Introducci%C3%B3n%20a%20la%20tecnolog%C3%ADa%20educativa
Introducci%C3%B3n%20a%20la%20tecnolog%C3%ADa%20educativa
Introducci%C3%B3n%20a%20la%20tecnolog%C3%ADa%20educativa
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
I.T.S. (Sistema Tutorial Inteligente) y de los hipermedia adaptativos representan la versión<br />
moderna y digitalizada de la vieja aspiración de crear máquinas autónomas con potencial<br />
instructivo. En este tipo de ingenios y propuestas subyacen una serie de postulados o<br />
principios comunes a los distintos enfoques, tendencias o proyectos desarrollados.<br />
Ciertamente los mismos varían entre sí notablemente tanto por los supuestos conceptuales y<br />
teóricos en los que se fundamentan, como en el tipo de productos elaborados, pero comparten<br />
ideas básicas como las que siguen:<br />
► la enseñanza es susceptible de ser empaquetada, convertida en un producto final a<br />
través de un diseño instruccional;<br />
► la máquina tiene el potencial de adaptar el programa de enseñanza a las características<br />
individuales de los sujetos facilitando de este modo una individualización y personalización de<br />
la educación frente a programas estándars y uniformes de enseñanza;<br />
► la enseñanza a través de ordenadores permite que cada sujeto no esté sometido a la<br />
rigidez de horarios y espacios para la enseñanza, sino que permite una mayor autonomía al<br />
alumno en decidir el ritmo, secuencia y momento de estudio, por lo que, supuestamente se<br />
flexibiliza el proceso de aprendizaje;<br />
► la tecnología, sobre todo la de última generación,<br />
tiene un enorme potencial para incrementar la motivación<br />
del alumno y facilitar la comprensión debido a su capacidad<br />
de uso e incorporación de recursos y elementos<br />
multimedia.<br />
Los usos propiamente educativos de los ordenadores<br />
comienzan con la aparición del CAI (Computer Assisted<br />
Instruction) 1 o en español EAO (Enseñanza Asistida por<br />
Ordenador) en los años sesenta apoyados en los principios<br />
de la psicología conductista del aprendizaje. La EAO es<br />
una propuesta de individualización de la enseñanza que<br />
pretende a través del ordenador, que el alumno adquiera el<br />
conocimiento estableciendo de forma autónoma su propio ritmo de enseñanza. La EAO es<br />
enseñanza programada a través de un medio informático que se caracteriza por asumir los<br />
cuatro principios fundamentales de la misma: el principio de las pequeñas etapas, del ritmo<br />
individual, de la participación activa, y de la respuesta inmediata.En este modelo de diseño<br />
instructivo del software subyace una visión del aprendizaje como un proceso pasivo de<br />
adquisición de información siguiendo una secuencia poco flexible y muy estructurada. La<br />
enseñanza, desde la EAO, aparece como un proceso de transmisión o presentación<br />
automatizada del conocimiento. La lógica de funcionamiento de estos primeros proyectos de<br />
uso educativo de ordenadores era: a) se almacena en la memoria del ordenador el contenido<br />
de estudio segmentado en unidades de estudio secuenciadas, b) éste contenido se le presenta<br />
al alumno, c) se le evalúa, posteriormente, los conocimientos adquiridos, y d) si este resultado<br />
era positivo, se le presenta una nueva unidad de estudio, y así sucecivamente hasta completar<br />
el curso.<br />
La versión actualizada de la E.A.O. son los denominados programas educativos multimedia en<br />
soporte CDROM, también conocidos como multimedia educativo, y que en la década de los<br />
noventa tuvieron una gran difusión.<br />
1 También se utiliza el término de CAL (Computer Assited Learning)<br />
© Manuel Area Moreira. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 - 57 -