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5 - Dol Guldur<br />
Décor<br />
La forteresse de Dol Guldur est<br />
en p<strong>le</strong>ine forêt de Mirkwood. El<strong>le</strong><br />
est entourée d’arbres.<br />
Remparts extérieurs<br />
D 100 / Pts structure 10<br />
Portail<br />
D 100 / Pts structure 12<br />
Porte renforcée du portail<br />
D 10 / Pts structure 3<br />
Escaliers<br />
D 8 / Pts structure 2<br />
Tour (14x14cm)<br />
hauteur 28cm<br />
D 100 / Pts structure 36<br />
Défenseur<br />
Déploiement<br />
L’attaquant peut se déploier tout<br />
autour de la forteresse, derrière la<br />
ligne, à 28cm de la forteresse de<br />
Dol Guldur. Le défenseur se<br />
déploie ensuite dans la forteresse,<br />
sur <strong>le</strong>s remparts ou dans la tour.<br />
- 63 -<br />
Attaquant<br />
Photo Fabrice “Fyndhorn Elder” Lemainque<br />
Objectif<br />
15 tours de jeu.<br />
A la fin du quinzième tour de jeu,<br />
l’armée qui aura détruit <strong>le</strong> plus de<br />
point de figurine remporte une<br />
victoire mineure. Si l’écart de<br />
points entre <strong>le</strong>s deux armées est<br />
deux fois supérieure, c’est une<br />
victoire majeure. En cas d’égalité,<br />
personne ne remporte de point.<br />
Il faut que l’attaquant remporte<br />
une victoire majeure pour déloger<br />
l’armée du défenseur sur la carte<br />
généra<strong>le</strong>.