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Tutorial pratici per iPhone SDK v1.6 - Get a Free Blog

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Potete notare tre sezioni principali: a sinistra troviamo “Groups & Files”, in cui abbiamo tutti i<br />

file che compongono il nostro progetto. Troveremo, quindi, le classi, le immagini inserite, i<br />

framework utilizzati. A destra, invece, possiamo vedere l’editor del codice, che ci assisterà e ci<br />

<strong>per</strong>metterà di scrivere il nostro codice. La barra in alto, infine, ci offre la possibilità di compilare<br />

ed installare la nostra applicazione, sul dispositivo che preferiamo: il nostro <strong>iPhone</strong> (solo nel<br />

caso in cui abbiamo la licenza ufficiale) oppure l’<strong>iPhone</strong> Simulator (un simulatore che ci <strong>per</strong>metterà<br />

di testare le nostre applicazioni comodamente sul Mac, senza dover installare nulla sul<br />

nostro <strong>iPhone</strong>).<br />

Il menù a tendina presente a sinistra della barra ci <strong>per</strong>mette di scegliere velocemente alcune<br />

opzioni, molto utili in fase di compilazione ed installazione. Se lo apriamo troviamo le seguenti<br />

voci (che ovviamente variano a seconda della versione di <strong>SDK</strong> che avete installato nel vostro<br />

Mac):<br />

La prima parte ci <strong>per</strong>mette di scegliere se installare la nostra applicazione sul simulatore oppure<br />

su un device fisico. Ovviamente all’inizio del vostro progetto testerete l’applicazione solo sul<br />

simulatore, ma poi sarà molto importante controllare che tutto funzioni correttamente anche<br />

sul dispositivo vero e proprio.<br />

La seconda impostazione riguarda “Active Configuration”: selezionando l’opzione “Debug” otterremo<br />

un’applicazione più pesante, progettata <strong>per</strong> essere testata e corretta (proprio in quella<br />

che viene definita fase di debug); la versione “Release”, invece, è molto più leggera ed è pronta<br />

<strong>per</strong> essere rilasciata e pubblicata in AppStore.<br />

Se cliccate due volte sul nome del progetto si aprirà una finestra in cui vi verranno mostrate<br />

tutte le proprietà del vostro progetto. Alcune imparerete a conoscerle durante la lettura, altre<br />

<strong>Tutorial</strong> <strong>pratici</strong> <strong>per</strong> <strong>iPhone</strong> <strong>SDK</strong>! 12

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