05.04.2013 Views

168 – Anatoli Karpov (Su vida y partidas) – Angel

168 – Anatoli Karpov (Su vida y partidas) – Angel

168 – Anatoli Karpov (Su vida y partidas) – Angel

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

lt XC; 11. O XC, C3A; 12. P3R,<br />

().0; 13. P3TD (si 13. A2R, A3R;<br />

rt4. D4R, 05C+ recuperando el<br />

peón) 13 . ... , TIO; 14. 05CR,<br />

05R; 15. A2R, 07A y las negras<br />

han conseguido buena compensa<br />

ción por el peón.<br />

5 • •••<br />

6. A2C<br />

7. 0-0<br />

8. C3A<br />

9. PXP<br />

C3AR.<br />

A2R.<br />

0-0<br />

C3A<br />

En el match por el campeonato<br />

mundial contra Kasparov, <strong>Karpov</strong><br />

prefirió 9. A5C, P X P; 10.<br />

CRX P, P3TR; 11. A3R, TIR<br />

(también es interesante 11. ... , ASC)<br />

12. 03C!, C4 TD; 13. 02A logran<br />

do dos victorias en las dos ocasio<br />

nes en que se jugó.<br />

9 . ...<br />

AXP<br />

El sacrificio de peón 9 . ... , P5D;<br />

10. C4TO se considera hoy en día<br />

insuficiente después de 10. . .. ,<br />

A4A; 11. A4A, A5R; 12. TIA,<br />

040; 13. P3TO seguido de P4CO.<br />

10. A5C P50<br />

Lo mejor: 10 . ... , A3R que anteriormente<br />

se jugaba mucho, ofrece<br />

cierta ventaja al blanco después de<br />

11. A X C (también puede jugarse<br />

11. TIA) OX A; 12. CX P,<br />

DX PC; 13. C7A, TD10; 14.<br />

OlA.<br />

11. AX C DXA<br />

12. C50<br />

La idea de Timman, 12. C4R ya<br />

no gusta a nadie, pues después de<br />

12 . ... , 02R; 13. C X A, O X C;<br />

14. TIA, 03C; 15. 020, A5C las<br />

blancas no tienen ninguna ventaja.<br />

12. ... DlD<br />

13. C2D TI R.<br />

La torre ocupa la columna abierta<br />

y presiona sobre el PR, que es la<br />

idea principal de las negras en esta<br />

línea. Puede jugarse también 13 .... ,<br />

A6TR; 14. A X A. D X C; 15.<br />

A2C, lo que parece ofrecer ligera<br />

ventaja al blanco, o también 13 . ... ,<br />

A5CR; 14. C4A (14. P3TR?,<br />

A X P!) 14 . ... , TIR En cambio,<br />

13 . ... , P3TD dio ventaja al blanco<br />

después de 14. TlÁ, A2T; 15.<br />

C4A, TICO?!; 16. C4A, P4CO;<br />

17. C60! (Kasparov-Gavrikov,<br />

Campeonato de la URSS 1981-<br />

82).<br />

14. TIA A3C<br />

15. TlR<br />

También puede jugarse 15.<br />

C4AD después de lo cual lo mejor<br />

para las negras parece ser 15. . .. ,<br />

A5C (15 . ... , A3R también parece<br />

interesante) 16. TIR, A4TD!; 17.<br />

C X A, O X C y, puesto que ahora<br />

18. P3TD, TDID es muy satisfac-torio<br />

para el negro, las blancas de<br />

benjugar 18. P4C, D X PT y hacer<br />

tablas con 19. TI T, 07 C!; 20."<br />

TIC, etc.<br />

15 . ... A3R<br />

Esta es la continuación más normal,<br />

al menos en el momento en que<br />

se jugó la partida. Sin embargo, es<br />

posible que 15 . ... , ASC sea mejor,<br />

ya que después de 16. C3C o 16.<br />

C4A con 16 . ... , A4TD! se pasa al<br />

comentario dado en la jugada an<br />

terior.<br />

275

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!