168 – Anatoli Karpov (Su vida y partidas) – Angel
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15 . P X P, e20 y ahora, en lugar<br />
de la continuación tranquila 16. A3A.<br />
que le daba alguna ventaja, Szabó<br />
sacrificó material con 16. T X e,<br />
R X T y fmalmente perdió.<br />
10. A4T<br />
ll. 0-0-0<br />
eD2D<br />
D2A<br />
El punto negativo del sistema es<br />
que la dama está mal colocada en<br />
3eD y hay que perder un tiempo<br />
para poder jugar ... , P4eD, aunque<br />
éste no es de gran valor, ya que las<br />
blancas lo han utilizado (con res<br />
pecto a la variante normal) en mo<br />
ver su caballo de 40 a 3eD.<br />
12. A3 e!<br />
Mejor que 12. A2R, P4eD; aho<br />
ra las blancas están dispuestas a jugar<br />
PS R Por otra parte, si 12. P4e<br />
las negras podrían jugar 12. . .. ,<br />
P4eR; 13. P X P, e4R<br />
12 . •.•<br />
l3. PSR<br />
14. D2R<br />
P4eD<br />
Ale<br />
PXP?<br />
Un error después del cual las negras<br />
quedan en inferioridad al tener<br />
que alejar el eR del centro. Era<br />
preciso jugar 14 . ... , e4D!; 15.<br />
ex e (si 15. PX P, ex e!; 16.<br />
P X D, e X D+; 17-. A X e, TI A;<br />
18. PSA, P4R, con igualdad), 15 .<br />
... , AX e; 16. PX P (si 16. PSA,<br />
ex P; 17. PX P, AX P; 18.<br />
e4D, 0-0 o 18 . ... , ASe con buen<br />
juego), 16 . ... , D X P (no 16 . ... ,<br />
A X P; 17. T X A); 17. PSA, P4R;<br />
18. P4TR! (18. 030, C3A; 19.<br />
D3AD, esR es muy complicada),<br />
18 . ... , 0-0; 19. T3T, TD1A; 20.<br />
A2T, D3AD; 21. eST y aunque<br />
las blancas conservan cierta venta-<br />
ja, las negras tienen posibilidades<br />
de defensa.<br />
15. P X P C2T<br />
Ahora esto es necesario, pues si<br />
15 . ... , e4D?; 16. e X e, A X e;<br />
17 . T X A,P X T; 18. P6R, ganan<br />
do material.<br />
16. C4R A4e+<br />
Si 16 . ... ,ex P; 17. q4R)5A.<br />
A X e; 18. A X e, con ventaja de<br />
cisiva. Y si 16 . ... , e4e; 17. e6A +,<br />
P X e; 18. P X P, OSA; 19. 020<br />
y las blancas recuperan la pieza con<br />
ventaja.<br />
Tampoco era bueno 16. . .. ,<br />
A X e; 17. D X A, 0-0; 18. P4 TR,<br />
con la amenaza 19. A3D.<br />
17. R1e<br />
18. P4TR<br />
19. C6D<br />
0-0<br />
A2R<br />
A4D?<br />
Diagrama núm. 65<br />
Un nuevo error que permite mon<br />
tar un arrollador ataque contra el<br />
enroque. Era necesario 19. . .. ,<br />
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