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Les fugitifs du Khorvaire - Le Scriptorium

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<strong><strong>Le</strong>s</strong> <strong>fugitifs</strong> <strong>du</strong> <strong>Khorvaire</strong>14que les temples habituels de cette secte. Quoiqu’ilen soit, il n’y a aucune difficulté à trouver ce temple,un grand bâtiment sombre et grossièrementconstruit (la forme est plus que classique), au centrede la cité.Mais quand les personnages s’approchent <strong>du</strong> bâtiment,ils aperçoivent, un peu par hasard, dissimulésdans l’ombre, quatre silhouettes encapuchonnées.Ils semblent intéressés par le temple au moins autantqu’eux, et il saute aux yeux que ce sont eux aussi desintrus. Dès que les PJ se font remarquer, le groupede 4 se rapproche comme pour attaquer :« Qui êtes… vous ?! <strong><strong>Le</strong>s</strong> marqués ?! Ceux qui ontpénétré en Aërenal ?! »Ils enlèvent alors leurs capuches, dévoilant lesvisages de quatre aërenals étonnés. Il y a deux femmes,l’une avec une crête courte marquant un côtéguerrier en elle, mais au visage très joli, l’autre auxcheveux longs, vêtue sous sa cape de protectionsmoulantes, un homme percé à l’oreille avec unbandeau lui couvrant un œil, et un autre homme,apparemment le plus âgé, tenant entre ses mains unbâton. La femme à crête reprend la parole :« Encore vivants hm ? Déguerpissez, vous alleznous faire repérer ! Ce ne sont pas vos affaires, laissezles aërenals s’occuper de ça, partez tout de suite ! »Si les personnages ne bougent pas, la femme àcrête dégaine son arme, aussitôt suivie de ses troiscompagnons, en signe de menace.« Vous devez arrêter de toucher à nos petites affaires,ou vous allez nous ralentir. Cassez-vous lestatoués, c’est notre dernier avertissement ! »Si les personnages ne bougent toujours pas, lesaërenals passent à l’offensive…Au MJ :Ce groupe de 4 aërenals a été envoyé par la courd’Outre-Mort elle-même. Ils ont été choisis commeles 4 aërenals les plus aptes à cette mission,qui consiste à rapporter <strong>du</strong> <strong>Khorvaire</strong> des informationssur la marque et en particulier sur l’étatactuel <strong>du</strong> plan et de Vol. Ces aventuriers sous lesordres de Vecra (la femme à crête) étaient partispour fouiller le temple d’Atur avant de rencontrerles personnages. Ils ne comptent pas vraiment lestuer, car leurs buts sont communs, mais les aërenalsveulent à tout prix régler leurs affaires seuls,sans l’aide de personne.Ils considèrent que c’est en partie leur faute siVol est de retour, et qu’avant que tout cela ne dégénèreet qu’on ne les accuse <strong>du</strong> mal, ils veulentrésoudre ce problème épineux, en commençantpar savoir ce qui se passe exactement. Dans ceprincipe de ne demander de l’aide à personne, lespersonnages sont comme des rivaux, et s’il le faut,ils leurs mettront des bâtons dans les roues. S’ilspassent à l’offensive, c’est d’abord pour leur fairepeur, ils n’iront pas jusqu’au bout.Déroulement <strong>du</strong> combat. <strong><strong>Le</strong>s</strong> aërenals ne combattentpas vraiment stratégiquement, car ils saventqu’ils vont mettre un terme au combat en fuyant.Au bout de deux rounds seulement, ils commencentà partir, et Vecra crie aussi fort qu’elle le peutpour alerter les prêtres <strong>du</strong> temple de l’arrivée d’intrus.Dès le round suivant, les gardes et les prêtres<strong>du</strong> monastère accourent tandis que les aërenals seperdent dans la cité…••••••VecraMarlowLizaOatef(3 moines <strong>du</strong> monastère)(2 prêtres <strong>du</strong> Sang de Vol)le <strong>Scriptorium</strong> - Scénario - <strong><strong>Le</strong>s</strong> <strong>fugitifs</strong> <strong>du</strong> <strong>Khorvaire</strong> par Krahor

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