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Tutorial pratici per iPhone SDK v1.6 - Get a Free Blog

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• Library, è la libreria da cui possiamo inserire tutti gli oggetti che desideriamo. Se non è già<br />

a<strong>per</strong>ta, ci basterà andare in “Tools -> Library” e si aprirà<br />

una finestra come quella a lato. Scorrendo la barra laterale,<br />

potete notare moltissimi componenti, come bottoni,<br />

label di testo, viste, barre e molto altro. Tutti questi elementi<br />

potranno essere utilizzati nelle nostre applicazioni.<br />

Per inserirli basta trascinare un componente nella schermata<br />

dell’applicazione, e collocarlo a proprio piacere<br />

(questo è vero <strong>per</strong> tutti i componenti tranne i “Controllers”,<br />

che potrete riconoscere <strong>per</strong>ché hanno uno sfondo<br />

giallo).<br />

• Vista o finestra, è la nostra vista, ovvero la finestra che verrà visualizzata sull’<strong>iPhone</strong>. Potremo<br />

<strong>per</strong>sonalizzarla a nostro piacimento, e impareremo nei capitoli successivi come fare.<br />

L’unica cosa che vi faccio notare, è la freccia presente a destra del nome della vista:<br />

Se provate a cliccarla, noterete che la vista ruota: questo <strong>per</strong>ché sarà possibile implementare<br />

la possibilità di ruotare la nostra applicazione quando l’utente ruota il proprio <strong>iPhone</strong>.<br />

Vedremo in dettaglio questo aspetto in un tutorial successivo.<br />

• Panne"o documenti, questo pannello vi mostra tutti i componenti del vostro file xib. All’inizio<br />

vi potrà sembrareinutile, <strong>per</strong>ò quando l’applicazione<br />

inizierà a diventare complessa, vi sarà molto<br />

utile <strong>per</strong> ritrovare tutti i componenti della vostra<br />

finestra.<br />

<strong>Tutorial</strong> <strong>pratici</strong> <strong>per</strong> <strong>iPhone</strong> <strong>SDK</strong>! 18

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