Le strategie del genio di Robert B. Dilts - Progetto Azienda
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Aristotele credeva che la conoscenza, strutturata in questo modo,<br />
potesse essere applicata e messa in azione.<br />
Il mo<strong>del</strong>lo SOAR<br />
Per molti versi, il proce<strong>di</strong>mento <strong>di</strong> Aristotele riflette alcuni dei più<br />
avanzati mo<strong>del</strong>li attuali <strong>di</strong> intelligenza artificiale. In particolare, è<br />
straor<strong>di</strong>nariamente simile al mo<strong>del</strong>lo SOAR. Quest’ultimo è un<br />
mo<strong>del</strong>lo generale per la risoluzione <strong>di</strong> problemi e un sistema <strong>di</strong><br />
appren<strong>di</strong>mento sviluppato originariamente da Allen Newell,<br />
Herbert Simon e Clifford Shaw negli anni Cinquanta.<br />
Inizialmente fu utilizzato per creare i software per giocare a<br />
scacchi al computer: si insegnava alla macchina come <strong>di</strong>ventare<br />
esperta <strong>del</strong> gioco apprendendo dalla sua stessa esperienza,<br />
attraverso la memorizzazione <strong>del</strong>le modalità <strong>di</strong> soluzione dei<br />
problemi già affrontati.<br />
Questi programmi <strong>di</strong> scacchi sono stati fino ad ora le applicazioni<br />
<strong>di</strong> maggior successo <strong>del</strong>l’intelligenza artificiale.<br />
SOAR significa ‘State Operator And Result’ (‘stato operatore e<br />
risultato’) e definisce i passaggi fondamentali impliciti nel<br />
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