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TU REVISTA10 FEBRERO 2018

QUERIDOS LECTORES: Este mes tenemos temas tan interesantes como el que nos trae la Dra. María en la que nos habla sobre EL CÁNCER DE MAMA. También te contamos cómo puedes tener un SUEÑO REPARADOR en la sección de Yoga. En Entrevista A... tenemos a ANDRÉS ORTEGA que nos cuenta entre otras cosas, cómo se adentró en el mundo del cómic. Meli Camacho te explica lo que debes hacer después de las Fiestas Navideñas. Tenemos una nueva sección que nos presenta Estella Bono en la que nos va a hablar del CUERPO Y LA MENTE. Tampoco te puedes perder de lo que nos habla Silvia en EL DIARIO DE LYDIA que nos habla del MÉTODO MONTESSORI para enseñar a los niños. Y además, como siempre vais a poder disfrutar de los Conciertos con... Pablo López, Morat, Romeo Santos... TODO ESO Y MUCHO MÁS OS ESPERA EN... TU REVISTA10 Mercedes R. Cervantes

QUERIDOS LECTORES: Este mes tenemos temas tan interesantes como el que nos trae la Dra. María en la que nos habla sobre EL CÁNCER DE MAMA. También te contamos cómo puedes tener un SUEÑO REPARADOR en la sección de Yoga. En Entrevista A... tenemos a ANDRÉS ORTEGA que nos cuenta entre otras cosas, cómo se adentró en el mundo del cómic.
Meli Camacho te explica lo que debes hacer después de las Fiestas Navideñas.

Tenemos una nueva sección que nos presenta Estella Bono en la que nos va a hablar del CUERPO Y LA MENTE.

Tampoco te puedes perder de lo que nos habla Silvia en EL DIARIO DE LYDIA que nos habla del MÉTODO MONTESSORI para enseñar a los niños. Y además, como siempre vais a poder disfrutar de los Conciertos con... Pablo López, Morat, Romeo Santos...

TODO ESO Y MUCHO MÁS OS ESPERA EN...

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TECNOLOGÍA<br />

& FU<strong>TU</strong>RO<br />

¿Cómo se desarrolla un<br />

videojuego?<br />

Hace ya algunas entregas os hablé sobre el que se considera el primer videojuego<br />

de la historia; o lo que es lo mismo, el que se considera el primer<br />

sistema de juego interactivo. Hoy quiero aprovechar, dado el aluvión de<br />

nuevos títulos que se esperan este año <strong>2018</strong>, para explicar de forma breve el<br />

proceso que se sigue para desarrollar cualquiera de estos juegos.<br />

¡Comencemos!<br />

Los juegos, ¿se desarrollan o<br />

se fabrican?<br />

Debo comenzar haciendo hincapié, debido a que<br />

por defecto profesional toco el tema del desarrollo<br />

de software a diario, el software ni se construye<br />

ni se fabrica, sino que se desarrolla. Es un elemento<br />

de información, a priori intangible (es un<br />

tema que podríamos debatir largo y tendido) y el<br />

proceso de su desarrollo puede consistir en mecanismos<br />

de planificación, seguimiento y control<br />

de lo más exhaustivos y rigurosos. Como puede<br />

ser SCRUM, el cuál creo que trataremos en la siguiente<br />

entrega de esta sección. Se tienen en cuenta<br />

además los factores de funcionamiento, calidad,<br />

aspecto gráfico, manejabilidad del producto<br />

(en este caso jugabilidad), etcétera.<br />

Por esto, un videojuego es un software o programa informático que está<br />

dirigido a un espectro de clientes mucho más amplio (como son los sectores<br />

del entretenimiento, el de la formación...) por ejemplo, un software de<br />

diseño 3D. Además, el mundo del videojuego es muy rentable, ya que es<br />

uno de los sectores en los que más avances informáticos se han logrado, ya<br />

sea en el ámbito de la realidad virtual o realidad aumentada ambas pertenecientes<br />

al mundo de la visión artificial o la inteligencia artificial, entre<br />

otros.<br />

FASES DEL DESARROLLO DE UN JUEGO<br />

Generalmente, el proceso de desarrollo de un videojuego<br />

descompone en siete etapas<br />

Concepción: Consiste en partir de una idea original para determinar<br />

los aspectos básicos: género o géneros a los que este pertenece, el proceso<br />

de juego y, en el gran número de los casos, se incluye el desarrollo de un<br />

guión del juego o storyboard.<br />

Diseño: Se definen los elementos que componen el juego. Se desarrolla<br />

la historia, se crean preliminares de los guiones, se definen los objetivos,<br />

la línea temporal, los personajes, el contexto temporal, etcétera. Con todos<br />

estos datos, los diseñadores crearán los conceptos del aspecto del juego<br />

(escenarios, personajes, objetos…). También se desarrollan los elementos<br />

de la parte sonora del juego, la música y los efectos sonoros. En esta fase se<br />

analiza según el entorno o plataforma del juego, el tipo de programación<br />

que se realizará, así como los lenguajes que se emplearán y las metodologías<br />

de trabajo y de desarrollo.<br />

Planificación: En cualquier proyecto hace falta seguir una planificación<br />

y esta etapa se encarga de identificar las tareas y los hitos necesarios<br />

para llevar la empresa a buen término. Las tareas son agrupadas, se forman<br />

grupos de trabajo y se reparte el trabajo. ¡Ya estamos listos para entrar<br />

en batalla!<br />

Producción: Esta fase consiste en ejecutar todas las tareas realizadas,<br />

teniendo siempre en cuenta la información de las dos primeras fases, por-<br />

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