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PDF Babel 012 - Parliamo di Videogiochi

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1492alla scoperta delle ‘in<strong>di</strong>e’Lestorie <strong>di</strong>s u c c e s s oche giungonodal mondo in<strong>di</strong>esi moltiplicano e si fanno sempre più frequenti.Se prima erano gli in<strong>di</strong>pendenti più vali<strong>di</strong>a essere reclutati nel gotha della produzionevideolu<strong>di</strong>ca, oggi, grazie anche alle possibilità offertedal <strong>di</strong>gital delivery, i progetti più interessantivengono presi in carico dalle major o ad<strong>di</strong>rittura<strong>di</strong>stribuiti autonomamente dai loro stessi creatori.Il ritorno dei bedroom coder? Se Crayon PhysicsDeluxe è un’in<strong>di</strong>cazione atten<strong>di</strong>bile, sì. In ognicaso una certezza esiste: parte del videogiocosta lasciando la catena <strong>di</strong> montaggioper riappropriarsi della sua<strong>di</strong>mensione umana.UN UOMO E IL SUO SOGNOScaricate Crayon Physics Deluxe al seguente in<strong>di</strong>rizzo:http://www.crayonphysics.coma cura <strong>di</strong>Marco “Il Pupazzo Gnawd” BarberoCRAYON PHYSICS DELUXEon si può non amare unpazzo come Petri Purho. UnNsoggetto che da due anni aquesta parte si è lanciato in unapersonale sfida: produrre un giocoal mese. I risultati (che verranno<strong>di</strong>scussi in una futura puntata <strong>di</strong>1492) sono sorprendenti per qualitàe inventiva. Una <strong>di</strong> queste <strong>di</strong>mostrazioniha però catalizzato più <strong>di</strong>ogni altra l’attenzione della critica edegli habitué <strong>di</strong>www.kloonigames.com: CrayonPhysics Deluxe. Un’idea tanto semplicequanto geniale. Hai una pallina,hai una stella e hai unamatita: fai in modo che la palla rotoli,rimbalzi, si catapulti, qualunquecosa purché raggiunga lastella. Gli strumenti a propria <strong>di</strong>sposizione?La fisica e una matitacon cui dare vita a qualsiasi formati venga in mente. Il concetto èmolto simile a puzzle quali The Incre<strong>di</strong>bleMachine, ma in questocaso è la genesi degli strumenti permettere in moto la reazione a catenail fulcro e non la reazionestessa. Quello <strong>di</strong> Crayon PhysicsDeluxe è un passo in<strong>di</strong>etro strutturalmentee un paio <strong>di</strong> passi avanticoncettualmente. Una libertà simileraramente la si è sperimentata all’interno<strong>di</strong> un videogioco. I primimomenti sono pura estasi. Granparte del merito è dovuto a un impiantoau<strong>di</strong>ovisivo che è un trionfo<strong>di</strong> stile e funzionalità: gentile neisuoi tratti infantili, semplice come ilfoglio stropicciato che fa da basealla propria fantasia e rilassantegrazie a melo<strong>di</strong>e mai invasive, capace<strong>di</strong> cullare i pensieri. È unmondo <strong>di</strong> calma quello <strong>di</strong> CrayonPhysics Deluxe, una <strong>di</strong>sconnessionedalla realtà esterna che stimola arispolverare il fanciullino, che a giu<strong>di</strong>caredalla qualità artistica dei risultatinon è cresciuto molto daisuoi primi scarabocchi (vi accorgerete<strong>di</strong> quanto siete scarsi, garantito).Nonostante la pochezza e l’incertezzadelle forme <strong>di</strong>segnate, ilprogramma non si scompone, interpretandoe collocando nel mondo <strong>di</strong>gioco qualsiasi schifezza la vostramatita/mouse partorisca. Quella <strong>di</strong>Purho è una vittoria su tutta lalinea. Un titolo che farà parlare alungo <strong>di</strong> sé, perché pur rielaborandomeccaniche <strong>di</strong> certo nonnuove le propone da un punto <strong>di</strong>vista ine<strong>di</strong>to, creando un videogioconuovo, da sperimentare assolutamente.È un peccato che la libertàprenda spesso il sopravvento. Solola mancanza <strong>di</strong> limiti, infatti, puòportare al paradosso che la maggiorparte dei puzzle possa essere risoltacon un sistema <strong>di</strong> carrucole. Èvero, la filosofia del gioco è quella<strong>di</strong> stimolare fantasia e creatività, <strong>di</strong>godere delle mostruosità più ar<strong>di</strong>te.Quando succede è effettivamenteun momento da tramandare ai posteri,ma anni <strong>di</strong> videogiochi cihanno portato a cercare la crepanel meccanismo per poi sfruttalasenza pietà. E <strong>di</strong> questo CrayonPhysics Deluxe soffre, soffre pesantemente.È un peccato che solo aconclusione del gioco si abbia lapossibilità <strong>di</strong> recuperare ulterioristelle basandosi su criteri <strong>di</strong>fferenti(<strong>di</strong>segnare un numero minimo <strong>di</strong>forme oppure non usare spilli), perchése questi stimoli a limitare losfruttamento della libertà concessafossero evidenti sin dall’inizio,Crayon Physics Deluxe non rischierebbe<strong>di</strong> alienare la sua utenzaprima della conclusione. Se questosia un limite è affare dell’utente edel suo modo <strong>di</strong> interpretare ilgioco. L’e<strong>di</strong>tor <strong>di</strong> livelli e una comunitàon line molto attiva sono comunqueun rime<strong>di</strong>o più chesufficiente agli eventuali mali delparto <strong>di</strong> Petri Purho.<strong>012</strong>

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