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Média resolução - Participatory Avenues

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Tabela 2. Exemplos de escalas<br />

No mapa de referência<br />

No modelo 3D<br />

Escala<br />

Área (cm x cm)<br />

Escala<br />

selecionada<br />

Tamanho resultante<br />

(cm x cm)<br />

Área total<br />

representada<br />

1:50,000 48 x 96 1:10,000 240 x 480 576 km 2<br />

1:50,000 40 x 50 1:20,000 100 x 125 450 km 2<br />

1:50,000 40 x 50 1:10,000 200 x 250 450 km 2<br />

1:50,000 40 x 50 1:5,000 400 x 500 450 km 2<br />

Tabela 3. Variáveis de mapeamento em 3D<br />

Diferença<br />

de altitude<br />

entre o<br />

ponto<br />

mais baixo<br />

e o mais<br />

alto (em<br />

metros)<br />

Intervalos<br />

de nível<br />

(metros)<br />

Escala do<br />

modelo 3D<br />

Exagero<br />

vertical<br />

Espessura<br />

da camada<br />

que<br />

representa<br />

o intervalo<br />

de nível<br />

Número de<br />

intervalos<br />

de nível<br />

(camadas)<br />

Altura do<br />

cume no<br />

modelo<br />

(cm)<br />

1800 20 1:10,000 1.0 X 2 mm 90 18.0<br />

1800 20 1:10,000 1.5 X 3 mm 90 27.0<br />

1800 20 1:10,000 2.0 X 4 mm 90 36.0<br />

1800 40 1:10,000 1.0 X 4 mm 45 18.0<br />

1800 40 1:10,000 1.5 X 4 mm 45 27.0<br />

Os intervalos de nível que são mostrados<br />

nos mapas dependem das tecnologias utilizadas<br />

para gerá-los. Quanto mais próximos os<br />

intervalos, mais preciso o processo deve ser.<br />

Considerando-se o âmbito do presente manual,<br />

a discussão será limitada à forma de escolher<br />

o intervalo de contorno quando se fabrica<br />

um modelo 3D em escala.<br />

Que intervalos de nível devemos usar<br />

Supondo uma escala 1:10.000 (horizontal e<br />

vertical), é preciso decidir qual intervalo de<br />

nível usar.<br />

Geralmente, os mapas de referência em escala<br />

1:50.000 apresentam contornos de 20 m,<br />

o que pode ser convenientemente aplicado a<br />

um modelo de 1:10.000.<br />

Se você pretende produzir o modelo 3D de<br />

uma ilha, que tem, por exemplo, a altitude<br />

mais baixa (fundo do mar) a menos 40 m, e<br />

a mais alta (cume de montanha) a 2.400 me-<br />

tros acima do nível do mar, você precisaria de<br />

122 camadas para reproduzir uma diferença<br />

de altitude de 2.440 metros usando contornos<br />

de 20m. [(2.440/20)=122]. Isso envolveria um<br />

grupo de trabalho de 12 pessoas para traçar,<br />

cortar e colar aproximadamente 15 camadas<br />

por dia, e levaria cerca de 7-8 dias para ser<br />

concluído.<br />

Mas se forem usados intervalos de contorno<br />

de 40 metros, seria possível preparar e montar<br />

61 camadas [(2.440/40)=61] em 3-4 dias.<br />

A TABELA 3 ilustra o efeito das variantes das<br />

variáveis selecionadas (exagero vertical e espessura<br />

do material usado para construir o<br />

modelo) sobre a carga de trabalho (número<br />

de camadas de corte) e a altura real do cume<br />

mais alto no modelo.<br />

Muitas vezes, a disponibilidade dos materiais<br />

utilizados para construir um modelo dita<br />

o exagero vertical que será aplicado. Em alguns<br />

países, por exemplo, placas de papelão<br />

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