Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
elletjes<br />
Ali Baba en de 40 rovers<br />
We staan in een kring. Eén speler<br />
is aangever: hij of zij moet telkens<br />
nieuwe bewegingen verzinnen.<br />
De groep zingt de hele tijd ‘Ali<br />
Baba en de 40 ro-vers’. Bij de eerste<br />
keer voert de aangever een<br />
eerste beweging uit. De tweede<br />
keer dat de zin gezongen wordt,<br />
voert degene links van hem of<br />
haar die eerste beweging uit, en<br />
de aangever doet iets nieuws. Zo<br />
worden alle bewegingen ‘doorgegeven’<br />
door de kring, op het<br />
ritme van het gezang.<br />
Wie is er waar vermoord<br />
en met welk wapen?<br />
iemand bedenkt een situatie:<br />
wie is waar en hoe vermoord?<br />
(Bijvoorbeeld: de garagist is in de<br />
tuin vermoord met een deegrol.)<br />
Een aantal leden staan buiten<br />
te wachten, zij worden één voor<br />
één binnen geroepen. De eerste<br />
persoon, dus wie de situatie<br />
bedacht, beeldt eerst uit wie er<br />
vermoord is. Degene die binnenkwam,<br />
moet raden over wie het<br />
gaat, maar er mag niet gesproken<br />
worden. Denk je dat je weet wat<br />
er uitgebeeld werd, dan geef je<br />
een hand aan degene die aan<br />
het uitbeelden is. Dan gebeurt<br />
hetzelfde met de plaats en het<br />
voorwerp. Duurt het te lang voor<br />
iemand doorheeft wat er uitgebeeld<br />
wordt, dan moet hij of zij<br />
toch een hand geven en gewoon<br />
nadoen wat de andere deed.<br />
is alles uitgebeeld, dan schuiven<br />
de rollen door: de ‘uitbeelder’<br />
mag gaan zitten; de eerste die<br />
binnenkwam, moet nu uitbeelden;<br />
en de volgende speler moet<br />
nu raden hoe de moordscene<br />
eruitziet.<br />
De laatste in de rij moet niet meer<br />
uitbeelden, hij of zij mag aan de<br />
groep vertellen wat er volgens<br />
hem of haar gebeurd is. Zitten<br />
we nog bij de oorspronkelijke<br />
situatie?<br />
Wie niet graag iets uitbeeldt, zet<br />
je vooraan als publiek. Zij weten<br />
wat er afgesproken was en kunnen<br />
de evolutie van de betekenissen<br />
bekijken – en zeer veel<br />
lachen, natuurlijk.<br />
De woesh,<br />
maar anders ingekleed<br />
normale spel:<br />
De groep staat in een kring. Eén<br />
persoon maakt een neerwaartse<br />
golfbeweging naar de persoon<br />
rechts of links van hem/haar en<br />
roept luid “WOESH”. De woesh<br />
wordt doorgegeven in de kring<br />
en telkens wordt er woesh<br />
geroepen. Op elk moment kan<br />
de beweging veranderd worden.<br />
Wanneer iemand:<br />
x “How” roept en de armen in<br />
de lucht werpt, wordt de richting<br />
van de woesh veranderd.<br />
x “Party-time” roept, verwisselt<br />
iedereen van plaats, juichend<br />
zoals op een feest. Degene<br />
die “party-time” geroepen<br />
heeft, gaat weer verder met<br />
woesh.<br />
x “Groovelicious” roept, maakt<br />
iedereen een rare kronkelbeweging<br />
naar beneden en<br />
ondertussen roept iedereen<br />
samen “groovelicious”.<br />
Degene die “groovelicious”<br />
geroepen had, gaat daarna<br />
weer verder met woesh.<br />
x “Kezam” roept, gooi je de de<br />
woesh naar iemand anders<br />
in de kring, hij of zij maakt<br />
een zapgebaar en wijst naar<br />
degene die de woesh moet<br />
ontvangen.<br />
in een ander thema:<br />
Kleed het spel in met je eigen<br />
bivakthema!<br />
Bv. zee: de woesh= woesh van<br />
een golf<br />
how = tsunami<br />
party-time = carwash (elkaars<br />
schubben schrobben)<br />
groovelicious = groene visjes<br />
kezam = psssssh (zoals van een<br />
walvis)<br />
Bv. Je kunt de gewone woesh ook<br />
in verschillende emoties doorgeven<br />
(cool, verliefd, verlegen, boos,<br />
enz.) of in muziekstijlen (hiphop,<br />
schlager, kinderlied, opera, enz.).<br />
DOSSiER biVAK<br />
Meer weten over DArtA? WWW.CHiRO.be/DARtA<br />
]Dubbelpunt <strong>juni</strong> 2008 [<br />
1