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168 – Anatoli Karpov (Su vida y partidas) – Angel

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Uddenfelt, <strong>Karpov</strong> eligió el desa- 17. P4A, con muy buen juego para<br />

rrollo del AR a 3D. el blanco.<br />

7 . •.. D2A<br />

Otra posibilidad es 7 . ... , A2R; 8.<br />

0-0, 0-0; 9. A3R, C3AO, acelerando<br />

el desarrollo sin definir la posicion<br />

de la dama.<br />

8. 0-0 C3 A<br />

9. RI T A2D<br />

10. P4TD<br />

Es mas el!istica 1 O. A3 R que permite<br />

mas tarde elegir entre el plan<br />

con P4 TD o D 1 R. llevando la<br />

dama a 3CR.<br />

10. ... A2R<br />

11. C3 C<br />

Además de evitar el cambio de<br />

este caballo, las blancas tienen la<br />

intención de colocar el PTO en ST<br />

restringiendo el juego negro.<br />

ll . ... 0-0<br />

12. A3 R<br />

Como preparación de 13. P5 T.<br />

Si inmediatamente 12. P5T entonces<br />

12 . ... , P4CD; 13. PX Pa.p.,<br />

D X P y las blancas no logran ninguna<br />

ventaja.<br />

12 . ... C5 CD?<br />

Una maniobra desacertada al<br />

menospreciar la importancia del<br />

P5 T del blanco. Era mejor 12 . ... ,<br />

P3CD o bien 12 . ... , C4TD.<br />

13. PS T A3 A<br />

Si 13 . ... , P4D; 14. A6C, OlA;<br />

15. P5 R, C5 R; 16. C X C, P X C;<br />

14. A6C DIC<br />

Mejor que 1 4 . ... , 020; 15. A3A<br />

En cambio ahora las negras amenazan<br />

C2D, seguido de P4CD si el<br />

alfil blanco se retira.<br />

15. D2D!<br />

Una fuerte jugada que pone en<br />

dificultades al caballo negro. Si<br />

ahora 15 . .... C2D; 16. CID, P40;<br />

17. P3A, ganando.<br />

15. .. . P4D<br />

16. PS R C2D<br />

No era posible 16 . ... , C5 R; 17.<br />

C XC, P XC; 18. AS A (también<br />

18. P4A es muy fuerte), 18 . ... ,<br />

A X A+ (18 . ... , C4D; 19. P4A);<br />

19. C X A, C4D; 20. C X P, ganando<br />

un peón con gran ventaja.<br />

17. A4D P4CD<br />

Así pensaban las negras resolver<br />

sus dificultades, ya que el caballo<br />

negro de 5CO puede ser retirado<br />

con ... , A2C y C3AO. Pero<br />

ahora comienzan para las negras<br />

los problemas en el flanco de rey.<br />

Por ello es posible que 17 . ... , TI A,<br />

para jugar en seguida ... , C1 A, fuera<br />

mejor.<br />

18. A4 C!<br />

Menos claro es 18. P X Pa.p.,<br />

CX P; I9.P5A,PX P; 20. TX P,<br />

C5 A; 21. A X C, P X A con contrajuego.<br />

18. ... P3C<br />

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