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Numero 109 - Anno XVIII, Novembre/Dicembre 2010

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F<br />

orse qualcuno si ricorderà<br />

ancora di Tom Cruise, investigatore<br />

“precriminologo” in<br />

Minority Report, che armeggia<br />

con le dita su un video virtuale<br />

alla ricerca di file, letteralmente<br />

spostati con le mani. Oppure ancora<br />

la splendida mappa virtuale<br />

tridimensionale di Pandora, il<br />

mondo alieno del film Avatar. Si<br />

tratta di due esempi, ormai concreti,<br />

di “realtà aumentata” e cioè<br />

di quella sovrapposizione di informazioni<br />

sensoriali reali e virtuali<br />

che compongono una “mixed<br />

reality”.<br />

Da non confondere con la<br />

realtà virtuale, il cui ambito è costituito<br />

esclusivamente da oggetti<br />

virtuali e quindi generati artificialmente,<br />

la realtà aumentata<br />

riguarda essenzialmente la amplificazione<br />

sensoriale di tutto ciò<br />

che ci circonda e che vediamo,<br />

tocchiamo e sentiamo (sia col<br />

gusto che con l’udito), ottenuta<br />

grazie all’utilizzo di strumenti informatici,<br />

capaci di aggiungere<br />

ulteriori elementi di stimolazione<br />

sensoria.<br />

Un’applicazione della realtà<br />

aumentata (o AR, dall’inglese<br />

“augmented reality”) molti di noi<br />

possono facilmente sperimentarla:<br />

un comunissimo smartphone, infatti,<br />

con l’ausilio di appropriati<br />

programmi e delle periferiche di<br />

cui è disposto, quali il GPS o la<br />

bussola, può rivelarsi particolarmente<br />

utile nell’aiutarci a individuare<br />

gli esercizi commerciali o i<br />

monumenti che stanno intorno a<br />

noi, semplicemente puntandoli<br />

con la videocamera del dispositivo.<br />

In questo caso l’esatto<br />

posizionamento del cellulare, de-<br />

Internet che passione<br />

Link utili<br />

La “realtà aumentata<br />

terminato dai satelliti collegati al<br />

GPS, fa sì che sull’immagine presente<br />

nello schermo vengano evidenziate<br />

le informazioni relative<br />

alla storia di un antico palazzo<br />

cittadino o, più semplicemente, il<br />

numero di telefono del parcheggio<br />

taxi a noi più vicino. O ancora,<br />

dettagli sulle opere esposte<br />

nei musei o il menu del ristorante<br />

della strada adiacente.<br />

http://augmentedworld.it/<br />

http://it.wikipedia.org/wiki/Realtà_aumentata<br />

http://be-part-of-it.unicredit.eu/it/tour/digital/<br />

http://www.unicef.it/web/malnutrizione/index.html<br />

http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality<br />

http://www.joinpad.net/<br />

http://www.tissy.it/category/nuove-tecnologie/realta-aumentatanuove-tecnologie/<br />

Un touchscreen, esempio ormai concreto di “realtà aumentata”<br />

IL CLUB n. <strong>109</strong> – pag. 52<br />

Se poi la simulazione si<br />

potesse anche spingere oltre,<br />

magari restituendoci anche per<br />

esempio in anteprima la consistenza<br />

tattile della panna del dolce<br />

e l’odore del caffé che ci aspettano<br />

a fine pasto,<br />

l’esperienza sensoriale a distanza<br />

potrebbe senz’altro definirsi completa!<br />

Inutile dire che questa<br />

tecnologia è nata per scopi militari<br />

(pensate infatti ad un missile<br />

teleguidato, capace di superare<br />

tutti gli ostacoli fisici) e per<br />

finalità mediche (interventi chirurgici<br />

a distanza) ma, com’è<br />

spesso accaduto, è stata poi utilizzata<br />

in campo civile e in ultimo<br />

specialmente su internet,<br />

dove è sempre più sovente utilizzata<br />

in campo pubblicitario<br />

per creare una sia pur minima<br />

interazione con il sito che si sta<br />

visitando.

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