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Escenario 3: Batalla en las orillas del Brienne (1.351 C.I.)<br />
La Batalla: Los Enanos, encabezados<br />
por Krigni el Paciente, van a entablar<br />
negocios con el duque de Quenelles.<br />
Entre otras cosas, han descubierto que<br />
los Elfos Silvanos son más débiles en<br />
invierno. Mientras vuelven a Karak-Norn,<br />
una fuerza de Elfos Silvanos intenta interceptarlos,<br />
ya que si en Karak-Norn averiguan<br />
su secreto, están en peligro...<br />
Campo de batalla: Hay un río central<br />
que divide el campo de batalla longitudinalmente<br />
(terreno difícil acuático). Tres<br />
vados favorecen la comunicación (terreno<br />
fácil).<br />
La Batalla: se resuelve según el escenario<br />
3 (Batalla Precipitada), reglas en el<br />
manual de Warhammer (pg. 203).<br />
El Ejército Elfo Silvano: son 1.000 puntos.<br />
Como han tenido que reunir a todas<br />
las fuerzas que han podido en poquísimo<br />
tiempo, sólo se pueden desplegar miniaturas<br />
con un atributo de movimiento de<br />
15 o superior (o las que tengan capacidad<br />
de Volar). El único personaje permitido<br />
es Enaethel.<br />
El Ejército Enano: 1.000 puntos de<br />
Enanos. Es una marcha pacífica, así que<br />
no puede incluir ningún tipo de máquina<br />
de guerra, y al menos la mitad de sus unidades<br />
debe ser de Guerreros. El único<br />
personaje que puede haber es Krigni el<br />
Paciente.<br />
Krigni el Paciente (héroe, 200 puntos)<br />
M HA HP F R H I A L<br />
8 5 4 4 4 2 2 2 9<br />
Equipo: un martillo a dos manos, armadura<br />
de Gromril, y báculo con la Runa<br />
Magistral del Equilibrio y dos Runa<br />
Romphechizos.<br />
Reglas especiales: Krigni conoce las<br />
debilidades de los Silvanos. Por eso,<br />
cualquier tirada para impactar o para<br />
herir que realice Krigni o la unidad donde<br />
se encuentra, puede repetirse si se falla.<br />
Enaethel (héroe, 200 puntos)<br />
M HA HP F R H I A L<br />
12 4 4 3 3 2 5 1 8<br />
Equipo: arma de mano, arco largo. Tiene<br />
el Orbe de la Visión Infinita y el Cuerno<br />
del Bosque. El Orbe de la Visión Infinita<br />
permite a Enaethel repetir tres dados en<br />
toda la partida. El Cuerno del Bosque, si<br />
se sopla, funciona como un objeto portahechizos<br />
de nivel 2d6, y permite a una<br />
unidad amiga a 25cm o menos de<br />
Enaethel realizar un movimiento adicional<br />
hacia delante (de como máximo su<br />
atributo de movimiento; si con ese movimiento<br />
entra en contaco con una unidad<br />
enemiga se considerará carga).<br />
Montura: Enaethel monta un Corcel élfico.<br />
Magia: Enaethel es un Mago de nivel 2<br />
que usa la magia de Athel Loren.