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Lobisomem o Apocalipse - Guia dos Jogadores de Fomori - Legião das Aberrações - Biblioteca Élfica

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irão “aparecer” no cérebro do fomor como se seus olhos<br />

ainda estivessem no lugar; esse po<strong>de</strong>r po<strong>de</strong> ser combinado<br />

com Visão Noturna para po<strong>de</strong>res extra-sensoriais. Os<br />

olhos po<strong>de</strong>m permanecer separa<strong>dos</strong> do seu corpo por até<br />

uma hora, <strong>de</strong>pois disso, eles apodrecem totalmente<br />

<strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> outras duas horas. Qualquer dano que os olhos<br />

recebam enquanto estiverem passeando irá prejudicar (ou<br />

<strong>de</strong>struir) a visão normal do fomor.<br />

• Pele Escorregadia (4 pts) — A pele do fomor é<br />

uma arma e um ajudante útil. O fomor po<strong>de</strong> repartir sua<br />

pele, dando a ela certas instruções simples (não mais que<br />

cinco palavras). A pele <strong>de</strong>sgruda no reto e pula pra fora<br />

da cabeça do fomor. Ela po<strong>de</strong> andar, pegar coisas ou<br />

atacar. Se o fomor especificar que certos Po<strong>de</strong>res (tais<br />

como Protuberâncias Ósseas) estão conecta<strong>dos</strong> em sua<br />

pele, ele tem que pagar por ele. O fomor po<strong>de</strong> viver sem<br />

sua pele, mas tem um Nível <strong>de</strong> Vitalida<strong>de</strong> a menos. Sua<br />

aparência assustadora irá horrorizar qualquer um que o<br />

veja, por ele se parecer com uma lição <strong>de</strong> anatomia viva.<br />

A pele, por outro lado, anda por aí como uma pessoa<br />

vazia sem ossos ou olhos, perseguindo pessoas até os<br />

braços <strong>de</strong> seu mestre sem pele. O uso <strong>de</strong>sses fomori pela<br />

Wyrm na Irlanda <strong>de</strong>u a alavanca para os contos sobre<br />

Nuckulavee, o Sem-Pele, enquanto os ataques aos No<strong>dos</strong><br />

do Haiti são lembra<strong>dos</strong> pelos adoradores da Wyrm<br />

Cohons Sans Poil, um séquito <strong>de</strong> magos Bata’a barabbi.<br />

Sistema: O fomor gasta um ponto <strong>de</strong> Força <strong>de</strong><br />

Vonta<strong>de</strong> e testa Destreza + Esportes (dificulda<strong>de</strong> 6). O<br />

efeito dura por uma cena, ao fim da qual a pele <strong>de</strong>ve<br />

retornar para o fomor ou se <strong>de</strong>sintegrar. Os Atributos<br />

Físicos da pele do fomor são <strong>de</strong> um ponto em cada e ela<br />

tem um Nível <strong>de</strong> Vitalida<strong>de</strong>. A pele po<strong>de</strong> andar a<br />

qualquer distância do fomor. Se a pele for <strong>de</strong>struída, o<br />

fomor irá regenerá-la em um mês.<br />

• Muco Gosmento (3 pts) — A pele do fomor é<br />

coberta com pequenas verrugas que secretam um limo<br />

extremamente gotejante e brilhante. Esse limo <strong>de</strong>ixa o<br />

corpo do fomor virtualmente sem fricção, fazendo com<br />

que ele seja quase impossível <strong>de</strong> agarrar. O gel gosmento<br />

ainda irá ajudar o fomor a se espremer <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> espaços<br />

aperta<strong>dos</strong>. O Muco Gosmento se dissolve quase que<br />

instantaneamente na luz solar direta. Muitos fomori que<br />

pegam esse po<strong>de</strong>r são altamente vulneráveis aos Farelos<br />

(veja Máculas).<br />

Sistema: O fomor gasta um ponto <strong>de</strong> Força <strong>de</strong><br />

Vonta<strong>de</strong>. O efeito dura uma cena. Durante este tempo, as<br />

dificulda<strong>de</strong>s do oponente em agarrar o fomor sofrem uma<br />

penalida<strong>de</strong> <strong>de</strong> três. Em adição, o fomor adiciona um dado<br />

na sua parada <strong>de</strong> absorção contra armas <strong>de</strong> impacto<br />

(porretes, punhos, etc.). Oponentes tentando rastrear um<br />

fomor com o Muco Gosmento subtraem três da<br />

dificulda<strong>de</strong> <strong>dos</strong> testes, <strong>de</strong>vido ao cheiro distinto.<br />

• Conexão Espiritual (3 pts) — O fomor tem uma<br />

conexão inata com o mundo espiritual, o que o permite<br />

ter uma parada <strong>de</strong> Gnose.<br />

Sistema: O fomor começa o jogo com um ponto <strong>de</strong><br />

Gnose que ele po<strong>de</strong> usar e recuperar assim como qualquer<br />

Garou. Ele po<strong>de</strong> comprar mais pontos <strong>de</strong> Gnose com<br />

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