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Tutorial pratici per iPhone SDK v1.6 - Get a Free Blog

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Alla riga 4 abbiamo definito un oggetto di tipo UIImageView, che sarà l’oggetto in cui l’utente<br />

disegnerà, e che visualizzerà, quindi, una serie di componenti grafiche colorate. Alla riga 9, invece,<br />

abbiamo definito un’azione, che ci servirà <strong>per</strong> cancellare tutto ciò che l’utente ha disegnato.<br />

DEFINIAMO L’ASPETTO GRAFICO DELL’APPLICAZIONE<br />

Salviamo il file e apriamo “MainView.xib”. Ci ritroveremo con una vista come questa:<br />

Dobbiamo modificarne un po’ l’aspetto. Iniziamo scegliendo come colore di sfondo il bianco<br />

(lo fate semplicemente dal pannello Attributes Inspector). Cancellate, inoltre, il bottone “i” che<br />

è presente nell’angolo basso destro della vista.<br />

Inserite, quindi, un componente di tipo “UIImageView”, in modo che occupi tutta la vista:<br />

<strong>Tutorial</strong> <strong>pratici</strong> <strong>per</strong> <strong>iPhone</strong> <strong>SDK</strong>! 163

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