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4 - Les collines successives<br />
Situation<br />
Les terres du Mordor sont<br />
souvent de vastes plaines<br />
rocheuses formées de cratères.<br />
C’est assez rare de voir des<br />
semblants de collines.<br />
Décor<br />
Une plaine avec trois collines<br />
rocheuses et quelques rochers<br />
parsemés ici et là.<br />
Photo Fabrice “Fyndhorn Elder” Lemainque<br />
Défenseur<br />
Attaquant<br />
Déploiement<br />
Le défenseur se déploie dans sa<br />
zone. L’attaquant se déploie<br />
ensuite dans sa zone.<br />
Objectif<br />
12 tours de jeu.<br />
Les deux armées doivent faire<br />
sortir <strong>le</strong> maximum de figurines<br />
par <strong>le</strong> bord du camp adverse.<br />
Au bout du douzième tour,<br />
comptez un point pour chaque<br />
figurine sortie ou pour chaque<br />
- 52 -<br />
Photo Fabrice “Fyndhorn Elder” Lemainque<br />
figurine qui est à 7cm du bord de<br />
tab<strong>le</strong> adverse.<br />
L’armée qui compte <strong>le</strong> plus de<br />
points remporte une victoire<br />
mineure.<br />
Si il y a une différence du doub<strong>le</strong><br />
de points, c’est une victoire<br />
majeure.<br />
Spécial<br />
Les collines rocheuses comptent<br />
comme du terrain diffici<strong>le</strong>.