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PDF Babel 012 - Parliamo di Videogiochi

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YGGDRA UNIONassando in casa Sony, i possessori <strong>di</strong>PPlayStation Portable possono godersi - sifa per <strong>di</strong>re - Yggdra Union (PSP, NTSC/UC,Sting, Atlus Co.), se mai se lo fossero lasciatosfuggire ai tempi della versione GameBoy Advance.Sting è responsabile <strong>di</strong> prodotti conenormi alti e bassi, giochi per niente addomesticabilicapaci anche <strong>di</strong> rompere vivacementele scatole alle nicchie più nicchie <strong>di</strong> hardcoregamers. Sempre che esistano. E anche questavolta, varie e originali scelte <strong>di</strong> game design<strong>di</strong>ventano una scocciatura più che un fattore <strong>di</strong><strong>di</strong>vertimento. Gli oggetti, ad esempio, unavolta equipaggiati non possono essere più toltifino allo scadere del numero <strong>di</strong> battaglie che viè concesso portarli. Vi piaceva quell’armaturacosì resistente? Bam, svanita dopo x battaglie.Facevate i galletti ammazzando nemici a destrae a manca con quella spada, eh? Crack,sparita dopo y battaglie. Nel passaggio a PSP,YU ha goduto <strong>di</strong> maggior spazio per visualizzarel’azione <strong>di</strong> gioco, ma Sting s’è ben guardatadal fare un bel update al comparto graficoche risulta estremamente datato, tranne nellarappresentazione effettiva delle schermaglie.Gli scontri avvengono tra piccole squadre, solodopo aver scelto quale carta particolare usareper attacco e <strong>di</strong>fesa. Tenendo conto anche deirapporti che governano i vari tipi <strong>di</strong> armi(come nella morra cinese), il vostro scopo saràquello <strong>di</strong> annientare in un solo assalto (o indebolireil più possibile) l’armata nemica che visi para <strong>di</strong>nanzi, azzerandone il morale. YU eraun titolo super intransigente su GBA, ma nelpassaggio a PSP è stato reso più semplice,anche se la sfida è ancora abbastanza elevatacosì come la frustrazione nel ripetere numerosevolte le stesse battaglie per i motivipiù stupi<strong>di</strong>. Molto gra<strong>di</strong>ta la possibilità <strong>di</strong> velocizzarei <strong>di</strong>aloghi e le battaglie. E se il nuovodoppiaggio non vi piacesse, potete sempreoptare per l’au<strong>di</strong>o nipponico.NEVERLAND CARD BATTLESestando sulla 16/9 portatile e continuandoin tema <strong>di</strong> carte e strategici, Nev-Card Battles (PSP, NTSC/UC, Idea RerlandFactory, Yuke’s Company of America) è untitolo decisamente più accessibile rispetto alleavventure della principessa Yggdra. Un <strong>di</strong>o cattivosul fondo <strong>di</strong> un tempio sta per sfondare ilsigillo che lo imprigiona. Il guar<strong>di</strong>ano decideallora <strong>di</strong> convocare i possessori <strong>di</strong> particolariSpectral Cards che contengono frammenti <strong>di</strong>quello stesso sigillo, così da poter porre rime<strong>di</strong>oalla situazione. Nei panni <strong>di</strong> Galahad, ben<strong>di</strong>stante dal ‘pala<strong>di</strong>no’ che vi potreste immaginare,dovrete viaggiare <strong>di</strong> piano in piano, semprepiù nelle viscere della terra, fino araggiungere il sigillo <strong>di</strong> cui sopra. Ogni pianoha la sua ambientazione particolare, quin<strong>di</strong> nonaspettatevi caverne su caverne. Il problemamaggiore è però rappresentato dagli altri Dominator,i possessori degli altri mazzi <strong>di</strong> SpectralCards, che per un motivo o per un altro vi ostacoleranno.Gli scontri avvengono in modostrategico sulle classiche ambientazioni <strong>di</strong>viseparzialmente a quadretti, con la particolaritàche ogni casella su cui vi muovete viene consideratavostro territorio. Più territorio avretee più carte potrete evocare in battaglia. Lecarte rappresentano le truppe, da cavalieri <strong>di</strong>ogni tipo a muri <strong>di</strong> <strong>di</strong>fesa, mostri e fenomeninaturali. Anche le truppe, durante i loro movimenti,possono conquistare territori da aggiungereal pool totale, ottima idea visto che quasitutte costano determinati valori per mantenerlein campo. Una volta entrati a portata delnemico, lo scontro avverrà in un’altra schermatadove ne si potrà osservare l’esito opotenziare il proprio pupazzetto. Sconfitto ilDominator avversario, guadagnerete da cinquea <strong>di</strong>eci carte da aggiungere al vostro mazzo,per un massimo <strong>di</strong> trenta carte attive alla volta.La costruzione del mazzo ideale si rivela unapriorità assoluta, visto che la CPU non ha alcunapietà. L’intelligenza artificiale, infatti,pone una sfida più che adeguata e vi farà sudarele proverbiali sette camicie. Problemi delgioco? Grafica abbastanza ri<strong>di</strong>cola, doppiaggiopoco all’altezza, musiche ultra ripetitive,azione soporifera, storia non proprio convincentee così via. Però la sfida impegnativa c’è,la strategia pure, e in dose sovrabbondante.023

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