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Tutorial pratici per iPhone SDK v1.6 - Get a Free Blog

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Capitolo 3: Il nostro primo progetto, HelloWorld!<br />

In questo capitolo realizzeremo la nostra prima applicazione, il classico HelloWorld! Chiederemo<br />

all’utente il proprio nome (ad esempio Tizio) e alla pressione di un bottone faremo apparire<br />

il messaggio “Ciao Tizio”. Niente di complicato quindi, <strong>per</strong>ò cercate di capire bene tutti i<br />

passaggi, in modo da non avere lacune su queste cose basilari.<br />

CREIAMO LA STRUTTURA GRAFICA<br />

Iniziamo quindi creando un nuovo progetto di tipo “View-Based Application” e chiamiamolo<br />

“HelloWorld”. Apriamo quindi il file “HelloWorldViewController.xib”, che avvierà anche l’Interface<br />

Builder. Ora dobbiamo creare la struttura grafica, che deve essere simile a questa:<br />

Come potete osservare, ci sono tre componenti principali:<br />

1.una UITextField in cui l’utente potrà inserire il proprio nome;<br />

2.una UIButton, con la scritta “Saluta!”, che l’utente dovrà premere <strong>per</strong> far apparire il saluto;<br />

3.due UILabel, una con la scritta “Nome” (e questa serve solo <strong>per</strong> rendere più intuitivo il<br />

nostro programma), l’altra posta a centro schermo (che contiene la stringa Label). È importante<br />

impostare le dimensioni di questa ultima label in modo che occupi tutta la larghezza<br />

della vista, altrimenti avremo problemi quando andremo a stampare il messaggio di saluto<br />

in seguito.<br />

<strong>Tutorial</strong> <strong>pratici</strong> <strong>per</strong> <strong>iPhone</strong> <strong>SDK</strong>! 20

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