Gruppo Editoriale - Amiga Magazine Online
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Buyer 's guide AMICA MAGAZINE<br />
Ports of Call<br />
Aegis Development<br />
Il giocatore diviene possessore e<br />
capitano di una nave da carico priva<br />
di documenti legali, ma che traspor-<br />
ta tutto ciò che trova. Questa simula-<br />
zione economica e strategica ri-<br />
chiede al giocatore la capacità di<br />
trasformarsi in un mago dell'econo-<br />
mia e di imparare a manovrare la<br />
nave da esperto. I programmatori<br />
del gioco hanno svolto ricerche nei<br />
porti di tutto il mondo.<br />
PrimeTime<br />
First Row Software Publishing<br />
Il giocatore interpreta il ruolo del<br />
boss di una rete TV in questo gioco<br />
parodistico dell'industria televisiva.<br />
Bisogna progettare la scaletta dei<br />
programmi, cancellare e acquistare<br />
gli show, e fare colazione. Il gioco<br />
sfrutta appieno la grafica di <strong>Amiga</strong>,<br />
e il suono digitalizzato. La confezio-<br />
ne contiene un piano programmi, un<br />
contratto televisivo, e una guida TV.<br />
Ree1 Fish'N<br />
Interstel<br />
Il giocatore possiede una piccola<br />
azienda, e deve determinare per<br />
quanti giorni alla settimana può<br />
abbandonare il negozio per fuggire<br />
sul lago a pescare. Lo scopo è di<br />
guadagnare più soldi possibile ri-<br />
sparmainado anche del tempo per<br />
rilassarsi.<br />
Return to Atlantis<br />
Electronic Arts<br />
Questa avventura si svolge nelle<br />
profondità oceaniche dove il gioca-<br />
tore può cercare la civiltà perduta di<br />
Atlantide, esplorare relitti navali,<br />
salvare navigatori inabissati, e pro-<br />
teggere l'ecologia oceanica.<br />
Utilizzando domande e risposte per<br />
comunicare, egli tenta di raccoglie-<br />
re indizi e informazioni dai vari per-<br />
sonaggi.<br />
Ci sono 14 scenari con livelli di diffi-<br />
coltà crescente, e il giocatore, sub-<br />
acqueo uomo o donna che sia, è<br />
aiutato da due robot.<br />
Romantic Encounters at the Dome<br />
Microillusions<br />
Il giocatore diviene ospite in un futu-<br />
ristico club per single dove si svol-<br />
gono feste, balli, test d'amore e si<br />
possono trovare svariati tipi di per-<br />
sone.<br />
Quest'avventura interattiva consen-<br />
te ai giocatori di dare vita alle pro-<br />
prie fantasie confrontandosi con<br />
persone e situazioni.<br />
L'avventura è stata scritta da uno<br />
scrittore dello schermo e psicologo,<br />
e contiene situazioni esplicitamente<br />
per adulti.<br />
Seastal ker<br />
Infocom<br />
Seastalker è stato creato per coloro<br />
che sono nuovi alla lineafantascien-<br />
tifica interattiva della Infocom.<br />
Il giocatore assume il ruolo di uno<br />
scienziato la cui invenzione più re-<br />
cente è uno Scimitar, un sottomarino<br />
biposto. Giunge un urgente richie-<br />
sta d'aiuto dalllAcquadome, attac-<br />
cata da un mostro marino.<br />
Scienziato e relativo assistente<br />
approfittano dell'occasione per col-<br />
laudare lo Scimitar e tentare di sal-<br />
vare IIAcquadome.<br />
Sherlock:<br />
the Riddle of the Crown Jewels<br />
Infocom<br />
Il giocatore interpreta il ruolo di<br />
Watson, assistente di Sherlock Hol-<br />
mes, per risolvere il caso dei gioielli<br />
della corona scomparsi.<br />
I gioielli sono stati rubati dalla Torre<br />
di Londra, e debbono essere recu-<br />
perati entro 48 ore, per il sessantesi-<br />
mo anniversario di regno della<br />
Regina Vittoria: ma gli indizi sono<br />
tutti camuffati da indovinelli. Mentre<br />
Watson segue il sospetto Moriarty,<br />
l'utente può imparare qualcosa del-<br />
l'Inghilterra Vittoriana, in questo<br />
gioco interattivo. La versione com-<br />
prende gli effetti sonori.<br />
Sorcerer<br />
Infocom<br />
In questo secondo gioco della trilo-<br />
gia Enchanter, il giocatore è entrato<br />
nel Circolo dei Maghi.<br />
Le imprese di questo episodio com-<br />
prendono la liberazione di Belboz,<br />
mentore del protagonista, e la batta-<br />
glia con il malvagio demone Jeeaar.<br />
Speelbraker<br />
Infocom<br />
Nel gioco finale della trilogia Enchanter,<br />
il giocatore è a capo del<br />
Circolo dei Maahi ed è il ~ iDotente ù<br />
v 8 8<br />
del territorio.<br />
Purtroppo, la magia è in decadenza,<br />
e bisogna salvare il regno prima che<br />
i poteri magici svaniscano.<br />
Starcross<br />
Infocom<br />
Il giocatore viaggia nello spazio,<br />
incontrando vari esseri interstellari e<br />
trovando un'astronave aliena che<br />
gira tanto velocemente da produrre<br />
un campo gravitazionale artificiale.<br />
Durante l'esplorazione, qualcosa<br />
individua il giocatore.<br />
Lo scopo del gioco è quello di chia-<br />
rire il mistero della nave.<br />
Suspect<br />
Infocom<br />
Il giocatore partecipa ad un ballo e<br />
si unisce alle personalità più impor-<br />
tanti dell'alta società e dell'ambien-<br />
te finanziario.<br />
Tutto procede bene sino a quando<br />
non viene accusato di omicidio.<br />
Spirito d'osservazione, intuito, e<br />
indagine sono i soli mezzi con i quali<br />
ottenere la prova della propria inno-<br />
cenza.