Tutorial pratici per iPhone SDK v1.6 - Get a Free Blog
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• Library, è la libreria da cui possiamo inserire tutti gli oggetti che desideriamo. Se non è già<br />
a<strong>per</strong>ta, ci basterà andare in “Tools -> Library” e si aprirà<br />
una finestra come quella a lato. Scorrendo la barra laterale,<br />
potete notare moltissimi componenti, come bottoni,<br />
label di testo, viste, barre e molto altro. Tutti questi elementi<br />
potranno essere utilizzati nelle nostre applicazioni.<br />
Per inserirli basta trascinare un componente nella schermata<br />
dell’applicazione, e collocarlo a proprio piacere<br />
(questo è vero <strong>per</strong> tutti i componenti tranne i “Controllers”,<br />
che potrete riconoscere <strong>per</strong>ché hanno uno sfondo<br />
giallo).<br />
• Vista o finestra, è la nostra vista, ovvero la finestra che verrà visualizzata sull’<strong>iPhone</strong>. Potremo<br />
<strong>per</strong>sonalizzarla a nostro piacimento, e impareremo nei capitoli successivi come fare.<br />
L’unica cosa che vi faccio notare, è la freccia presente a destra del nome della vista:<br />
Se provate a cliccarla, noterete che la vista ruota: questo <strong>per</strong>ché sarà possibile implementare<br />
la possibilità di ruotare la nostra applicazione quando l’utente ruota il proprio <strong>iPhone</strong>.<br />
Vedremo in dettaglio questo aspetto in un tutorial successivo.<br />
• Panne"o documenti, questo pannello vi mostra tutti i componenti del vostro file xib. All’inizio<br />
vi potrà sembrareinutile, <strong>per</strong>ò quando l’applicazione<br />
inizierà a diventare complessa, vi sarà molto<br />
utile <strong>per</strong> ritrovare tutti i componenti della vostra<br />
finestra.<br />
<strong>Tutorial</strong> <strong>pratici</strong> <strong>per</strong> <strong>iPhone</strong> <strong>SDK</strong>! 18