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COMPENDIO DE DOTES PATHFINDER - BETA 13-01-2012

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Recorrido Recorrido de de de dotes: dotes: Estilo del janni, Tempestad del janni, Embestida<br />

del janni.<br />

Estilo Estilo del del kirin: kirin: la escuela del kirin emplea observaciones críticas como arma<br />

contra los oponentes. Los practicantes catalogan las debilidades del<br />

enemigo y buscan el momento perfecto para golpear, asegurándose de que<br />

ningún movimiento o esfuerzo es inútil. Popular entre aquellas raras órdenes<br />

que mezclan el entrenamiento monástico con el estudio arcano, es estilo del<br />

kirin es a veces practicado por magos que buscan afinar sus cuerpos junto<br />

con sus mentes.<br />

Recorrido Recorrido Recorrido de de dotes: dotes: Estilo del kirin, Impacto del kirin, Camino del<br />

kirin.<br />

Estilo Estilo del del marid: marid: el estilo del marid simula la fuerza fluida de los ríos y el<br />

frío de las profundidades oceánicas. Los maestros de este estilo pueden<br />

soportar un frío severo, manipular el agua el agua para azotar a sus enemigos<br />

desde lejos y congelarlos en su sitio.<br />

Recorrido Recorrido de de dotes: dotes: Estilo del marid, Espíritu del Marid, Congelación<br />

del Marid.<br />

Estilo Estilo del del mono: mono: famoso por su velocidad y agilidad, el estilo del mono<br />

combina ataques en salto, golpes rodantes y lucha en el suelo en una furia<br />

continua diseñada para desorientar y dañar al oponente mediante una<br />

movilidad superior.<br />

Recorrido Recorrido de de dotes: dotes: dotes: Estilo del mono, Movimientos del mono, Brillo del<br />

mono.<br />

Estilo Estilo del del del shaitan: shaitan: los practicantes de este estilo imbuyen sus puños con los<br />

ácidos minerales de las profundidades de la tierra. Tus poderosos golpes<br />

conjuran elementos cáusticos para disolver y desarmar a sus enemigos.<br />

Recorrido Recorrido de de dotes: dotes: Estilo del shaitan, Piel del shaitan, Explosión<br />

terrestre del shaitan.<br />

Estilo Estilo del del tigre: tigre: este estilo trata de emular el poder y furia del gran tigre.<br />

Sus practicantes usan sus manos como garras, perfeccionando los<br />

abrumadores golpes con dos manos y realizando cadenas de ataques.<br />

Recorrido Recorrido Recorrido de de dote dotes: dote s: Estilo del tigre, Garras del tigre, Salto del tigre.<br />

[EXHIBICIÓN]: [EXHIBICIÓN]: Las dotes de exhibición se usan cuando realizas una<br />

prueba de combate de exhibición (ver apéndices), habitualmente<br />

concediendo una acción especial que ocurre cuando haces esa prueba. A<br />

menos que poseas la dote de Exhibición magistral sólo puedes aplicar los<br />

efectos de una dote de interpretación a cada prueba de combate teatral que<br />

hagas.<br />

[METAMÁGICA]:<br />

[METAMÁGICA]: [METAMÁGICA]: Las dotes metamágicas permiten a los lanzadores de<br />

conjuros modificar y cambiar sus conjuros, haciendo que adquieran nuevos<br />

poderes y efectos. Dichos conjuros generalmente requieren un espacio de<br />

conjuro de nivel superior al del conjuro normal. Para las reglas completas<br />

sobre cómo aplicar dotes metamágicas consulta las páginas 112-1<strong>13</strong> del<br />

Manual de Pathfinder RPG.<br />

<strong>DE</strong>SCRIPCIÓN <strong>DE</strong>SCRIPCIÓN <strong>DE</strong> <strong>DE</strong> LAS LAS <strong>DOTES</strong><br />

<strong>DOTES</strong><br />

Se utiliza el siguiente formato para las descripciones de las dotes.<br />

Nombre Nombre Nombre de de de la la dote dote: dote el nombre de la dote indica a qué subcategoría, si la<br />

hay, pertenece la dote y le sigue una descripción básica de lo que hace la<br />

dote.<br />

Prerrequisito<br />

Prerrequisito: Prerrequisito<br />

Prerrequisito esta línea lista la puntuación mínima de característica,<br />

cualquier otra dote o dotes, el bonificador de ataque base mínimo, el<br />

número mínimo de rangos en una o más habilidades o cualquier otra cosa<br />

requerida para seleccionar la dote. Esta entrada está ausente si la dote no<br />

tiene prerrequisitos. Una dote puede poseer más de un prerrequisito.<br />

Beneficio Beneficio: Beneficio Beneficio el beneficio es lo que la dote permite hacer al personaje<br />

(“tú” en la descripción). Si un personaje posee la misma dote más de una<br />

vez, sus beneficios no se apilan a menos que se indique en la descripción.<br />

Normal: Normal: esta línea indica en qué está limitado o restringido un<br />

personaje sin la dote. Si no poseer la dote no causa ninguna desventaja<br />

particular, esta entrada está ausente.<br />

Es Especial: Es<br />

pecial: hechos inusuales adicionales sobre la dote.

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