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Les fugitifs du Khorvaire - Le Scriptorium

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Ici aussi se trouve la salle de réunion privée. Malévanors’y trouve… A l’intérieur, le grand prêtre estassis derrière une table, tandis que debout devantlui se trouve un grand demi-elfe, il semble en trainde s’entretenir avec le grand prêtre. <strong><strong>Le</strong>s</strong> PJ le reconnaissenttout de suite, il s’agit de Murkhas, celui quileur avait insufflé la marque.A leur entrée, les deux hommes sont furieux :« <strong><strong>Le</strong>s</strong> gardes n’ont même pas su vous arrêter, toutecette pagaille vient de vous ? Nous ne pouvons mêmeplus parler d’affaires avec mon ami Murkhas ! »Murkhas intervient :« Oh, mais je les reconnais, ce sont eux qui mettentleur nez de partout, et qui sont recherchés par la griffe.Vous tombez à point, nous étions justement en train deparler de vous. Je n’ai pas trop le temps de discuter avecvous, ma maîtresse m’attend et elle déteste les retards,on va devoir en finir vite. »« Vol sera enchantée de savoir que vous avez péride ma main. »Au MJ :Murkhas était venu pour expliquer en détail lasituation au grand prêtre, qui tient une importancenon négligeable dans la secte. Il expliquele problème des PJ, qui commencent à devenirdangereux, et la disparition d’un grand nombrede marqués, qui pose un problème à Erandis.Murkhas a donc expliqué qu’une nouvelle missiond’insufflation de la marque serait prévue quandVol aura fini de mettre au point son sortilège.Mais pour cela, il lui faut capturer ses cobayespour corriger les défauts.Si Murkhas vient à mourir, Vol s’en rendracompte et ramènera à la vie son bras droit, sousla forme d’un vampire (voir plus tard)…Déroulement <strong>du</strong> combat. Pour avoir plus d’espace,s’ils en ont besoin, Malévanor et Murkhassortent de la salle pour se battre au dernier étageen jouant avec les éléments <strong>du</strong> décor. <strong><strong>Le</strong>s</strong> deuxcombattent chacun avec leur style personnel sanschercher aucun accord. <strong><strong>Le</strong>s</strong> personnages ferontdonc face à deux indivi<strong>du</strong>alités. S’ils sortent de lasalle, Malévanor fait appel aux prêtres qui mettent7 rounds à monter. Malévanor tente de fuir s’il perdl’avantage. Murkhas quant à lui poursuit le combetet n’essaye de se sauver qu’au dernier moment.•••MalévanorMurkhas(5 théurges <strong>du</strong> Sang de Vol)Malévanor ne sait rien au sujet <strong>du</strong> repaire deVol, et il ne compte de toute façon rien dévoiler.Murkhas connaît, quant à lui, cet endroit pour s’yrendre souvent. Mais il ne trahira pour rien au mondesa maîtresse. Jamais, même sous la torture, il nerévélera où se cache Vol ou quoique ce soit qu’elle nevoudrait pas que le groupe ne sache. Face à la magiequi pourrait le forcer à parler, Murkhas est prêt à sedonner la mort pour que rien ne filtre.Souterrain<strong><strong>Le</strong>s</strong> souterrains <strong>du</strong> monastère sont des Caveaux deMorts, où résident et travaillent un certain nombrede collecteurs de cadavres. Ce niveau est tout ce qu’ily a de plus lugubre, entre la puanteur qui se dégage,la salle des tortures et les collecteurs de cadavres,rien ne donne envie de s’éterniser ici.<strong><strong>Le</strong>s</strong> personnages n’ont donc toujours pas l’identité<strong>du</strong> lieu où se trouve cachée Erandis, mais ilsont confirmation de son existence, et savent que laGriffe d’Emeraude est en fait à sa botte. Mais ils ontplus que jamais intérêt à fuir et éviter le Karrnath,maintenant qu’ils ont tué (s’ils l’ont tué) le prêtre leplus important d’Atur, et mis à sang le monastère<strong>du</strong> sang pourpre.Kaïus IIIL’allié inconnuAlors que les PJ traînent dans le Karrnath, uneflèche les surprend et vient se planter juste à côtéd’eux. S’ils prennent cette soudaine attaque pourune tentative de meurtre, ils peuvent cependantvoir sur le projectile qu’un bout de papier y a été attaché.S’ils le défont, voici ce qu’ils lisent dessus :Je sais ce que vous cherchez, et j’ai des réponses.Retrouvez-moi dans deux lunes à la taverne <strong>du</strong> karrnathien,à Korth, nous y serons tranquilles pour discuter.La lettre n’est pas signée, et les personnages n’ontpresque pas le moindre indice sur leur interlocuteur.Cependant, il semble qu’ils n’aient pas trople choix s’ils veulent trouver le repère de Vol…Peut-être s’agit-il d’un piège, le seul moyen de lesavoir est de se rendre à la taverne de Korth. Maisattention, après leur passage dans le monastère <strong>du</strong>Sang de Vol, la nouvelle de la mort des prêtres (etde Malévanor si c’est le cas), la Griffe d’Émeraude<strong><strong>Le</strong>s</strong> <strong>fugitifs</strong> <strong>du</strong> <strong>Khorvaire</strong>17le <strong>Scriptorium</strong> - <strong><strong>Le</strong>s</strong> <strong>fugitifs</strong> <strong>du</strong> <strong>Khorvaire</strong> par Krahor

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