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Gruppo Editoriale - Amiga Magazine Online

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Buyer 's guide AMICA MAGAZINE<br />

Ports of Call<br />

Aegis Development<br />

Il giocatore diviene possessore e<br />

capitano di una nave da carico priva<br />

di documenti legali, ma che traspor-<br />

ta tutto ciò che trova. Questa simula-<br />

zione economica e strategica ri-<br />

chiede al giocatore la capacità di<br />

trasformarsi in un mago dell'econo-<br />

mia e di imparare a manovrare la<br />

nave da esperto. I programmatori<br />

del gioco hanno svolto ricerche nei<br />

porti di tutto il mondo.<br />

PrimeTime<br />

First Row Software Publishing<br />

Il giocatore interpreta il ruolo del<br />

boss di una rete TV in questo gioco<br />

parodistico dell'industria televisiva.<br />

Bisogna progettare la scaletta dei<br />

programmi, cancellare e acquistare<br />

gli show, e fare colazione. Il gioco<br />

sfrutta appieno la grafica di <strong>Amiga</strong>,<br />

e il suono digitalizzato. La confezio-<br />

ne contiene un piano programmi, un<br />

contratto televisivo, e una guida TV.<br />

Ree1 Fish'N<br />

Interstel<br />

Il giocatore possiede una piccola<br />

azienda, e deve determinare per<br />

quanti giorni alla settimana può<br />

abbandonare il negozio per fuggire<br />

sul lago a pescare. Lo scopo è di<br />

guadagnare più soldi possibile ri-<br />

sparmainado anche del tempo per<br />

rilassarsi.<br />

Return to Atlantis<br />

Electronic Arts<br />

Questa avventura si svolge nelle<br />

profondità oceaniche dove il gioca-<br />

tore può cercare la civiltà perduta di<br />

Atlantide, esplorare relitti navali,<br />

salvare navigatori inabissati, e pro-<br />

teggere l'ecologia oceanica.<br />

Utilizzando domande e risposte per<br />

comunicare, egli tenta di raccoglie-<br />

re indizi e informazioni dai vari per-<br />

sonaggi.<br />

Ci sono 14 scenari con livelli di diffi-<br />

coltà crescente, e il giocatore, sub-<br />

acqueo uomo o donna che sia, è<br />

aiutato da due robot.<br />

Romantic Encounters at the Dome<br />

Microillusions<br />

Il giocatore diviene ospite in un futu-<br />

ristico club per single dove si svol-<br />

gono feste, balli, test d'amore e si<br />

possono trovare svariati tipi di per-<br />

sone.<br />

Quest'avventura interattiva consen-<br />

te ai giocatori di dare vita alle pro-<br />

prie fantasie confrontandosi con<br />

persone e situazioni.<br />

L'avventura è stata scritta da uno<br />

scrittore dello schermo e psicologo,<br />

e contiene situazioni esplicitamente<br />

per adulti.<br />

Seastal ker<br />

Infocom<br />

Seastalker è stato creato per coloro<br />

che sono nuovi alla lineafantascien-<br />

tifica interattiva della Infocom.<br />

Il giocatore assume il ruolo di uno<br />

scienziato la cui invenzione più re-<br />

cente è uno Scimitar, un sottomarino<br />

biposto. Giunge un urgente richie-<br />

sta d'aiuto dalllAcquadome, attac-<br />

cata da un mostro marino.<br />

Scienziato e relativo assistente<br />

approfittano dell'occasione per col-<br />

laudare lo Scimitar e tentare di sal-<br />

vare IIAcquadome.<br />

Sherlock:<br />

the Riddle of the Crown Jewels<br />

Infocom<br />

Il giocatore interpreta il ruolo di<br />

Watson, assistente di Sherlock Hol-<br />

mes, per risolvere il caso dei gioielli<br />

della corona scomparsi.<br />

I gioielli sono stati rubati dalla Torre<br />

di Londra, e debbono essere recu-<br />

perati entro 48 ore, per il sessantesi-<br />

mo anniversario di regno della<br />

Regina Vittoria: ma gli indizi sono<br />

tutti camuffati da indovinelli. Mentre<br />

Watson segue il sospetto Moriarty,<br />

l'utente può imparare qualcosa del-<br />

l'Inghilterra Vittoriana, in questo<br />

gioco interattivo. La versione com-<br />

prende gli effetti sonori.<br />

Sorcerer<br />

Infocom<br />

In questo secondo gioco della trilo-<br />

gia Enchanter, il giocatore è entrato<br />

nel Circolo dei Maghi.<br />

Le imprese di questo episodio com-<br />

prendono la liberazione di Belboz,<br />

mentore del protagonista, e la batta-<br />

glia con il malvagio demone Jeeaar.<br />

Speelbraker<br />

Infocom<br />

Nel gioco finale della trilogia Enchanter,<br />

il giocatore è a capo del<br />

Circolo dei Maahi ed è il ~ iDotente ù<br />

v 8 8<br />

del territorio.<br />

Purtroppo, la magia è in decadenza,<br />

e bisogna salvare il regno prima che<br />

i poteri magici svaniscano.<br />

Starcross<br />

Infocom<br />

Il giocatore viaggia nello spazio,<br />

incontrando vari esseri interstellari e<br />

trovando un'astronave aliena che<br />

gira tanto velocemente da produrre<br />

un campo gravitazionale artificiale.<br />

Durante l'esplorazione, qualcosa<br />

individua il giocatore.<br />

Lo scopo del gioco è quello di chia-<br />

rire il mistero della nave.<br />

Suspect<br />

Infocom<br />

Il giocatore partecipa ad un ballo e<br />

si unisce alle personalità più impor-<br />

tanti dell'alta società e dell'ambien-<br />

te finanziario.<br />

Tutto procede bene sino a quando<br />

non viene accusato di omicidio.<br />

Spirito d'osservazione, intuito, e<br />

indagine sono i soli mezzi con i quali<br />

ottenere la prova della propria inno-<br />

cenza.

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