COMPENDIO DE DOTES PATHFINDER - BETA 13-01-2012
COMPENDIO DE DOTES PATHFINDER - BETA 13-01-2012
COMPENDIO DE DOTES PATHFINDER - BETA 13-01-2012
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
onificador a las tiradas de daño por frío igual a tu modificador de Sabiduría<br />
y tu alcance con tu impacto sin armas aumenta en 5 pies.<br />
ESTILO ESTILO ESTILO <strong>DE</strong>L <strong>DE</strong>L MONO MONO [COMBATE, [COMBATE, ESTILO] ESTILO] (UC)<br />
(UC)<br />
Monkey Monkey Style<br />
Style<br />
Tu estilo de combate sin armas es ágil e impredecible, repleto de volteretas<br />
por el suelo y saltos cortos.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Sab <strong>13</strong>, Impacto sin arma mejorado, Acrobacias 5 rangos,<br />
Trepar 5 rangos.<br />
Beneficio: Beneficio: sumas tu bonificador de Sabiduría a las pruebas de<br />
Acrobacias. Mientras uses este estilo, no recibes penalizadores a las tiradas<br />
de ataque cuerpo a cuerpo o a la CA mientras estés tumbado. Además,<br />
puedes arrastrarte y levantarte desde la posición de tumbado sin provocar<br />
ataques de oportunidad y puedes levantarte como acción rápida si tienes<br />
éxito en una prueba de Acrobacias (CD 20).<br />
Normal: Normal: recibes un penalizador -4 a las tiradas de ataque y CA contra<br />
ataques cuerpo a cuerpo cuando estás tumbado. Levantarte es una acción<br />
estándar que provoca ataques de oportunidad.<br />
ESTILO ESTILO ESTILO <strong>DE</strong> <strong>DE</strong> SHAITAN SHAITAN [COMBATE, [COMBATE, ESTILO] ESTILO] (U (UC) (U C)<br />
Shaitan Shaitan Style Style (Combat, (Combat, Style)<br />
Style)<br />
Golpeas con las fuerzas cáusticas del interior de la tierra.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Con <strong>13</strong>, Sab 15, Puño elemental, Impacto sin arma<br />
mejorado, ataque base +9 o monje de nivel 5.<br />
Beneficio: Beneficio: obtienes un uso adicional de Puño elemental al día. Mientras<br />
uses el Estilo del shaitan y la dote de Puño elemental para causar daño por<br />
ácido, puedes obtener un bonificador a las tiradas de daño por ácido igual a<br />
tu bonificador de Sabiduría.. Además, si tu ataque cuerpo a cuerpo usando el<br />
Puño elemental falla mientras lo estás usando para causar daño por ácido,<br />
sigues provocando 1d6 puntos de daño por ácido a tu objetivo.<br />
ESTILO ESTILO ESTILO <strong>DE</strong>L <strong>DE</strong>L TIGRE TIGRE [COMBATE, [COMBATE, ESTILO] ESTILO] (UC)<br />
(UC)<br />
Tiger Tiger Style<br />
Style<br />
Tu estilo de lucha sin armas imita la fuerza y ferocidad de un tigre.<br />
Pre Prerrequisitos:<br />
Pre rrequisitos: Impacto sin arma mejorado, ataque base +3 o monje de<br />
nivel 3.<br />
Beneficio: Beneficio: mientras uses este estilo, obtienes un bonificador +2 a tu<br />
DMC contra maniobras de embestida, arrollar y derribo. Además causas<br />
daño cortante con tus impactos sin armas. Cuando consigas un impacto<br />
crítico con tu impacto sin armas cortante, tu oponente también recibe 1d4<br />
puntos de daño por desangramiento al comienzo de sus siguientes dos<br />
turnos.<br />
Normal: Normal: los impactos sin arma causan daño contundente.<br />
ESTÓMAGO ESTÓMAGO ESTÓMAGO <strong>DE</strong> <strong>DE</strong> HIERRO HIERRO (APG (APG) (APG<br />
Ironguts Ironguts<br />
Ironguts<br />
Tienes un estómago especialmente fuerte.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Con <strong>13</strong>; enano, orco o semiorco.<br />
Beneficio: Beneficio: obtienes un bonificador +2 racial a tus tiros de salvación<br />
contra cualquier efecto que cause las condiciones de nauseado o afectado y<br />
contra todos los venenos ingeridos (pero no otros venenos). Además, recibes<br />
un bonificador +2 a las pruebas de Supervivencia para encontrar comida<br />
para ti (y sólo para ti).<br />
ESTRANGULADOR ESTRANGULADOR [COMBATE] [COMBATE] (UC)<br />
(UC)<br />
Strangler Strangler<br />
Strangler<br />
Sofocar la vida de tus enemigos es una segunda naturaleza para ti.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Des <strong>13</strong>, ataque furtivo +1d6, Presa mejorada, Impacto<br />
sin arma mejorado.<br />
Beneficio: Beneficio: cuando mantengas con éxito una presa y elijas causar daño,<br />
puedes usar una acción rápida para causar tu daño de ataque furtivo a la<br />
criatura a la que estás apresando.<br />
ESTRANGULAMIENTO ESTRANGULAMIENTO [COMBATE] [COMBATE] (UC)<br />
(UC)<br />
Chokehold<br />
Chokehold<br />
Mientras participas en una presa, puedes cortar la circulación de aire y<br />
sangre de tu oponente.<br />
Prerrequisitos:<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Presa mejorada, Impacto sin arma mejorado, ataque base<br />
+6 o monje de nivel 5.<br />
Beneficio: Beneficio: si tienes a un oponente de hasta una categoría de tamaño<br />
