COMPENDIO DE DOTES PATHFINDER - BETA 13-01-2012
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muertos o aceptar 1 nivel negativo temporal; este nivel desaparece<br />
automáticamente tras 24 horas, nunca se convierte en un nivel negativo<br />
permanente y no puede ser evitado de ninguna forma excepto esperando a<br />
que expire su duración.<br />
Amateur Amateur Gunslinger<br />
Gunslinger<br />
Aunque no eres un<br />
pistolero, puedes usar<br />
agallas.<br />
Tabla: Tabla: Potenciar Potenciar aptitud aptitud aptitud sortílega<br />
sortílega<br />
Nivel de<br />
Nivel de<br />
Conjuro Lanzador mínimo<br />
0 4º<br />
Prerrequisito: Prerrequisito: no<br />
1º 6º<br />
PIEDAD PIEDAD MAYOR MAYOR (UM) (UM)<br />
(UM)<br />
Greater Greater Mercy<br />
Mercy<br />
Tu piedad tiene increíbles propiedades recuperadoras.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Car <strong>13</strong>, rasgo de clase Imposición de manos, rasgo de<br />
clase Piedad.<br />
Beneficio: Beneficio: cuando usas tu aptitud de imposición de manos y el objetivo<br />
de esa aptitud no tiene ninguna condición que tus piedades puedan<br />
eliminar, en su lugar curas +1d6 puntos de daño adicionales.<br />
puedes tener niveles en<br />
2º 8º<br />
una clase que conceda el<br />
3º 10º<br />
rasgo de Agallas.<br />
4º 12º<br />
Beneficio: Beneficio: Beneficio: ganas una<br />
5º 14º<br />
6º 16º<br />
pequeña cantidad de<br />
7º 18º<br />
agallas y la capacidad de<br />
8º 20º<br />
realizar una única hazaña<br />
9º --<br />
de nivel 1 del rasgo de<br />
clase del pistolero. Al comienzo del día, ganas 1 punto de agallas, aunque a<br />
PIEL PIEL PIEL <strong>DE</strong> <strong>DE</strong> HIERRO HIERRO (APG)<br />
(APG)<br />
lo largo del día puedes ganar puntos de agallas adicionales hasta un máximo<br />
de tu modificador de Sabiduría (mínimo 1). Puedes recuperar agallas usando<br />
Ironhide<br />
Ironhide<br />
las reglas del rasgo de agallas del pistolero. Puedes gastar estas agallas para<br />
Tu piel es más gruesa y más resistente que la de la mayoría de tu pueblo. realizar la hazaña de nivel 1 que hayas elegido con esta dote y cualquier otra<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Con <strong>13</strong>; enano, orco o semiorco.<br />
hazaña que hayas obtenido mediante dotes u objetos mágicos.<br />
Beneficio: Beneficio: obtienes un bonificador +1 a tu armadura natural debido a Especial: Especial: si obtienes niveles en una clase que otorgue el rasgo de clase<br />
tu piel inusualmente resistente.<br />
de agallas, puedes cambiar inmediatamente esta dote por la dote Agallas<br />
adicionales.<br />
PIEL PIEL PIEL <strong>DE</strong>L <strong>DE</strong>L SHAITAN SHAITAN [COMBATE] [COMBATE] (UC)<br />
(UC)<br />
Shaitan Shaitan Skin<br />
Skin<br />
Puedes manipular el ácido para escudarte y a ti y mutilar a tus enemigos.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Con 15, Sab 15, Puño elemental, Impacto sin arma<br />
mejorado, Estilo del shaitan, ataque base +11 o monje de nivel 9.<br />
Beneficio: Beneficio: Beneficio: obtienes un uso adicional al día de Puño elemental. Mientras<br />
uses la dote de Estilo del shaitan, obtienes resistencia al ácido igual a tu<br />
bonificador de ataque base o tu nivel de monje más el bonificador de ataque<br />
base ganado por niveles en otras clases, lo que sea mayor. Mientras tengas<br />
negado tu bonificador de Destreza a la CA, también pierdes esta resistencia.<br />
Las criaturas que reciban daño por ácido de tu ataque de Puño elemental<br />
deben superar una salvación de Reflejos (CD 10 + la mitad de tu nivel de<br />
personaje + tu modificador de Sab) o quedar groguis durante 1 asalto.<br />
PIERNAS PIERNAS PIERNAS <strong>DE</strong> <strong>DE</strong> MAR MAR (UC) (UC)<br />
(UC)<br />
Sea Sea Legs<br />
Legs<br />
Posees los instintos de un marinero por moverte mientras vas a bordo de<br />
navíos.<br />
Prerrequisito:<br />
Prerrequisito: Prerrequisito: Oficio (marinero) 5 rangos.<br />
Beneficio: Beneficio: obtienes un bonificador +2 a las pruebas de Acrobacias,<br />
Nadar y Trepar.<br />
PILLAR PILLAR <strong>DE</strong>SPRE <strong>DE</strong>SPREVENIDO <strong>DE</strong>SPRE VENIDO [COMBATE]<br />
[COMBATE]<br />
Catch Catch Off Off−Guard Off Guard<br />
Los enemigos son sorprendidos por tu hábil utilización de las armas<br />
improvisadas y poco ortodoxas<br />
Beneficios: Beneficios: no sufres penalizadores por usar armas improvisadas en<br />
cuerpo a cuerpo. Los oponentes desarmados se consideran desprevenidos<br />
contra los ataques que les hagas con armas improvisadas cuerpo a cuerpo.<br />
Normal: Normal: tienes un penalizador de -4 en las tiradas de ataque hechas con<br />
armas improvisadas.<br />
PISOTEAR PISOTEAR [COMBATE]<br />
[COMBATE]<br />
