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5 - Dol Guldur<br />

Décor<br />

La forteresse de Dol Guldur est<br />

en p<strong>le</strong>ine forêt de Mirkwood. El<strong>le</strong><br />

est entourée d’arbres.<br />

Remparts extérieurs<br />

D 100 / Pts structure 10<br />

Portail<br />

D 100 / Pts structure 12<br />

Porte renforcée du portail<br />

D 10 / Pts structure 3<br />

Escaliers<br />

D 8 / Pts structure 2<br />

Tour (14x14cm)<br />

hauteur 28cm<br />

D 100 / Pts structure 36<br />

Défenseur<br />

Déploiement<br />

L’attaquant peut se déploier tout<br />

autour de la forteresse, derrière la<br />

ligne, à 28cm de la forteresse de<br />

Dol Guldur. Le défenseur se<br />

déploie ensuite dans la forteresse,<br />

sur <strong>le</strong>s remparts ou dans la tour.<br />

- 63 -<br />

Attaquant<br />

Photo Fabrice “Fyndhorn Elder” Lemainque<br />

Objectif<br />

15 tours de jeu.<br />

A la fin du quinzième tour de jeu,<br />

l’armée qui aura détruit <strong>le</strong> plus de<br />

point de figurine remporte une<br />

victoire mineure. Si l’écart de<br />

points entre <strong>le</strong>s deux armées est<br />

deux fois supérieure, c’est une<br />

victoire majeure. En cas d’égalité,<br />

personne ne remporte de point.<br />

Il faut que l’attaquant remporte<br />

une victoire majeure pour déloger<br />

l’armée du défenseur sur la carte<br />

généra<strong>le</strong>.

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