más grande que tu apresado, puedes intentar una maniobra de combate de<br />
presa con un penalizador –5. Si tienes éxito, has dejado sujeto al oponente y<br />
retienes al oponente en un estrangulamiento. Si mantienes la presa,<br />
también mantienes el estrangulamiento. Una criatura en un<br />
estrangulamiento no puede respirar ni hablar y por tanto no puede lanzar<br />
conjuros que tengan un componente verbal. . Un oponente que retengas en<br />
un estrangulamiento debe aguantar el aliento o comenzar a asfixiarse.<br />
Cualquier criatura que no necesite respirar, sea inmune al daño de<br />
desangramiento o inmune a los impactos críticos, es inmune a los efectos de<br />
tu estrangulamiento. Cuando la presa finaliza, también lo hace el<br />
estrangulamiento.<br />
ESTRATEGA ESTRATEGA<br />
(APG) (APG)<br />
(APG)<br />
EN EN EN TELEPORTACIÓN TELEPORTACIÓN [COMBATE]<br />
[COMBATE]<br />
Teleport Teleport Tactician<br />
Tactician<br />
Estás muy alerta esperando a que los enemigos que usan la teleportación se<br />
acerquen o huyan de ti.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Reflejos de combate, Disruptivo, Rompeconjuros.<br />
Beneficio: Beneficio: cualquier criatura que use un efecto de teleportación para<br />
entrar o abandonar una casilla amenazada por ti provoca un ataque de<br />
oportunidad, incluso si conjura a la defensiva o está usando una aptitud<br />
sobrenatural.<br />
EVOLUCIÓN EVOLUCIÓN ADICIONAL ADICIONAL (UM)<br />
(UM)<br />
Extra Extra Evolution<br />
Evolution<br />
Tu eidolon posee más evoluciones.<br />
Prerrequisito: Prerrequisito: rasgo de clase Eidolon.<br />
Beneficio: Beneficio: la reserva de evolución de tu eidolon aumenta en 1.<br />
Especial: Especial: puedes elegir evolución adicional varias veces, pero sólo una<br />
vez por cada cinco niveles de convocador que poseas.<br />
EXHIBICIÓN EXHIBICIÓN <strong>DE</strong>L <strong>DE</strong>L HÉROE HÉROE [COMBATE,<br />
[COMBATE,<br />
EXHIBICIÓN] EXHIBICIÓN] (UC)<br />
(UC)<br />
Hero’s Hero’s Hero’s Display<br />
Display<br />
Con una floritura dramática muestras tus armas al público. Los espectadores<br />
se exaltan y tus enemigos se desmoralizan.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Exhibición deslumbrante, Soltura con un arma y<br />
competencia con el arma seleccionada.<br />
Beneficio: Beneficio: cuando usas una acción rápida para hacer una prueba de<br />
combate de exhibición, presentas tu el arma con la que posees Soltura en<br />
una demostración triunfal. Obtienes un bonificador +2 a la prueba de<br />
combate de exhibición y haces una prueba de Intimidar para desmoralizar a<br />
todos los enemigos que puedan verte y que estén a 30 pies.<br />
EXHIBICIÓN EXHIBICIÓN <strong>DE</strong>SLUMBRANTE <strong>DE</strong>SLUMBRANTE [COMBATE]<br />
[COMBATE]<br />
Dazzling Dazzling Dazzling Display<br />
Display<br />
Tu habilidad con tu arma favorita pueden asustar enemigos.<br />
Requisitos: Requisitos: Soltura con Arma, competencia con el arma seleccionada.<br />
Beneficios: Beneficios: mientras vayas armado con un arma con la que tengas<br />
Soltura, puedes realizar una impresionante demostración de habilidad como<br />
acción de asalto completo. Haz una prueba de Intimidación para<br />
desmoralizar a todos los enemigos en 30 pies que puedan ver tu exhibición.<br />
EXHIBICIÓN EXHIBICIÓN DRAMÁTICA DRAMÁTICA DRAMÁTICA [COMBATE,<br />
[COMBATE,<br />
EXHIBICIÓN<br />
EXHIBICIÓN] EXHIBICIÓN ] (UC)<br />
(UC)<br />
Dramatic Dramatic Display<br />
Display<br />
Tu habilidad con tu arma es evidente tanto para enemigos como para<br />
espectadores.<br />
Prerrequisito: Prerrequisito: Exhibición deslumbrante.<br />
Benefici Beneficio: Benefici Beneficio:<br />
o: cuando usas una acción rápida para hacer una prueba de<br />
exhibición, exudas un aura de destreza que inspira temor. Obtienes un<br />
bonificador +2 a tus pruebas de exhibición y un bonificador +2 a todas las<br />
tiradas de ataque y de maniobras de combate que realices hasta el final de<br />
su próximo turno.<br />
EXHIBICIÓN EXHIBICIÓN MAGISTRAL MAGISTRAL [COMBATE,<br />
[COMBATE,<br />
EXHIBICIÓN] EXHIBICIÓN] (UC)<br />
(UC)<br />
Masterful Masterful Display<br />
Display<br />
Puedes realizar una exhibición de victoria especial que hace que el público<br />
enloquezca.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Exhibición deslumbrante, otras dos dotes de exhibición.<br />
Beneficio: Beneficio: elige los efectos de dos dotes de exhibición que poseas.<br />
Cuando hagas una prueba de combate de exhibición, obtienes los beneficios<br />
de ambas dotes, pero sólo ganas un bonificador +2 de la prueba de combate<br />
de exhibición.<br />
EXHIBICIÓN EXHIBICIÓN SALVAJE [COMBATE, EXHIBICIÓN]<br />
(UC)<br />
(UC)