COMPENDIO DE DOTES PATHFINDER - BETA 13-01-2012
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Recorrido Recorrido de de de dotes: dotes: Estilo del janni, Tempestad del janni, Embestida<br />
del janni.<br />
Estilo Estilo del del kirin: kirin: la escuela del kirin emplea observaciones críticas como arma<br />
contra los oponentes. Los practicantes catalogan las debilidades del<br />
enemigo y buscan el momento perfecto para golpear, asegurándose de que<br />
ningún movimiento o esfuerzo es inútil. Popular entre aquellas raras órdenes<br />
que mezclan el entrenamiento monástico con el estudio arcano, es estilo del<br />
kirin es a veces practicado por magos que buscan afinar sus cuerpos junto<br />
con sus mentes.<br />
Recorrido Recorrido Recorrido de de dotes: dotes: Estilo del kirin, Impacto del kirin, Camino del<br />
kirin.<br />
Estilo Estilo del del marid: marid: el estilo del marid simula la fuerza fluida de los ríos y el<br />
frío de las profundidades oceánicas. Los maestros de este estilo pueden<br />
soportar un frío severo, manipular el agua el agua para azotar a sus enemigos<br />
desde lejos y congelarlos en su sitio.<br />
Recorrido Recorrido de de dotes: dotes: Estilo del marid, Espíritu del Marid, Congelación<br />
del Marid.<br />
Estilo Estilo del del mono: mono: famoso por su velocidad y agilidad, el estilo del mono<br />
combina ataques en salto, golpes rodantes y lucha en el suelo en una furia<br />
continua diseñada para desorientar y dañar al oponente mediante una<br />
movilidad superior.<br />
Recorrido Recorrido de de dotes: dotes: dotes: Estilo del mono, Movimientos del mono, Brillo del<br />
mono.<br />
Estilo Estilo del del del shaitan: shaitan: los practicantes de este estilo imbuyen sus puños con los<br />
ácidos minerales de las profundidades de la tierra. Tus poderosos golpes<br />
conjuran elementos cáusticos para disolver y desarmar a sus enemigos.<br />
Recorrido Recorrido de de dotes: dotes: Estilo del shaitan, Piel del shaitan, Explosión<br />
terrestre del shaitan.<br />
Estilo Estilo del del tigre: tigre: este estilo trata de emular el poder y furia del gran tigre.<br />
Sus practicantes usan sus manos como garras, perfeccionando los<br />
abrumadores golpes con dos manos y realizando cadenas de ataques.<br />
Recorrido Recorrido Recorrido de de dote dotes: dote s: Estilo del tigre, Garras del tigre, Salto del tigre.<br />
[EXHIBICIÓN]: [EXHIBICIÓN]: Las dotes de exhibición se usan cuando realizas una<br />
prueba de combate de exhibición (ver apéndices), habitualmente<br />
concediendo una acción especial que ocurre cuando haces esa prueba. A<br />
menos que poseas la dote de Exhibición magistral sólo puedes aplicar los<br />
efectos de una dote de interpretación a cada prueba de combate teatral que<br />
hagas.<br />
[METAMÁGICA]:<br />
[METAMÁGICA]: [METAMÁGICA]: Las dotes metamágicas permiten a los lanzadores de<br />
conjuros modificar y cambiar sus conjuros, haciendo que adquieran nuevos<br />
poderes y efectos. Dichos conjuros generalmente requieren un espacio de<br />
conjuro de nivel superior al del conjuro normal. Para las reglas completas<br />
sobre cómo aplicar dotes metamágicas consulta las páginas 112-1<strong>13</strong> del<br />
Manual de Pathfinder RPG.<br />
<strong>DE</strong>SCRIPCIÓN <strong>DE</strong>SCRIPCIÓN <strong>DE</strong> <strong>DE</strong> LAS LAS <strong>DOTES</strong><br />
<strong>DOTES</strong><br />
Se utiliza el siguiente formato para las descripciones de las dotes.<br />
Nombre Nombre Nombre de de de la la dote dote: dote el nombre de la dote indica a qué subcategoría, si la<br />
hay, pertenece la dote y le sigue una descripción básica de lo que hace la<br />
dote.<br />
Prerrequisito<br />
Prerrequisito: Prerrequisito<br />
Prerrequisito esta línea lista la puntuación mínima de característica,<br />
cualquier otra dote o dotes, el bonificador de ataque base mínimo, el<br />
número mínimo de rangos en una o más habilidades o cualquier otra cosa<br />
requerida para seleccionar la dote. Esta entrada está ausente si la dote no<br />
tiene prerrequisitos. Una dote puede poseer más de un prerrequisito.<br />
Beneficio Beneficio: Beneficio Beneficio el beneficio es lo que la dote permite hacer al personaje<br />
(“tú” en la descripción). Si un personaje posee la misma dote más de una<br />
vez, sus beneficios no se apilan a menos que se indique en la descripción.<br />
Normal: Normal: esta línea indica en qué está limitado o restringido un<br />
personaje sin la dote. Si no poseer la dote no causa ninguna desventaja<br />
particular, esta entrada está ausente.<br />
Es Especial: Es<br />
pecial: hechos inusuales adicionales sobre la dote.