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4 - Les collines successives<br />

Situation<br />

Les terres du Mordor sont<br />

souvent de vastes plaines<br />

rocheuses formées de cratères.<br />

C’est assez rare de voir des<br />

semblants de collines.<br />

Décor<br />

Une plaine avec trois collines<br />

rocheuses et quelques rochers<br />

parsemés ici et là.<br />

Photo Fabrice “Fyndhorn Elder” Lemainque<br />

Défenseur<br />

Attaquant<br />

Déploiement<br />

Le défenseur se déploie dans sa<br />

zone. L’attaquant se déploie<br />

ensuite dans sa zone.<br />

Objectif<br />

12 tours de jeu.<br />

Les deux armées doivent faire<br />

sortir <strong>le</strong> maximum de figurines<br />

par <strong>le</strong> bord du camp adverse.<br />

Au bout du douzième tour,<br />

comptez un point pour chaque<br />

figurine sortie ou pour chaque<br />

- 52 -<br />

Photo Fabrice “Fyndhorn Elder” Lemainque<br />

figurine qui est à 7cm du bord de<br />

tab<strong>le</strong> adverse.<br />

L’armée qui compte <strong>le</strong> plus de<br />

points remporte une victoire<br />

mineure.<br />

Si il y a une différence du doub<strong>le</strong><br />

de points, c’est une victoire<br />

majeure.<br />

Spécial<br />

Les collines rocheuses comptent<br />

comme du terrain diffici<strong>le</strong>.

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