[COMBATE]<br />
Trample<br />
Trample<br />
Mientras combates montado, puedes derribar a tus oponentes y pisotearlos<br />
bajo tu montura.<br />
Requisitos: Requisitos: Montar 1 rango, Combatir desde una montura.<br />
Beneficio: Beneficio: cuando tratas de arrollar a un oponente mientras combates<br />
desde una montura, tu objetivo no puede elegir esquivarte. Tu montura<br />
puede hacer un ataque de pezuña contra cualquier blanco derribado,<br />
ganando el bonificador habitual de +4 a las tiradas de ataque contra<br />
enemigos derribados.<br />
PISOTÓN PISOTÓN CRUEL CRUEL CRUEL [COMBATE] [COMBATE] (UC)<br />
(UC)<br />
Vicious Vicious Stomp<br />
Stomp<br />
Tomas ventaja del momento para patear brutalmente al enemigo cuando<br />
está en el suelo.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Reflejos de combate, Impacto sin arma mejorado.<br />
Beneficio: Beneficio: cuando un oponente cae derribado adyacente a ti, ese<br />
oponente provoca un ataque de oportunidad por tu parte. Este debe ser un<br />
ataque sin armas.<br />
PISTOLERO PISTOLERO AFICIONADO AFICIONADO [COMB [COMBATE]<br />
[COMB ATE] (UC)<br />
PISTOLERO PISTOLERO DIESTRO DIESTRO [AGALLAS] (UC)<br />
(UC)<br />
Deft Deft Shootist Shootist Deed<br />
Deed<br />
Te mantienes alerta mientras te concentras en tu arma, permitiéndote<br />
evitar ataques mientras disparas y recargas armas de fuego.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: agallas como rasgo de clase o dote de Pistolero<br />
aficionado, Esquiva, Movilidad.<br />
Beneficio: Beneficio: mientras tengas al menos 1 punto de agallas, no provocas<br />
ataques de oportunidad cuando disparas o recargas un arma de fuego.<br />
PO<strong>DE</strong>R PO<strong>DE</strong>R <strong>DE</strong> <strong>DE</strong> FURIA FURIA ADICIONAL ADICIONAL (APG)<br />
(APG)<br />
Extra Extra Extra Rage Rage Power<br />
Power<br />
Has desbloqueado una nueva aptitud para utilizar mientras estás en furia.<br />
Prerrequisito: Prerrequisito: rasgo de clase de poder de Furia.<br />
Beneficio: Beneficio: elige un poder adicional de furia. Debes cumplir todos los<br />
prerrequisitos para ese poder de furia.<br />
Especial: Especial: puedes elegir Poder de furia adicional varias veces.<br />
POSICIÓN POSICIÓN <strong>DE</strong> <strong>DE</strong>L <strong>DE</strong> IFRITI IFRITI [COMBATE] [COMBATE] (UC)<br />
Efreeti Efreeti Stance<br />
Stance<br />
Invocando a los espíritus llameantes del fuego encarnado, puedes manipular<br />
el fuego para protegerte e inmolar a tus enemigos.<br />
Prerrequisitos: Prerrequisitos: Con 15, Sab 15, Estilo del ifriti, Puño elemental,<br />
Impacto sin arma mejorado, ataque base +11 o monje de nivel 9.<br />
Beneficio: Beneficio: obtienes un uso adicional de Puño elemental al día. Mientras<br />
uses el Estilo del ifriti, obtienes una resistencia al fuego igual a tu ataque<br />
base o a tu nivel de monje más cualquier ataque base obtenido por niveles<br />
que no sean de monje, lo que sea mayor. Mientras pierdas tu bonificador de<br />
Destreza a la CA también perderás esta resistencia. Las criaturas que<br />
reciban daño de fuego de tu ataque de Puño elemental deben superar una<br />
salvación de Reflejos (CD 10 + la mitad de tu nivel de personaje + tu<br />
modificador de Sab) o empezarán a arder.<br />
POTENCIAR POTENCIAR APTITUD APTITUD SORTÍLEGA<br />
SORTÍLEGA<br />
SORTÍLEGA<br />
Empower Empower Spell Spell−Like Spell Like Ability Ability<br />
Una de las aptitudes sortílegas de la criatura es particularmente potente y<br />
poderosa.<br />
Prerrequisito: Prerrequisito: aptitud sortílega con un nivel de lanzador 6º o mayor.<br />
Beneficio: Beneficio: elige una de las aptitudes sortílegas de la criatura, sujeta a<br />
restricciones indicadas más adelante. La criatura puede usar la aptitud como<br />
una aptitud sortílega potenciada tres veces al día (o menos si la aptitud<br />
normalmente sólo se puede usar una o dos veces al día).<br />
Cuando una criatura utiliza una aptitud sortílega potenciada, todos los<br />
efectos numéricos variables de la aptitud sortílega aumentan en la mitad<br />
(+50%). Las tiradas de salvación y las tiradas opuestas no se ven afectadas.<br />
Las aptitudes sortílegas sin variables aleatorias no se ven afectadas.<br />
La criatura sólo puede seleccionar una aptitud sortílega que duplique un<br />
conjuro con un nivel menor o igual a la mitad de su nivel de lanzador<br />
(redondeando hacia abajo) -2. Consulta la tabla para ver los detalles.<br />
Especial: Especial: Especial: esta dote puede seleccionarse varias veces. Cada vez que se<br />
elija, la criatura puede aplicarla a una aptitud sortílega diferente.<br />
POTENCIAR POTENCIAR CONJURO CONJURO [METAMÁGICA]<br />
[METAMÁGICA]<br />
Empower Empower Spell<br />
Spell