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32<br />

Escenario 3: Batalla en las orillas del Brienne (1.351 C.I.)<br />

La Batalla: Los Enanos, encabezados<br />

por Krigni el Paciente, van a entablar<br />

negocios con el duque de Quenelles.<br />

Entre otras cosas, han descubierto que<br />

los Elfos Silvanos son más débiles en<br />

invierno. Mientras vuelven a Karak-Norn,<br />

una fuerza de Elfos Silvanos intenta interceptarlos,<br />

ya que si en Karak-Norn averiguan<br />

su secreto, están en peligro...<br />

Campo de batalla: Hay un río central<br />

que divide el campo de batalla longitudinalmente<br />

(terreno difícil acuático). Tres<br />

vados favorecen la comunicación (terreno<br />

fácil).<br />

La Batalla: se resuelve según el escenario<br />

3 (Batalla Precipitada), reglas en el<br />

manual de Warhammer (pg. 203).<br />

El Ejército Elfo Silvano: son 1.000 puntos.<br />

Como han tenido que reunir a todas<br />

las fuerzas que han podido en poquísimo<br />

tiempo, sólo se pueden desplegar miniaturas<br />

con un atributo de movimiento de<br />

15 o superior (o las que tengan capacidad<br />

de Volar). El único personaje permitido<br />

es Enaethel.<br />

El Ejército Enano: 1.000 puntos de<br />

Enanos. Es una marcha pacífica, así que<br />

no puede incluir ningún tipo de máquina<br />

de guerra, y al menos la mitad de sus unidades<br />

debe ser de Guerreros. El único<br />

personaje que puede haber es Krigni el<br />

Paciente.<br />

Krigni el Paciente (héroe, 200 puntos)<br />

M HA HP F R H I A L<br />

8 5 4 4 4 2 2 2 9<br />

Equipo: un martillo a dos manos, armadura<br />

de Gromril, y báculo con la Runa<br />

Magistral del Equilibrio y dos Runa<br />

Romphechizos.<br />

Reglas especiales: Krigni conoce las<br />

debilidades de los Silvanos. Por eso,<br />

cualquier tirada para impactar o para<br />

herir que realice Krigni o la unidad donde<br />

se encuentra, puede repetirse si se falla.<br />

Enaethel (héroe, 200 puntos)<br />

M HA HP F R H I A L<br />

12 4 4 3 3 2 5 1 8<br />

Equipo: arma de mano, arco largo. Tiene<br />

el Orbe de la Visión Infinita y el Cuerno<br />

del Bosque. El Orbe de la Visión Infinita<br />

permite a Enaethel repetir tres dados en<br />

toda la partida. El Cuerno del Bosque, si<br />

se sopla, funciona como un objeto portahechizos<br />

de nivel 2d6, y permite a una<br />

unidad amiga a 25cm o menos de<br />

Enaethel realizar un movimiento adicional<br />

hacia delante (de como máximo su<br />

atributo de movimiento; si con ese movimiento<br />

entra en contaco con una unidad<br />

enemiga se considerará carga).<br />

Montura: Enaethel monta un Corcel élfico.<br />

Magia: Enaethel es un Mago de nivel 2<br />

que usa la magia de Athel Loren.

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