Ungdoms digitale hverdag - Ungdata
Ungdoms digitale hverdag - Ungdata
Ungdoms digitale hverdag - Ungdata
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
esultatene på de ulike bruksområder, ved at barn av innvandrere var mindre<br />
aktive. Dette var imidlertid ikke tilfelle. Færre gutter med innvandrerbakgrunn<br />
spiller dataspill. Ellers var det ingen forskjeller. Et unntak var at flere<br />
gutter med innvandrerbakgrunn chatter. Dette betyr enten at innvandrergutter<br />
i større grad bruker PC’en de har hjemme, eller at de kompenserer for<br />
manglende hjemme-PC ved å få tilgang via venner, bibliotek, eller lignende.<br />
Resultatene blant jentene viste at de var mer kompetente databrukere,<br />
sammenlignet med etnisk norske jenter. Det var riktignok flere norske jenter<br />
som surfer og laster ned musikk, men det var flere jenter med innvandrerbakgrunn<br />
som gjør dette daglig. Det var også flere jenter med innvandrerbakgrunn<br />
som lager egne programmer, og som tegner eller jobber med bilder på<br />
PC’en. På de andre områdene fant vi ingen etniske forskjeller. Dette betyr at vi<br />
ikke finner de samme tydelige kjønnsforskjellene blant innvandrerungdom<br />
som vi finner blant etnisk norske ungdommer. Det viser seg også at jenter med<br />
innvandrerbakgrunn rapporterer om en mer kompetansekrevende bruk av<br />
PC’en.<br />
4.4 Tidsbruk<br />
Jeg har foreløpig undersøkt hvor ofte ungdommene bruker data. Vi vil nå gå<br />
over til å se tidsbruk ved spilling av dataspill, og kommunikasjon via chat og<br />
e-post. Spørsmålet lød som følger: «Hvor lang tid bruker du vanligvis når du<br />
gjør følgende i løpet av en <strong>hverdag</strong> (ikke lørdag/søndag) utenom skolen?»<br />
Tabellen nedenfor viser igjen tydelige kjønnsforskjeller. Guttene bruker<br />
mer tid på TV-spill. Det vanligste er å spille mindre enn en time de dagene<br />
de spiller. Guttene på videregående skole bruker litt mindre tid, sammenlignet<br />
med ungdomsskolen. Det er en liten gruppe på 13 prosent på ungdomsskolen,<br />
og 10 prosent på videregående skole, som spiller mer enn tre<br />
timer når de spiller.<br />
Tabell 4-6 Tid brukt på TV-spill, fordelt på kjønn og skolenivå. Prosent.<br />
<strong>Ungdoms</strong>skolen Videregående skole<br />
TV-spill Gutter Jenter Gutter Jenter<br />
Mindre enn 1 time 40 70 46 67<br />
1–2 timer 33 21 31 23<br />
2–3 timer 14 6 13 7<br />
3–4 timer 6 2 6 2<br />
Mer enn fire timer 7 1 4 2<br />
34<br />
– NOVA Rapport 8/04 –