25.12.2014 Views

Nauka-Religija-Društvo - a (www.dejanrakovicfund.o

Nauka-Religija-Društvo - a (www.dejanrakovicfund.o

Nauka-Religija-Društvo - a (www.dejanrakovicfund.o

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Тсеова мисао: „Човек следи Земљу, Земља следи Небо, Небо следи Тао, Тао следи<br />

властиту природу”. Постаје јасно и зашто су антички народи Земљи доделили коцку,<br />

као једно од пет идеалних полиедара. Коцка се, са аспекта симетрије може<br />

посматрати као тело са површински центрираном кубичном решетком. Мада има 48<br />

симетријских трансформација, она се са аспекта теорије информација своди на два<br />

симетрична система од по 24 основне симетријске трансформације. На бази коцке се<br />

развила теорија кодогених информационих процеса заснована на паковању<br />

јединичних сфера. [14] Ако је Земља систем на чијој се површини остварују 24<br />

основна просторно-временска трансформациона елемента у току јединичног<br />

спинског окретаја, онда се поставља питање: шта је тај основни елемент и колики<br />

треба да буде Са аспекта динамике промене гравитационих дејстава на површину<br />

Земље доминантан утицај има Месец. Ово значи да ће гравитациони однос Земља-<br />

Месец одређивати просторно-временски систем у нашој свести. [24] Растојање<br />

Месеца од центра Земље је око 60 пута веће од растојања између центра Земље и тела<br />

на површини Земље. Ово указује да ће у просторно-временском континууму<br />

просторни систем Земља-Месец дати јединицу од 60 елемената у временском<br />

систему наше свести. Међутим, треба имати у виду да је промена гравитације<br />

обрнуто сразмерна квадрату растојања, па ће постојати и јединица 60 2 =3600 пута<br />

мања од јединичног еталона у систему од 24 јединице. Временске јединице које<br />

данас користимо (24 часа, час, минут, секунд), потичу из античких времена и<br />

створене су у свести људи тога времена на бази квантно-гравитационих процеса која<br />

су генерисала органску свест. Како је органска свест у непосредном односу са<br />

природом, а она је тада била примарна, то је створен систем 1 дан = 24 часа, 1час = 60<br />

минута = 3600 секунди. Стари народи имали су лунарно рачунање године, тј. 13<br />

месеци, што се потпуно подудара са Месечевим квантно-гравитационим цикличним<br />

утицајем на Земљи (Сл. 7.). Неке савремене компаније, као што је Zepter International,<br />

свој календар, планер и пословну годину такође деле на 13 целина. Ово само показује<br />

да је свест старих народа примарно била на подсвесном нивоу, а код неких људи је то<br />

и данас, па они остварују непосредну везу са природом и њеним законима. Међутим,<br />

такви људи су обично у већој или мањој мери, метеореопате, „болују” од поремећаја<br />

костију, или су осетљиви на месечеве мене, или имају поремећен циклус спавања,<br />

као и друге функционалне сметње. Тесла је један од изразитих примера подсвесне<br />

директне везе са природом. Код њега је било изразито „поремећено спавање”, спавао<br />

је свега 4 сата дневно. Био је особењак по многим основама, а једна се односила на<br />

бројеве. Све што би радио морало је бити дељиво са три, а ако би се забунио у<br />

бројању био је спреман да започне да броји испочетка, чак и ако му је за то било<br />

потребно неколико сати! [25]<br />

5.1. Фрактална механика<br />

Док класична механика изучава законе слике реалности, а квантна<br />

механика законе међуодноса реалности и слике реалности, дотле фрактална<br />

механика изучава реалност. Примера ради, док посматрамо пад неког тела на<br />

Земљу дању, или удар муње у Земљу ноћу, при чему је један феномен механички, а<br />

други електрични, ми смо у домену класичне физике. Оба догађаја се дешавају у<br />

3D, а захваљујући светлости (електромагнетизму) и нашем мозгу који ради на<br />

принципу електромагнетизма ми видимо догађаје (слику) и изучавамо њихове

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!