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168 – Anatoli Karpov (Su vida y partidas) – Angel

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• diferencia de lo comentado en<br />

ilr:fup8a 20. C3A, ahora las negras<br />

tieGCn esta jugada que se anticipa a<br />

T7T.<br />

24. D2D<br />

<strong>Karpov</strong> critica esta jugada indicando<br />

como mejor 24. T1 A inmt><br />

diatamente. La diferencia respecto<br />

a la partida es que entonces las negras<br />

no podrían jugar 24 . ... ,TIT a<br />

causa de25. AlC yluego 26. D2D.<br />

24. D2C<br />

Diagrama núm. 81<br />

Las negras tienen ya una psíción<br />

satisfactoria, pues comparada<br />

cOn las <strong>partidas</strong> núms. 41 y 59, aquí<br />

han COIISeguido resolver su principal<br />

problema; la columna TD.<br />

Ahora las negras amenazan el cambio<br />

de torres. <strong>Karpov</strong>, deseando ga­<br />

· lo impide, aunque para ello<br />

tiene que renunciar a la columna<br />

TD y concentrarse en el flanco de<br />

rey.<br />

25. T(l1)1A •..<br />

Desde luego esta táctica tiene<br />

algunos riesgos, pero no se ve de<br />

momento que las negras tengan<br />

nada que hacer en la columna<br />

abierta.<br />

25.<br />

26. C3C<br />

27. P4T<br />

liT<br />

TRlT<br />

Al D<br />

Para cambiar el activo alfil de<br />

3 R Las blancas apenas pueden<br />

impedir este cambio, pues si 28.<br />

D2A. T( 1 T)3T prepara igualmente<br />

A3C.<br />

28. RlT<br />

29. TlCR<br />

30. DXA<br />

31. D2D<br />

A3 C<br />

AXA<br />

D2T<br />

Al R<br />

Demasiado pasivo y además permite<br />

a las blancas jugar PSC, que<br />

con el alfil en 2D hubiera sido más<br />

dificil. Era preferible 31. ... , D3 C<br />

para jugar luego ... , DlD.<br />

32. PSC D2R<br />

33. T(lA)lAR P X PC<br />

Si las negras no hacen este cam<br />

bio seguiría 34. C2T seguido de<br />

C4C con presión sobre 6AR y las<br />

negras ya no podrían cambiar en<br />

vista de P6 A.<br />

34. PT X P D2D<br />

35. C2T<br />

Aquí era mucho mejor 35. TIA!,<br />

con lo cual las blancas podrian elt><br />

gir entre P6A o P X PC o doblar<br />

torres en la columna AR Entonces<br />

Spassky hubiera tenido mayores<br />

problemas que en la partida.<br />

35 . •.. DlD<br />

197

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