14-2 Manual de Referencia de Mastercam ... - Mundo Manuales
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Editar 16-3<br />
Unir<br />
Al seleccionar esta opción, una vez realizada la operación <strong>de</strong> edición, las<br />
entida<strong>de</strong>s originales se conservarán, y a<strong>de</strong>más el sistema conectará los<br />
extremos <strong>de</strong> las entida<strong>de</strong>s originales con los extremos <strong>de</strong> las entida<strong>de</strong>s<br />
resultantes. El sistema utiliza líneas para conectar los extremos a no ser que<br />
usted rote las entida<strong>de</strong>s, en cuyo caso el sistema utilizará arcos. Por ejemplo,<br />
si el sistema traslada en Z un rectángulo usando Unir, los extremos <strong>de</strong> la<br />
entidad original se conectarán con los extremos <strong>de</strong>l resultado formando un<br />
cubo.<br />
Usar Atributos <strong>de</strong> Construcción<br />
Esta opción <strong>de</strong>termina los atributos <strong>de</strong> las entida<strong>de</strong>s que usted <strong>de</strong>sea editar.<br />
Si usted activa esta opción, las entida<strong>de</strong>s resultantes tendrán el mismo color,<br />
nivel, estilo <strong>de</strong> línea, y ancho <strong>de</strong> línea que se encuentren activos en ese<br />
momento; si esta opción se encuentra <strong>de</strong>sactivada, las entida<strong>de</strong>s<br />
resultantes conservarán las propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> las entida<strong>de</strong>s originales.<br />
Nota: Para ver el color verda<strong>de</strong>ro <strong>de</strong> las entida<strong>de</strong>s<br />
resultantes, pulse Pantalla, Def Colores para eliminar la<br />
<strong>de</strong>signación <strong>de</strong> grupo/resultado.<br />
Opciones <strong>de</strong>l Menú Editar<br />
Cuando pulse Editar <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el Menú Principal, le aparecerá el Menú Editar<br />
dándole una serie <strong>de</strong> opciones para transformar entida<strong>de</strong>s. Usted pue<strong>de</strong><br />
escoger una <strong>de</strong> las siguientes opciones:<br />
Espejo<br />
♦ Espejo ♦ Offset<br />
♦ Rotar ♦ Offset contorno<br />
♦ Escalar ♦ Strech<br />
♦ Squash ♦ Enrollar<br />
♦<br />
Trasladar<br />
Esta opción le permite realizar espejos <strong>de</strong> entida<strong>de</strong>s sobre un eje en el plano<br />
<strong>de</strong> construcción. Cuando pulse esta opción, le aparecerá el Menú Espejo<br />
dándole una serie <strong>de</strong> opciones para <strong>de</strong>finir el eje sobre el que se realizará el<br />
espejo <strong>de</strong> las entida<strong>de</strong>s seleccionadas. Cada opción se encuentra <strong>de</strong>scrita<br />
a continuación:<br />
Menú Espejo<br />
Eje X<br />
Eje Y<br />
Realiza un espejo <strong>de</strong> las entida<strong>de</strong>s seleccionadas sobre el<br />
eje X <strong>de</strong>l plano <strong>de</strong> construcción actual centrado en el<br />
origen <strong>de</strong> construcción.<br />
Realiza un espejo <strong>de</strong> las entida<strong>de</strong>s seleccionadas sobre el<br />
eje Y <strong>de</strong>l plano <strong>de</strong> construcción actual centrado en el<br />
origen <strong>de</strong> construcción.