
bei Monika Eisele verschiedene digitale wie analoge Kameras<br />
kennenzulernen und zu bedienen. Weiterhin bietet sie eine<br />
Hilfestellung im S/W und Farblabor. Die Übung wird durch<br />
Vorträge über aktuelle Positionen der Fotografie und Ausstellungsbesuche<br />
begleitet. Sie endet mit einer Projektarbeit mit<br />
Präsentation und Kolloquium, die benotet wird.<br />
Sprache und Text<br />
2. Semester, WP für KD<br />
Sprache als Präsentationsmedium<br />
In dieser Lehrveranstaltung geht es um das grundlegende<br />
Erlernen von Sprache und Text als Darstellungsmittel. Ziel ist<br />
es, Methoden für einen überzeugenden Auftritt und eine erfolgreiche<br />
Präsentation zu vermitteln. Die Lehrveranstaltung wird<br />
nach einer abschließenden Studienarbeit benotet.<br />
Digital Design Basics<br />
2. Semester, Vorlesung / Übung /<br />
Workshop, WP für KD<br />
Kommunikationsdesign für digitale Medien<br />
Was ist das? Wo kommt das her?<br />
Was bedeutet das für Sie – für uns?<br />
Kommunikationsdesign hat sich in den vergangenen Jahren<br />
stark gewandelt. Der Computer eröffnet dem Designer ungeahnte<br />
Freiräume einer völlig neuen Ästhetik, die erst dadurch<br />
möglich wird, dass die technischen und physikalischen Grenzen<br />
des Gebrauchs von Stift, Farbe, Kamera und Setzkasten<br />
endgültig der Vergangenheit angehören und heute jede Idee<br />
– und sei sie auch noch so verrückt – mühelos am Bildschirm<br />
visualisiert werden kann.<br />
Es vergeht fast kein Tag, an dem man nicht mit komplexen<br />
interaktiven Systemen im Alltag interagieren muss. Sei es Geldautomaten,<br />
mit dem Handy oder bei Aktionen im Internet.<br />
Immer benutzt man dort Systeme, die von Designern mitgestaltet<br />
wurden.<br />
Längst ist das Gestalten digitaler und interaktiver Medien<br />
Bestandteil der Arbeitspraxis eines Kommunikationsdesigners.<br />
Es geht aber hier nicht um die 100%-ige handwerkliche<br />
Beherrschung einer Technologie, sondern um die Ausarbeitung<br />
kreativ-sinnvoller Ansätze und Lösungen, die ohne den Rechner<br />
nicht realisierbar wären. Anhand kleiner Problemstellungen<br />
lernen Sie den Designprozess kennen und durchlaufen alle<br />
Prof. Dr. Erik Schmidt<br />
Raum: N 309<br />
Termin: Mi, 16:00 -18:00 h<br />
Beginn: Mi, 26.03.2008<br />
Prof. Thorsten Kraus<br />
Raum: N 122<br />
Termin: Fr, 14:00 h<br />
Beginn: Do, 03.04.2008, 10:00 h,<br />
Raum: N 116<br />
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