14-2 Manual de Referencia de Mastercam ... - Mundo Manuales
14-2 Manual de Referencia de Mastercam ... - Mundo Manuales
14-2 Manual de Referencia de Mastercam ... - Mundo Manuales
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
15-20 <strong>Manual</strong> <strong>de</strong> <strong>Referencia</strong> <strong>de</strong> <strong>Mastercam</strong> Design Versión 9.0<br />
Puntos <strong>de</strong> Control NURBS<br />
Esta opción le permite modificar los puntos <strong>de</strong> control <strong>de</strong> los splines NURBS y<br />
<strong>de</strong> las superficies NURBS. Cuando seleccione el spline o la superficie cuyos<br />
puntos <strong>de</strong> control <strong>de</strong>see modificar, el sistema resaltará sus puntos <strong>de</strong><br />
control. Una vez seleccionado un punto <strong>de</strong> control, le aparecerá el Menú<br />
<strong>de</strong> Modificar Puntos <strong>de</strong> Control NURBS dándole una serie <strong>de</strong> opciones para<br />
modificar el punto <strong>de</strong> control. Cada opción se encuentra <strong>de</strong>scrita en la<br />
siguiente tabla:<br />
Menú <strong>de</strong> Modificar Puntos <strong>de</strong> Control NURBS<br />
Dinámico<br />
XYZ<br />
Peso<br />
Le permite arrastrar con el ratón el punto <strong>de</strong> control<br />
seleccionado hacia una nueva posición.Una vez haya<br />
introducido un punto <strong>de</strong> inicio para el punto <strong>de</strong> control,<br />
ya no podrá abortar la opción.<br />
Le permite mover el punto <strong>de</strong> control seleccionado hacia<br />
una nueva posición usando el Menú <strong>de</strong> Métodos <strong>de</strong><br />
Entrada <strong>de</strong> Puntos. Consulte el capítulo <strong>de</strong> Métodos <strong>de</strong><br />
Entrada <strong>de</strong> Puntos para obtener más información sobre<br />
como entrar un punto.<br />
Le permite introducir un nuevo valor para el peso <strong>de</strong>l<br />
punto <strong>de</strong> control seleccionado, esto afecta a la<br />
influencia <strong>de</strong>l punto <strong>de</strong> control sobre el spline o la<br />
superficie. Un valor más alto lanza el spline o superficie<br />
hacia el punto <strong>de</strong> control, un valor más bajo lanza el<br />
spline o superficie lejos <strong>de</strong>l punto <strong>de</strong> control.<br />
Esta opción le aparecerá solo si usted selecciona un<br />
spline NURBS racional o una superficie NURBS racional.<br />
Ejemplos <strong>de</strong> entida<strong>de</strong>s racionales incluyen elipses, así<br />
como arcos y superficies <strong>de</strong> revolución que fueron<br />
convertidos a NURBS.<br />
Para modificar entida<strong>de</strong>s usando Puntos <strong>de</strong> Control<br />
NURBS<br />
1. Des<strong>de</strong> el Menú Principal, pulse Modificar, PtsC NURBS.<br />
2. Seleccione un spline o superficie NURBS. El sistema le<br />
mostrará los puntos <strong>de</strong> control.<br />
3. Seleccione un punto <strong>de</strong> control. A continuación le<br />
aparecerá el Menú <strong>de</strong> Modificar Punto <strong>de</strong> Control<br />
NURBS.<br />
4. Realice una <strong>de</strong> las siguientes acciones:<br />
♦<br />
Pulse Dinámico. Marque un punto cerca <strong>de</strong>l punto <strong>de</strong><br />
control seleccionado. Utilice el ratón para mover el<br />
punto <strong>de</strong> control, a continuación pulse el botón<br />
izquierdo <strong>de</strong>l ratón para ver la nueva posición <strong>de</strong>l<br />
punto <strong>de</strong> control.